Dawn of War 2-私たちは開発者Relicのみと一緒にいました

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ボスの対戦相手は、ぶら下がっている頭蓋骨などの愛情のこもったディテールで鎧を披露します。

リアルタイムの戦略兵士は、非常に短い平均寿命を持っています。歩兵グループ対立の世界たとえば、彼が森の覆いをすぐに見ていない場合、数秒以内にフラグジェネレーターを使用していました。ロケット兵士コマンド&征服3? Tiberiumコレクターだけが角を曲がって貧しい人たちを平らにする必要があります。そして、原子爆弾が爆発しているとき、最高司令官のユニットは、仮想ヨルダンの数百人の数百人です。マウスとキーボードの将軍として、1つはほとんどありませんが、新しい部隊を迅速に注文して戦闘で燃やすことができます。部下に拘束する?あなたは私を冗談ですか?

「どこから?」 「感情的な距離は、幸いなことに、戦略ゲームの大きな弱点です。」どのように、エブバートはそれを知っています戦争の夜明け2印象的に答えます。将来のポリゴンの兵士は、すぐに大幅に増加する平均寿命を楽しみにしていますが、ジョニーの説明には安全な戦略のヒットに他ならないことを願っています。そして、この点で - 私たちはすでにそれを言うことができます - 遺物は最良の方法であるようです。

暗くなった

スタイリッシュなアートワークで飾られたプレゼンテーション室に入ると、それはすでに飾られています戦争の夜明け2- 画面上のロゴ。席に着くとすぐに、ジョニーは部屋を暗くしてゲームを始めます。音楽だけでグースバンプを引き起こすイントロは、影のような雄大な人物を示しています。私たちはすぐに認識します:これらは宇宙海兵隊です。そして、少年たちは攻撃に太い弾丸を着て、いつでも始めることに決めたので、機嫌が悪い。

景色は明るくなり、突然、これがレンダリングされたイントロではないことになります。 Jonny Grins:»私たちは、映画シーケンスに別のスタイルを持つことを許可しました。 «それは、手描きで非常にスタイリッシュなコミックスニペットで構成されています。これは幻想的に見えます。Warhammer-40k-scenario最初のレンダリングイントロよりも優れたキャプチャ戦争の夜明け証書。しかし、1つのことには、両方のゲームの入門映画に共通することが1つあります。彼らはプロットについて教えてくれません。ジョニーはさらに笑います:「心配しないでください、あなたはそれが何であるかを知るでしょう。」