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ポスト黙示録、不機嫌なアンチヒーロー、そしてたくさんのゾンビ - それはすべて、私たちが実際に以前に見た要素のように聞こえます。そして、の場合過ぎ去った日々これはまさに真実です。バイカーの主人公ディーコン セント ジョンを主人公としたオープンワールド ゲームが 2019 年に PlayStation 4 専用にリリースされてから、ほぼ 2 年が経った今、ついに PC の番が来ました。
これが本当に必要なのか、それとも PC ゲーマーがそれなしでも安全に過ごせるのかどうかをテストで明らかにする予定です。 『Days Gone』には常にその魅力があり、ファンによって「犯罪的に過小評価されている傑作」と呼ばれることがよくありますが、それには十分な理由があります。それでも、『Days Gone』の PC リリースですべての問題が自動的に解決されるわけではありません。
Days Gone とは何ですか?
Days Gone では、ディーコン セント ジョンのバイカー衣装に身を包みます。いわゆる漂流者で、ゾンビがはびこる終末時代に居住地から居住地へと移動し、最も絶望的なキャラクターたちの注文を遂行します。
『Days Gone』の実際のストーリーはまだ初歩的で予測可能で、非常に地味に話が進んでいきます。愛と友情、世界の終わりを前にした希望と絶望など、さまざまなテーマがかなり中途半端に触れられていますが、深く掘り下げられることはありません。他のオープンワールドゲームのようなウィッチャー3: ワイルドハントまたはホライゾン:ゼロ・ドーンここでは間違いなく別のレベルに到達します。
最終的に、『Days Gone』の本質は次のように要約できます。私たちは主にバイクを走らせるために資源を集めながら、北への旅を夢見ています。ブーザー、タッカー、アイアン・マイクのようなさらにエキサイティングな脇役は青ざめたままで、最終的には大きな役割を果たしません。同時に、数多くのフラッシュバックがディーコンとその妻サラの過去についての洞察を提供し、私たちをキャラクターに近づけます。
Days Gone: ディーコン セント ジョンの終末の冒険のストーリー トレーラー。
主人公が問題を起こす理由
少なくとも、それが『Days Gone』がやろうとしていることだ。なぜなら、ディーコンは演奏時間のほぼ全体を通して、よそよそしく、時にはまったく同情的ではないからです。これは何よりも彼の飽くなき話への欲求によって表現されており、オープンゲームの世界であってもほぼすべてについてコメントしなければなりません。そしてたいていは、最も不都合な瞬間に。
たとえば、敵の基地やゾンビが蔓延る街を忍び込むときは、口を閉ざすのが得策です。しかし、いいえ、ディーコンは、「フリーカー」と呼ばれるゾンビ、山賊、または単なる天気がどれほど愚かであると思っているかについて、独り言をつぶやかなければならず、時には大声で不平さえも言います。
これは、特にゲームの最初の数時間や新しい居住地を発見した直後に、ディーコンの独白が他の生存者の無線メッセージや音声日記と組み合わされ、最悪の場合は重複する場合にさらに迷惑になります。
『Days Gone』には実際に言うべきことはそれほど多くありませんが、ゲーム内では、特に主人公を通して非常に多くの会話が行われます。そして、北米のオレゴン州の美しいゲーム世界に生じる、本来は非常に調和のとれた終末的な雰囲気も、これによって損なわれています。
静かにこっそりしているときでも、ディーコンは暴言を抑えることができません。これでは没入感が台無しになります。特に敵にはこちらの声さえ聞こえないためです。
Days Gone はどのようにプレイできますか?
Days Gone の世界には文明はほとんど残っていません。少数の生存者は小規模で重武装した居住地に立てこもっている。このため、彼らは資源を提供したり、危険なほど近づいてくる危険を排除したりするために、セントジョン執事のような「漂流者」にますます依存するようになります。
このようにして、私たちは 6 つの異なるコミュニティから尊敬されるだけでなく、新しい武器、バイクのアップグレード、スキル ポイント、または医療キットなどの燃料やリソースも獲得できます。そして、Days Gone の美しい、たとえ絶対に危険なオープンワールドで生き残るためには、これらすべてがどうしても必要です。
野生動物、盗賊、変人、あるいはその群れ全体の形で危険があらゆる角に潜んでいます。 4 つの壁の安全を十分に準備しておかないと、特に難易度が高くなるとすぐに負けてしまいます。ディーコンは喉の渇きや空腹に悩まされたり、定期的に自分を殴る必要はありませんが、それでもガス、弾薬、薬が思ったよりも早く不足してしまいます。
ここで Days Gone の大きな強みが発揮されます。雰囲気。たとえば、ゾンビがはびこるレストランの裏で車から車へとこっそり移動し、壊れた自転車を修理するためにボンネットやトランクを割るときなど、ゲームの遅い時間でもかなりの緊張感が漂います。必要なのは、車の警報を見落とすなどのたった 1 つの間違いだけです。そして、ディーコンのすぐ後には、第二次世界大戦から簡単にやって来るようなアンデッドの群れが続きます。燃料計に注意していなかったときに、突然タンクが空になっていることに気づいたら、すぐに変化してしまいます。
Days Gone のゲーム世界では、いわゆる大群 (同時に最大 500 人の感染者が発生します!) が移動します。そして彼らはめちゃくちゃ速い。アンデッドの死体の波が私たちの方向に押し寄せてくると、私たちは『Days Gone』でこれまでに学び、解き明かしてきたすべてをすぐに忘れ、完全なパニックが始まります。
Days Gone の難易度はどのくらいですか?
Days Gone はサバイバル ライト ゲームとして理解されるべきであり、その魅力は特に高い難易度で顕著になります。たとえば、空腹、喉の渇き、寒さ、暑さなどに注意を払う必要はありません。しかし、私たちのバイクの状態と満タンのタンクでは、弾薬、メディキット、罠や投擲武器用のクラフトリソースは常に不足しています。ただし、しっかり準備して定期的にセーブしておけば、あらゆるアンデッドの脅威の中でも最もアンデッドな脅威にも対処できるはずです。
Days Gone のモチベーションと満足感に満ちた学習曲線は、ここでも印象的です。ゲームの最初の数時間は、3 ~ 4 人のアンデッドが同時に床を拭いてくれますが、その後は形勢を逆転させるだけです。改良された火炎瓶、大きな機関銃、そして電光石火のオートバイを使えば、追われる者が狩人となり、すぐに異常者たちは私たちから隠れなければなりません。
ただし、『Days Gone』には多様性の欠如と単調さが同時にあります。 100回目も軍事拠点を確保し、敵の基地に潜入し、ゾンビの大群をグーラッシュに処理し、同じランダムイベントを完了すると、異常な黙示録でゆっくりと、しかし確実に退屈が始まります。