「1時間あたり10セント未満になります」-Dayz開発者は、Steamでのレビュー爆撃から身を守ります

サバイバルヒット作「DayZ」のDLC「Frostline」は現在、Steamで苦戦している。

2024年10月にサバイバルゲームが配信開始デイズDLC。フロストラインでは、雪に覆われたツンドラを探索し、物資、武器、衣類を収集します。この展開は私たちにとって完全に納得できるものではありませんでした。詳細については、ここで読むことができます。

DLCは現在配信中ですSteamでも調子が悪い。現在、Frostline の過去 30 日間の肯定的なレビューはわずか 23 パーセントです。しかし、悪いレビューはゲームプレイの内容とはあまり関係がありません。

»誰も誰かにフロストラインの購入を強制していません«

DayZ フロストライン: 私たちは惨めに死んで、再び氷の荒野で生き残ろうとします

コメント欄では特に価格が多くのプレイヤーにとって高すぎると批判されている。 Frostline の価格は Steam で通常 27 ユーロです。これはユーザーが書いたものですミスティックス:

DayZ自体は価格の割に素晴らしいです。たった 1 つのマップだけでその価格を支払う価値はありません。特に、より優れた MOD を追加した無料のマップがたくさんある場合にはそうです。このカードでお金を無駄にしないでください。多くのものを逃すことはありません。

そしてセントス手段:

DayZ: フロストラインはプレイヤーに対する平手打ちです。 DayZ を支えるチームは、真に新しくて価値のあるものを提供する代わりに、中途半端なコンテンツを提供することを好み、自分たちの努力を過大評価していることを再び証明しました。私たちはこれに十分耐えてきましたが、何事にも限界があります。

この価格で、彼らは Arma 3 の焼き直しマップ、スリム化されたコンテンツ、貧弱なバランス、そして恥知らずにもアイデアをコピーしたものを提供してくれました。 […]

開発者は、時折厳しい批判を鵜呑みにしていません。開発スタジオ Bohemia Interactive の責任者、Marek Spanel 氏が X (旧 Twitter) に反応しています。

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スパネル氏は投稿の中で次のように計算しています。

Steam にデータがある 800 万人のユーザーが DayZ を平均 188 時間プレイし、平均総額 30 ドルを支払ったことをご存知ですか?これは、1 時間のプレイあたりの収益が 10 セント未満であることを意味します。これを実現するために、私たちは 10 年以上更新してきたオンライン インフラストラクチャをホストしています。

スパネルはさらに次のように書いています。

それにもかかわらず、DayZ Frostline は現在、同じプラットフォームでは高すぎると批判されています。 「カード 1 枚だけ」で 27 ドル、一部のユーザーは「より少ない金額でより多く」を要求します。

投稿の下に他のユーザーがコメントしました、多くの人は「古い資産と実質的にゲームプレイのないもの」に代償を払いたくないでしょう。それについてもスパネルは答える:

誰も DayZ Frostline の購入を強制していません。基本ゲームはすべてのユーザーに対して引き続き実行されます。

ゲームの公式 X アカウントは次のように述べていますより防御的なポスト:

私たちはあなたのフィードバックを注意深く読み、常にそれを最大限に活用するよう努めています。また、素晴らしいモッディング コミュニティも忘れていません。もちろん、凍てつくサカールの人々にまだ参加する準備ができていない場合でも、無料のマップがたくさん用意されています。

DayZ はもともとシューティングゲーム Arma 2 用の MOD として意図されていました。しかし、このゾンビ サバイバル タイトルはその後、スタンドアロン バージョンとしてさらに開発されました。 DayZは現在11歳です。 5 年間の早期アクセスを経て、このゲームは 2018 年 12 月 13 日に完全リリースされました。

そして、この時代にもかかわらず、平均 30,000 ~ 50,000 人のプレイヤーが依然としてゾンビ黙示録で生き残ろうと努力しています。 DayZ が同時に 78,000 人を超えるプレイヤーで新記録を達成したのは、2024 年 10 月のことでした。