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ジャンル全体にその名前が付けられたゲームを開発した人は誰でも、自分自身を褒めてあげることができます。 Soulslikes、つまり Dark Souls のようなゲームは、何年もかけてゲームの世界を切り開き、徐々にどれがどれなのか分からなくなるほどになっています。クールな魂の継承者は実際にそこにいる。
しかし、フロム・ソフトウェアは別のことで自分を褒めることができる。彼らはソウルというジャンルを生み出しただけでなく、今日に至るまでそのジャンルを支配しているのだ。日本のスタジオが新しいゲームを発表するとすぐに、ゲーム界全体が東に首を傾げます。そして、Elden Ring はその理由を見事に示しています。フロム ソフトウェアから新しい Souls ゲームがリリースされると、通常は何かを祝う必要があります。
しかし、どのダークソウル、ブラッドボーン、SEKIRO、エルデンリングが最高ですか?ご質問いただいてうれしいです。私たち編集チームは知恵を絞って、完全に客観的で、完全に議論の余地のない、数学的に完璧な勝者を選ぶつもりです。楽しく読んでください。
7. ダークソウル2
リリース: 2014 年 4 月 25 日 |プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360 |評価:85
サーシャ: このようなリストでは誰かが最後に座らなければなりません、そしてそれがここにありますダークソウル2会った。これは私にとってまったく驚きではありませんが、一方で、それが悪いゲームになるわけでもありません。 Dark Souls のボスである宮崎英高はシリーズのこの部分とは何の関係もありません。それは良くも悪くもそれを示しています。意図的にいくつかの新しいアイデアやゲームの仕組みが取り入れられているため、このゲームは単に前作の焼き直しのように感じられるべきではありません。ダークソウル 2 でスプーンを手放すと、ライフバーの最大値が短くなります。繰り返し死亡した場合、これは最大 50% の罰金に反映されます。この効果は、数量限定の消耗品を使用することでキャンセルできます。
特定の敵の配置や、場合によっては圧倒的な数も物議を醸しています。 Dark Souls 2 は、単純に敵の大群で圧倒するのが好きです。プレイヤーはまた、多くの敵やボスのデザインにも悩まされています。なぜなら、どの敵も重装甲を着た大男であるように感じるからです。 Dark Souls であっても、多くの環境は非常に灰色で、淡く、単調であり、照明効果はプレビュー トレーラーと比較すると期待外れです。
一方、ダークソウル 2 には優れた戦闘システムがあります。いわゆるパワースタンスにより、2 つの武器を同時に効果的に使用できるようになります。それ以外の場合、このシステムは必要最低限のバージョンで Elden Ring のみを使用します。ヘクスと呼ばれる奥深い黒魔術など、他の要素もダークソウル 2 独自のものです。
New Game + は、他の Souls タイトルよりも Dark Souls 2 に大きな変更をもたらします。ここの敵は強くなるだけでなく、単純に敵の数が増えます。一部のボスはいくつかの新しいトリックを用意しており、ここのボスは強力なリングや追加のグレートソウルもドロップします。エルデンリングについては、これに沿ったものが欲しかったでしょう。多くのファンがダークソウル 2 をシリーズで最も弱いゲームだと考えているとしても、ダークソウル 2 はすべてが悪いわけではありません。
6. ダークソウル3
Dark Souls 3 - テストビデオ: Souls のフィナーレはそれほど難しい
リリース: 2016 年 4 月 12 日 |プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One |評価:85
サーシャ: おお。私の愛する人ダークソウル3最後から2番目ですか?時々、同僚のことを本当に考えなければならないことがあります。私にとって、第 3 部は簡単で、これまでのところ最高の「本物の」ダーク ソウルです。前作よりもはるかに見栄えが良く、最高のゲームプレイフローを備えており、拡張部分を除いた他の部分よりも少し軽量です。呪いは第 1 部ほど残忍ではなくなり、第 2 部のように死んでも誰もライフバーを切ることはありません。また、繰り返し敵を養殖してもゲームが突然敵のリスポーンを停止することもありません。 Dark Souls 2 からの物議を醸すやや奇妙な変更の多くは破棄され、物事はより人気のある最初の部分の方向に戻りました。
もちろん、ダークソウル 3 はおそらく最初の部分とは少し異なるという批判もできますに似ている だった。私たちは昔の知り合いの生まれ変わりに何人か会い、そして今は暗く荒廃したアノール・ロンドに戻ります。前作のテーマやストーリー要素が再び取り上げられます。それは理にかなっています、結局のところ、それはすべて同じ宇宙で起こり、それはサイクル、繰り返しであり、最も強い魂が時にはより多く、時にはあまり変化せずに戻ってきます、しかし、このゲームが私にとって非常に魅力的なのは、同じゲームがまた同じように思えるのです他のものはグラフィックが少し優れています。
『Ashes of Ariandel』と『The Ringed City』のリリースに伴い、非常に重い DLC が追加され、熟練のベテランでもしばらくの間苦労しました。 Dark Souls 3 は戦闘システムだけで一歩後退しました。前作のパワースタンスは廃止され、標準でペアとして使用されるいくつかの武器に道を譲りました。
いわゆるウェポンアーツ、つまり各武器の特別な攻撃が登場しました。ダークソウル 2 と比較して、有効なプレイスタイルとビルドの数が減少しました。エルデン リングでは 2 つの武器を使って戦う際の選択肢が増えましたが、近接戦闘機ではダークソウル 2 の自由と選択肢は利用できません。残念だ!
5.デモンズソウル
Demon's Souls リメイク: Souls クラシックを発表する最初のトレーラー
リリース: 2010 年 6 月 25 日 |プラットフォーム: PS3、PS5 |評価:90(PS5、GamePro)
メアリー:正直に言うと、ソウルズのゲームに慣れるまでに長い時間がかかりました。ダークソウル 1 を何度か起動したり停止したりしました。ブラッドボーンはとてもクールだと思いました (ステッキが武器です!) が失敗し続け、ネットワーク テストではエルデン リングに夢中になりました。だから私にはそれを使ってできるという希望も野心もほとんどありませんでしたデモンズソウルリメイクさまざまな経験をするでしょう。
それでも、私はこの本当に素晴らしいリメイクを、週末 2 回と昼休み 1 回で、一度もひどい目に合うことなく完成させました。正直に言うと、なぜピンと来たのかはまだよく分かりません。しかし、ハブとしてのネクサスは、そこに住むNPCと合わせて、例えば火継ぎの祭祀場よりも単純に私にとってよりアットホームに思えたと思います。
さらに、くさび石のおかげで、ボスやスポットで行き詰まった場合はいつでもルートを変更できるようになりました(4-2 と 5-2 の呪い!)。ボレテリアとその王を取り巻く本当に刺激的な伝承と相まって、それはどういうわけか完全なパッケージとなり、ゆっくりと、しかし確実に私を魅了し、私を魂の軌道に戻しました。場合によっては、シリーズの始まりが最良のゲートウェイドラッグになる場合があります。