DayZ 2022: サバイバルのヒット作が 8 年ぶりにこれまで以上に多くのプレイヤーを獲得している理由

軍事シミュレーション用の MOD としてはどうでしょうかアルマ 2が始まり、遅くとも 2013 年にはスタンドアロン バージョンがリリースされ、ジャンル全体のパイオニアとなりました。ハードコア、マルチプレイヤー、サバイバル。しかし、素晴らしい売上高にもかかわらず、出血があったデイズプレイヤーは絶え間なく増加し、2018 年までに急速に 4 桁台前半にまで落ち込んでいました。

救いは?新しいエンジンと開発者 Bohemia による抜本的な再考。

その間、ゾンビゲームは再び頑固に戦い続けていますアップデート 1.17 のリリース後に超過しました2013年の元選手の記録も20パーセント以上増加。同時に、Twitch への関心は 85% 急増しました。このアップデートと DayZ の成功のその他の秘密を詳しく調べるのに十分な理由があります。

クイックナビゲーション:

まず、紛れもない「DayZ 感」が実際にどのようなものであるかを知りたい場合は、その後のゲームのテストをお勧めします。

アップデート 1.17 はなぜ特別なのでしょうか?

DayZ で同時にプレイしている生存者の数が、アップデート後の最初の日曜日に 58,240 人にまで急増したという事実 (1 週間前は 42,810 人でした) は、いくつかの要因によるものです。 1 つは確かに 1.17 です。2021 年の開発年度のほぼ全体よりも多くの新しいアイテムをゲームに導入しました

イノベーションの洪水

Bohemia 自身による DayZ の年次レビュー昨年追加された新しい武器または改訂された武器は 6 つだけでした。 1.17 は 2022 年 4 月 19 日に驚異的な衝撃を伴って発生しました。4つの武器と4つのツールを同時に使用その中には、弓が放棄されて以来初の非近代的な長距離武器である槍が含まれます。

以下は、すべての新規または変更されたアイテムのリストと、それらを紹介する公式トレーラーです。

  • ハンティングライフル CR-550 サバンナ (.308、ライフルスコープ可能)
  • ロングホーンピストル (.308、ライフルスコープ可能)
  • ピストル P1 (9mm)
  • 自家製槍(石や骨のナイフで彫刻可能)
  • 手作り石ナイフ(作り方のみ修正)
  • 自家製骨ナイフ
  • 肉屋のナイフ
  • ミートテンダライザー(弱ハンマー)
  • ミストガベル
  • 手作りキャンプファイヤーストーブ(使用すると徐々に破損します)
  • エッグクロック
  • ロープベルト
  • 布の端切れで作った服セット(防御力と暖かさは低い)
  • 自家製トーチ (発電機や乗り物と同じようにプレイヤーを暖めるようになりました)
  • 手作りガスマスクフィルター(木炭タブレットを充填することもできます)

DayZ - 1.17 のトレーラーでは槍やその他多くの新アイテムが紹介されています

新しいフィルターは、固定フィルターと動的フィルターと連携して機能します。汚染地帯、アップデート 1.14 以降、2 つのプレイアブル マップに新風をもたらしました。最新のアップデートで対処されたもう 1 つの長年の批判は、コントロールの構成可能性でした。

コントローラーの代替制御スキームに加えて、PC プレーヤーは、ゲームの状況 (照準時、走行中、乗り物に乗っているとき) に応じてマウスの動きの感度を調整できるようになりました。

城、魔女、そして王

地図上でも多くのことが起こりました。たとえば、チェルナルスの東にあるニズノエの村が作り直され、リヴォニアの東端で古い城が発見されました。そこには、背景ストーリーですでに何度か言及されている、謎の「イエローキング」の王冠とされるものが隠されている場所です。

昨年の成功を受けて、再びワルプルギスの夜の季節イベントが開催されます。

1.17 を非常に魅力的なものにするモザイクの最後の部分はこれです進行状況のワイプ、すべてのプレイヤーが同じレベルにリセットされ、3 週間の季節限定イベントも同様にリセットされます。ワルプルギスの夜イベント。この期間中、都市の大きなたき火の周りでは、略奪可能な曲がった鼻、大釜、魔女の帽子、および(可燃性の)ほうきの柄が見つかります。

2013 年以降何が起こったのでしょうか?

クラッシュ

DayZ は、スタンドアロンのデビュー以来、まさにジェット コースターに乗ってきました。最初の誇大広告と 300 万本の早期アクセス版が販売された後、更新が遅くまばらだったため、2014 年から 2018 年にかけてプレイヤー数は急減しました。

さまざまな模倣者が先駆者のつまずきを巧みに利用しました。その中で最も成功した者はと呼ばれますさび、現在ではオリジナルのモデルから遠く離れ、まったく新しいアクセントを含むジャンルにまで広がりました。しかし、Rust が今日のゲームになるまでには長い年月もかかりました。

他の人が通り過ぎていく一方で、新しい武器、ツール、装飾アイテムが DayZ に登場するのはごく稀でした。最もエキサイティングなイノベーションは車両の導入であり、それはすでに 2014 年に行われていました。 DayZ は、開発者の Bohemia がプロジェクトの復活を決定するまで、ゆっくりとした不名誉な死を迎える危険にさらされていました。

灰の中から立ち上がる不死鳥のように

成功しました:2018 年の完全リリースと、社内の Enfusion エンジン (ARMA 4 にも搭載される可能性が高い) への基礎構造の変更以来、このタイトルの人気はほぼ継続的に増加しています。

「エンジンの準備ができた場合にのみ Arma 4 を続行します」 - Bohemia Interactive が DLC、MOD、将来について語る

このトレンド反転の最も重要な要素は何でしょうか?同時に紹介したもの改造サポート!MOD として始まった成功物語に、コミュニティを解放することでさらに成功した 3 番目の章を書くことができたのは、なんともふさわしいことでしょう。

