LucasArts の終わり - スター・ウォーズからモンキー・アイランド: 帝国の興亡まで

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LucasArts の終了に関する大きなレポートはオンラインには掲載されず、雑誌にのみ掲載されました。現在、GameStar Plus で独占的に読むことができます。そして、ディズニーによるルーカスフィルム ゲームの復活のおかげで、これまで以上に関連性が高まっています。

最後の幕はサンフランシスコのバーに落ちます。 2013 年 4 月 5 日です。LucasArts の従業員がお通夜のために集結。ジェシー・ハーリンは、追悼文にふさわしい、ほろ苦い言葉と、ちょっとした哀愁を込めた追悼文を書きました。

彼は 2003 年から LucasArts で作曲家として働いています。新しい所有者は2日前にスタジオを閉鎖した。 「すべてのゲーム会社がそうあるべきであるように、私たちは想像力を生み出し、喜びを呼び起こす会社でした」とハーリンは書いています。 »結婚は失敗した、私たちは後にマスコミによって引き裂かれるかもしれないゲームに情熱を注ぎました。プロジェクトのマイルストーンを達成するために妊娠は延期されました。葬儀は欠席した。」

LucasArts の葬儀を見逃す人は誰もいません。ディズニーが4月3日に開発会社を閉鎖すると、そのニュースは野火のように広がり、観察者やファンは怒りと信じられないほどの恐怖で反応した。ディズニーからの声明ついにこの噂が公式になった: »ゲーム市場における当社の立場を評価した後、会社のリスクを最小限に抑え、高品質のスター・ウォーズ ゲームのより幅広いポートフォリオを確保するために、LucasArts を社内開発チームからライセンス モデルに変更することを決定しました。 。」

別の言い方をすれば、高価なジャンク品将来的には他人から資金提供を受けることになる- 私たちはまた、彼らにそうする権利を拒否したいと考えています。従業員150人が街頭に出ている。

この記事は元々 GameStar 2013 年 6 月号に掲載されたもので、現在までオンラインで公開されていません -GameStar-Plus-Readerしたがって、本物の歴史の一部を独占的に見ることができます。

ディズニーはLucasArtsを閉鎖しますが、Lucasfilm Gamesは存続します!

20年前にこの展開について冗談さえ言っていたら、マクドナルドがカトリック教会を買収してローマ法王を追い出すだろうと簡単に推測できただろう。 1993 年に LucasArts が設立されました。 6 年以内に、このスタジオは若い PC ゲーム シーンで最も影響力のある開発者としての地位を確立しました。

LucasArts(当時はLucasfilm Gamesという名前でした)という同じブランドがありますが、ディズニーが数年間社内スタジオとして使用してきたもの) 1984 年以来、最初のゲームは Ballblazer と呼ばれ、初期の家庭用コンピューター向けのシンプルなスポーツ ゲームでしたが、画期的な進歩は 3 年後まで起こりませんでした。マニアックマンション

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