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オンラインでキャンセルするだけです
再び午前3時5時間、Darksiders 2そのように食べたばかりです。実際、私たちは特定のクエストを満たしたかっただけです。しかし、その後、メニューに宝箱を見つけたのは、絶対に略奪されたいと思っていました。
そして、熟考がないまで私たちが探していた伝説的なオブジェクトがありました。さらに、新しいスキルを学ぶには、次のレベルのキャラクターに到達する必要がありました。さらに、クールなヒーロー、幻想的なアートデザイン、そして私たちのゲームからますます吸うというこの非常識な衝動。しかし、順番に。
スチーム:
Darksiders 2は、バルブのオンラインプラットフォームスチームを介して1回アクティブにする必要があります。その後、ゲームを任意の数のコンピューターにインストールできます。その場合、再販は不可能です。
ドイツ語版:
前任者とは異なり、ドイツ語版のDarksiders 2は16歳以上の年齢格付けを受けました。それにもかかわらず、ゲームはカットされておらず、国際版と同じです。 Darksiders 2は完全に同期されていましたが、いつでも(やや優れた)英語バージョンに切り替えることができます。
死は戦争を救います
最初のイベントと平行ダークサイダー彼の無邪気さを証明するために兄弟の死。私たちは覚えています:最初の部分では、戦争は黙示録を思い起こさせてそれを気にしたと非難されました。
新規:会話では、質問を自分で選択できます。
Darksiders 2の初めに、死はすべての知恵の守護者を訪問し、黙示録の本当の理由を見つける。しかし、不機嫌そうな老人は、養子縁組なしで死を伝えることさえ考えていませんが、「生命の木」のようなものを融合させ、彼の邪魔をします。
最後に、死は知恵の守護者を打ち負かしますが、その後、クリエイターの家である一種の並行した世界に襲われます。その強さで宇宙全体を作り出した古代の品種。しかし、彼女自身の世界は今や深byにあり、「腐敗」と呼ばれる邪悪な力が創造主の惑星の大部分を占めています。生命の木に到達するために、死は彼の前で多くの仕事をしています。
戦い、登り、パズル
前任者と比較して、基本的なゲームの原則には何も変わっていません。 Darksiders 2はまた、闘争、探検、登山の通路、パズルの壮大なミックスを魅了します。
最初から、死はクリエイターの都市ドレアステインにあります。強大な山は岩の街の後ろの空に突き出て、空の青々とした青に波及します。ここの最新のものでは、すべての指で私たちを刺激します。私たちは絶対にすぐに探検ツアーに行きたいと思っています。美しいアリアは、巨大なすべてのクリエイターと同様に、生命の木に向かう途中で死を助けます。彼はまず、クリエイターの巨大な鍛冶屋を再び活発にする必要があります。これを行うには、彼は火と水の寺院を訪問しなければなりません。 - 溶岩と水を鍛冶屋に読んで、店が再び適切に喫煙するようにします。
ストーリーは、このような広範なメインクエストによって促進されており、主にダンジョンで完了しています。これらは順番に、大きな上の世界で接続されています。しかし、生命の木はゲームの終わりではなく、クリエイター帝国だけがその途中で死を訪れる唯一のものではありません。ゲームをすばやく急いでいても、少なくとも20時間のプレイ時間を計画する必要があります - サイドダンジョンと追加のタスク。
カストディアンは、建設作業中にクリエイターに仕え、2番目のダンジョンからも利用できます。神秘的な石のシステムは、とりわけ死が深bissesに来る鎖を撃つことができます。または、障害物を邪魔にならないようにすることで、以前にアクセスできない領域を転がします。
Quick -Living Sensenmann
すでに純粋に外部的に、死は彼の兄弟戦争と多くの類似性を持っていませんが、彼の長い黒髪、よく訓練された身長、特徴的なマスクを備えたクレイジーなヘビーメタルシンガーに似ています。
最初のダークサイダーをプレイした人なら誰でも、ゲームのメカニクスにおける最大の革新にすぐに気付くでしょう。彼の肉厚の兄弟とは異なり、デスヴィーゼルはゲームの世界を駆け巡り、はるかにエレガントに動きます。戦争はまた、突起を維持し、引き上げることができました。
しかし、明らかに楽に柱を登り、ハンドルを登って、また軽い足で、80年代のリビングルームキャビネットの壁のようにエレガントに見えます。その結果、Darksiders 2は最初の部分よりもダイナミックなコーナー全体を演奏します。