Gamestar Plusを続けてください
良いゲームがあなたにとって重要であるなら。
ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:
Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告がない
オンラインでキャンセルするだけです
Dark Souls 3:DLCテストのリングされた都市:価値のある決勝?
8年前(コンソール専用のリリースで悪魔の魂)痛みを伴い、信じられないほどやりがいのある旅を始めました。 DLCとともに、リングされた都市は終了しますダークソウルズ3- チーフデザイナーの宮崎Hidetakaの最終行為。皮肉なことに、DLCの期待は非常に高いだけではありません。なぜなら、ファンはそれを本当に前回にしたいからです。
いいえ、主な理由ははるかに冒prof的です。最後のDLCでアリアンデルの灰宮崎は彼女の口を少しいっぱいにしすぎて、最終製品が提供していない豪華な範囲をファンに約束しました。 Ariandelはほぼ2時間で演奏され、革新的なアイデアに悩まされており、特にシーズンパスの所有者は暗闇に不満を抱かせます。
しかし、この面で私たちはすべてを与えることができます-CLEAR:The Ringed Cityは簡単に4〜6時間を占有します。ボスのダブルスコープそして、通常の高レベルの魂のleevelesignにふさわしい風景で輝くことができます。しかし、文句を言う理由はまだあります。
PVPのニュース:リングされた都市(すでにアリアンデルの灰)は、マッチメイキングの改善のための個々のパスワードでさえ、新しいPVPアリーナによるDark Souls 3のマルチプレイヤー部分を補完しています。 2つのアリーナロレーヌ城とアーチダドラゴンピークは、メインゲームのデザインですでに知られていますが、ちょっと次のとおりです。とにかく決闘には時間がありません。これまでのところ、私たちは自分でアリーナを試すことができませんでしたが、利用可能になり次第、印象を補完します。
DLCは誰ですか?
Ariandelのように、リングされた都市は、メインキャンペーンの補足として、Dark Souls 3の通常のゲームランに分かれています。最初のアドオンとは異なり、最終行為が指示されます非常に高いレベルのプレイヤーに- ソフトウェアから100〜120のレベル領域を推奨します。比較のために:メインゲームのストーリーは、レベル80のキャラクターで比較的簡単に完了できます。
そして、あなたがアドオンの世界に入った最初の秒から(それがどのように機能するか、私たちの指示で調べてください)、開発者の推奨の理由に気付くでしょう。このDLCには、Dark-Soulの条件については、それがすべてであることがあります。
Dark Souls 3- DLCからの最初のゲームプレイ「The Ringed City」
たとえば、大空でのゲームの開始から見ることができる天使のシステムは、すべてであり、救いはありません。獣は、それほどエンジェレスで軽い閃光であなたを撃たないからです。この対戦相手による部分的に不公平な爆撃は、DLCのより創造的なアイデアの1つです(実際にカバーからカバーへと静かになっているため)が、ソフトウェアからは、長年のソウルプレーヤーのためにできるだけ早くイライラしたいと考えています。この種の木製ハンマーのバランスは、鳴り響く都市で数回利用できますが、楽しみはそれほど苦しむことはありません。
光の存在と悪魔しかし、アドオンの中心的なテーマですが、シリーズの伝統では、照明の数字は歴史の中でより大きな怪物であることが判明しました。
リングされた都市の最大の弱点
しかし、もちろん、あなたは闇の性質を信頼することはできません。厳密に言えば、あなたは道を信頼することさえできません。なぜなら、鳴った都市では床が足から離れて壊れているからです。 DLCはあなたを愛するよりも速くカオスに駆り立てます - またあまりにも線形ゲームから、特に最初はあまりにもリードと駆動があります(たとえば、ストーリーが私たちがそこに落ちることを望んでいるので、深さに落ちるとき、あなたには何も起こりません)。
これはすでにさまざまな場所のメインゲームで問題でしたが、(アリアンデルの灰のように)ユビキタストレンドになります。ダークソウルズ完全に行方不明。まあ、それはすべてのプレーヤーに干渉しないかもしれませんが、線形レベルの構造は間違いなく開かれた世界の感覚を犠牲にして行きます。
その見返りに、あなたはのコンパクトなシーケンスを取得します奇妙なダークソウルの敵との厳しい議論。天使のシステムは、長い間、環境に包まれた都市のハイライトの1つではありません。むしろ、4つのボスの戦いのうち3つがどのように成功したかをここで強調したいと考えています(1つは敵対的なNPCとの見事に控えめなエンゲージメントであることが判明しました)。最終的な戦いは、物語の観点からも、最も容赦のない雰囲気のあるDark Souls 3-でもあります。
伝承愛好家のために?
物語の観点から、「伝承」愛好家はとにかく幸せになるために多くの理由を得ます。ここでは何も台無しにしませんが、リングされた都市による完全な周囲のデザインは、別のエキサイティングな物語を語ります - あなたがそれらを解釈するのに苦労するなら(それらを解釈するために(それらを解釈するために)または、YouTubeで説明ビデオを探してください)。
すでにメインゲームで急いでいる視野に陥った空間と時間の曲率も、ここに存在する以上のものであり、効果があります。DLCは銀行を通じてより垂直に再生されます。エアリーハイツを登ります(前述のように)深く落ちます。そしてその間に、それについての言葉を言わずに、彼らのデザインを通して彼ら自身の物語を語るだけのさまざまな環境があります。それが属する方法です!特に、以前の部分とのつながりにより、ソウルファンの心が跳ね返ります。
アリアンデルの灰の雪エリアは、よりエキゾチックに見えるかもしれません、暗い沼地、不毛の岩の風景、そして鳴った都市の風化した都市エリアはこれに適しています終末論的な気分ゲームの。それは世界の良い端のためであるはずなので、もちろん、すべての路地やすべての岩の柱には、以前の所有者がもはや必要としていないすべての岩の柱に貴重なものがあります。
Dark Souls 3 -The Ringed City Launch Trailer
リングされた都市の武器とことわざは、メインゲームのアイテムクラスを非常に革新的なバリエーションで補完します。たとえば、基本的に2つのドアで構成される巨大な標識を取得します。新しい偉大な剣、いくつかの槍(ロレインバナー)と非常に涼しい月明かりの剣の魔法。
一番下の行は、Dark Souls 3:The Ringed Cityは8年間魂の歴史を物語っている壮大な強打で終わらないということですが、メインゲームもそれを目的としていました。代わりに、DLCは1つのように行われます大きなダークソウルズの叙事詩に素晴らしい追加。第3部のすべての強みは、最後にもう一度明らかになり、ファンのために広範なショーを提供し、敬意を表して行われます。確かに、線形レベルの設計は閉所恐怖症に干渉する可能性がありますが、それは肯定的な全体的な判断を変えません。リンギングされた都市(注意:wREAD)は説得力のある方法でサークルを閉じます。 、その後、見返りに、疲れ果てた時間の苦痛を待ちます。あなたが知っていてそれが好きなように。