ボヘミアの主な趣味の馬である Arma 3 の長寿命は、まったく同じ原理に基づいているため、このステップは非常に明白でした。

古典的なハードコア サバイバル エクスペリエンスも大幅に改善されました (これについては後ほど詳しく説明します) に加えて、MOD によって最終的にプレイヤーは、純粋な形であろうと、自分のプレイ スタイルに合った方法で DayZ を楽しむことができるようになりました。デスマッチ、PvE、さらにはロールプレイング サーバー

最も活発なドイツ語を話すコミュニティの 1 つは、ドイツ語DayZ。現在 3 つのサーバー (そのうち 2 つは大幅に変更されています) を維持しており、バージョン 1.17 の旅行機能を介して、標準マップの Chernarus と MOD を追加した DeerIsle をリンクする予定です。

一部の MOD やサーバーは DayZ の原則をさらに一歩進めたものですが、他の MOD やサーバーは Bohemia にまだ時間がなかった長年のコミュニティの要望を満たすだけのものもあります。 DayZ Extraction には、ゲームプレイを簡単に説明する MOD も含まれていますタルコフからの脱出エミュレートされた:

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季節、クマ、そしてちょっとしたストーカー

それ以外の場合、膨大なバグ修正と最適化に加えて、ゾンビ黙示録ではゲームプレイの面でも多くのことが起こりました。厄介なブレインイーターは、攻撃頻度と近接攻撃耐性の増加により、これまで以上に危険になりましたが、感覚が鈍くなっているため驚かしやすくなり、ステルスファンには歓迎されました。

さらに、リヴォニアでは、ついに 2 番目のプレイアブル マップが追加され、5 年の時を経てすでに血に染まっていたチェルナルスは安心しました。そこでは気温が暖かいだけでなく、経験の浅いウォーカーを待っている新しいハンターもいます。クマ。 ARMA の古い伝統に従って、このマップ DLC は有料です。

最後に重要なことですが、基地の建設とクラフト、遠距離戦闘、天候 (季節を含む)、および怪我や病気が大幅に修正されました。それらは同じままです急な学習曲線、チュートリアルの欠如、世界の容赦のなさ、そしてある面ではまさにこれだからこそ、紛れもないDayZ感

新しい汚染地帯についてはすでに簡単に述べました。詳細については、当時のアップデートに関するニュース記事をご覧ください。

数字Steam上タイトルはまだ合計 70 台前半にとどまっていますが、過去 30 日間のプレイヤーは 80 台後半の経験を証明しています。

ただし、添付のコメントでは、選手たちはこれが事実であることに同意していますコミュニティサーバーのみで最適なエクスペリエンスを実現見つけます。それは、そこでのゲームプレイが人々のニーズに合わせて調整できるからだけでなく、公式の競技場よりもチーター問題との闘いがはるかにうまく行われているからでもあります。

役立つ 敵対的な

プレイヤーベースは依然として友好的な部分とそうでない部分に分かれています。コミュニティ サーバーのおかげで、どのハーフとプレイするかを選択できるようになりました。

Redditで似たような絵が出てきます。そこでは、熱狂的なファンが、死刑判決に対してこの独特の体験を擁護しています。興味深いことに、Xbox と PS4 のコンソール版もここで非常に好調です。

しかし、さらに多くの新規プレイヤーや以前は意欲を失っていたプレイヤーを DayZ に引き付けるために、Bohemia は努力を倍増する必要があり、まさにそれが彼らが計画していることのようです。

2022 年も DayZ はこう続く

2022 年のロードマップ開発者は、新しいアイテムの生産を強化し、多くの新しい側面でゾンビ サンドボックスを充実させることを約束します。これに合わせて、ボヘミアは最近責任チームを拡大した。

リヴォニアの南部はこれまであまり興味を示されていなかったが、さらに拡大される予定である。バグのせいで車が火星まで飛んでしまうことなく、長距離を快適に移動できるようにするには、次のような方法があります。車両シミュレーションの新しいバージョンEnfusion エンジンを使用して DayZ にインポートされました。

映画的な ゲーム内

パッチ 1.17 を発表する際、Bohemia は高度に洗練されたレンダリング シーンと、一貫性があるが紛れもなく埃っぽいゲーム内グラフィックスを交互に使用します。 DayZ はいつか Enfusion エンジンのすべての機能を発揮する日が来るのでしょうか?

全体として、もう一度やるべきです5 つのコンテンツ更新と 4 つの季節イベントプレーヤーを常に緊張状態に保ち、サクセスストーリーを継続するために。これに合わせて、生存者ハンナのバックグラウンドストーリーもアップデートビデオで継続されます。これは、最近発表されたイエローキングと同様かもしれませんDayZ-フィルム接続できた。製作は2023年に英国のスタジオで開始される予定だ。

実用的な概要で、間もなく大画面に登場するゲームを確認できます。

私たちの結論:DayZ プレイヤーの多さは驚くべきものです数百時間から数千時間のプレイ時間アカウントにあります。これは、生存率をもう一度調べたときにすでに明らかになっていることを裏付けています。

DayZ は非常にラフで要求が厳しく、本物のサンドボックスとして遊び方を教えてくれないからこそ、サバイバル ファンに長期的な居場所を提供できるのです。多くの改善と MOD により、2022 年の紛れもない DayZ の雰囲気にこれまで以上に簡単に夢中になることができます。

DayZについてどう思いますか?生き残るマイルストーンは、今でも時々訪れる昔の恋ですか、それとも冷たいコーヒーですか?お気軽にコメント欄に書いてください!