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その後、ジャンル全体の名前が付けられたゲームを開発した人なら誰でも、肩をタップできます。 Soulslikes- Dark Soulsのようなゲーム - は、徐々に追跡できるようにゲームの風景を何年も舗装してきましたクールな魂の相続人が実際にそこに存在します。
しかし、ソフトウェアから他の何かのために肩をノックすることができます。彼らは魂のジャンルを作成しただけでなく、今日までそれを習得しています。日本のスタジオが新しいゲームを発表するとすぐに、ゲームの世界全体の首が東に広がっています。そして、エルデンリングはその理由を素晴らしく示しています。ソフトウェアからの新しい魂のゲームが登場するとき、通常は祝うべきものがあります。
しかし、どのダークソウル、ブラッドボーン、セキロ、エルデンリングが今最高ですか?私たちは編集チームに頭をまとめ、非常に客観的で、完全に識別可能な数学的に防弾勝者を選ぶので、あなたが尋ねるのは良いことです!読んで楽しんでください。
7。ダークソウルズ2
リリース:25。2014年4月|プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360 |評価:85
サシャ:誰かがそのようなリストで最後の場所を取る必要があります、ここにありますダークソウルズ2会った。一方で、ゼロは私を驚かせます。一方では、それは悪いゲームではありません。ダークソウルズのボスである宮崎Hidetakiは、シリーズのこの部分とは何の関係もありません。意図的にいくつかの新しいアイデアとゲームのメカニズムがありますが、結局のところ、ゲームはその前任者の注入のように感じるべきではありません。 Dark Souls 2でスプーンをリリースすると、ライフバーの最大値が短くなります。繰り返し死亡すると、これは最大50%に反映されています。この効果は、限られた量でのみ存在する消費オブジェクトを介してキャンセルします。
配置と時には圧倒的な数の特定の敵も議論の余地があります。 Dark Souls 2は、単に相手の大群と一緒に転倒するのが大好きです。さらに、プレイヤーは多くの敵やボスのデザインに悩まされています。多くの環境は非常に灰色で青白く、暗い魂にとっても単調であり、照明効果はプレビュートレーラーに比べて残念です。
一方、Dark Souls 2には優れた戦闘システムがあります。 SO -Caled Powerstanceは、2つの武器を同時に効果的にリードすることができます。それ以外の場合、このシステムは、スリムなダウンバリアントでエルデンリングのみを使用します。ディープブラックマジックなどの他の要素は、魔女が暗示されているため、ダークソウルズ2でユニークです。
Dark Soulsでは、New Game +は他の魂のタイトルよりも2つの大きな変更をもたらします。したがって、敵はここで強くなるだけでなく、単にそれ以上のものもあります。一部のボスにはいくつかの新しいトリックがあり、最終的なボスは強力なリングや追加の偉人の魂もドロップします。エルデンリングのためにこの方向に何かが好きだったでしょう。多くのファンにとってシリーズで最も弱いゲームであっても、それは決してDark Souls 2ではすべて悪いことではありません。
6。ダークソウルズ3
ダークソウルズ3テストビデオ:ソウルズファイナルはとても難しい
リリース:12。2016年4月|プラットフォーム:PC、PS4、Xbox One |評価:85
サシャ: おお。私の最愛の人ダークソウルズ3最後から2番目の場所で?時々、私は本当に同僚に驚かなければなりません。私にとって、3番目の部分は簡単で、断然最高の「本物の」ダークソウルです。前任者よりも世界の方が良く、最高のゲームフローがあり、はい、大丈夫、他の部分よりも角が軽い、外側の拡張機能もあります。呪いは、最初の部分ほど残忍ではなく、死の中でパート2のように生命のビームを切り取る人はいません。 Dark Souls 2からの物議を醸す、やや奇妙な変化の多くは拒否され、より人気のある最初の部分に向かっていました。
もちろん、あなたはダークソウルズ3が最初の部分に何かを持っているかもしれないと批判することができますに似ている だった。私たちは古い知人のいくつかの生まれ変わりに会い、それから私たちは暗闇と老朽化したアノール・ロンドに戻ります。前任者からのトピックとストーリー要素が再び取り上げられます。どこかで理にかなっていますが、結局のところ、それはすべて同じ宇宙で再生され、それはサイクル、繰り返しについてです、最強の魂がより戻ってきて、時には変化が少なくなりますが、このゲームの魅力が再び同じゲームのように見えます。少しきれいなグラフィック。
アリアンデルの灰と鳴り響いた都市の外観に伴い、本当に重いDLCがあり、自己硬化した退役軍人がしばらく歯を噛んでいました。 Dark Souls 3は戦闘システムで一歩後退しました。前任者からのパワースタンスが落ちて、デフォルトでカップルとして使用された少数の武器に道を譲りました。
現在、武器芸術、つまりすべての武器の特別な攻撃がありました。有効な再生スタイルとビルドの数は、Dark Souls 2と比較して減少しました。エルデンリングは、2つの武器での戦いの機会を増やすことができますが、乱闘のためのダークソウル2の自由と選択肢はありません。残念な!
5。デーモンの魂
デーモンズソウルズリメイク:ソウルズクラシックの発表の最初の予告編
リリース:2010年6月25日|プラットフォーム:ps3、ps5 |評価:90(ps5、gamepro)
メアリー:私はそれを認めます、それは私がソウルゲームで温まるのに長い時間がかかりました。 Dark Souls 1私は数回始めて壊れ、Bloodborne Cool(Walking Skirts as a Weapon!)を見つけましたが、私はいつも失敗し、エルデンリングはネットワークテストで私を夢中にさせました。だから私はそれと一緒にいたという希望や野望はほとんどありませんでしたデーモンの魂のリメイク他の経験があります。
それでも、私は2週末にこの本当に美しいリメイクと、本当に失敗することなく昼休みをしました。正直に言うと、なぜ「クリック」したのかよくわかりません。しかし、NPCSの帰国に関連するハブとしてのネクサスは、たとえばFirelink神社よりも単純に家庭的だったと信じています。
さらに、ボスや場所でこれ以上手に入らなかった場合、いつでもウェッジストーンズを通ってルートを変更することができました(4-2と5-2を呪いました!)。ボレテリアと彼の王の周りの本当にエキサイティングな伝承に関連して、それはどういうわけか、ゆっくりとはっきりと確実に私を魅了し、魂のレールに連れ戻した全体的なパッケージになりました。時々、列の始まりがおそらく最高の侵入薬です。