ページ3:テスト中のダークソウルズ2-死にかけている

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ホットハルバード

「リトルシュガーパンですが、多くの鞭」の原則も依然として完全に機能しています。上司が人生を地獄にしている場合、通常、唾を変えるいくつかの方法があります。たとえば、私たちは再び援助のために周囲を検索したり、人間になったりして、私たちを助けるために急いでいる他のプレイヤーやNPCを召喚することができます。または、まだ知らされていないセクションを探すこともできます。別の場所で人類も進歩も進歩もない場合、もちろん古典的な「農業」があります。

最初の部分と同様に、私たちは魂と原材料を具体的に収集し、武器と鎧を改善し、後で物を魅惑的にすることさえできます。たとえば、Hallbarteはその後、追加の稲妻のダメージを打撃ごとに分割しますが、交換用の先行は火傷に依存しています。

Beim Schmied werten wir unsere Waffen und Rüstungen auf, reparieren sie notfalls oder kaufen gleich neue Gegenstände.鍛冶屋では、武器と鎧をアップグレードし、必要に応じて新しいアイテムを修理または購入します。

もちろん、強化された武器をボスの魂とともにユニークなオブジェクトに変える可能性もあります。今回はこれが動機付けではありません。 Dark Soulsでは、特定の標準的な武器を積極的にアップグレードして、それをボスの武器に変換する必要がありました。今回は、ボスの魂を強力な殺人器具と直接交換することができました。もちろん、私たちはこれらの特別な武器、長い退屈な仕事の後に最終的に正しい賃金を得るという感覚をまだ楽しみにしていますが、前任者と同じように顕著ではありません。

それはもっと通路になれますか?

シリーズの典型的なDark Souls 2は、友人やサーバーブラウザーを使用したクラシックなマルチプレイヤーモードを提供していませんが、他のプレイヤーと一緒に戦うことができます。ただし、注意してください。オンラインモードをアクティブにするとすぐに、他のプレイヤーが私たちの世界に浸透し、最も困難な闘争の真ん中に落ちる可能性もあります。人間の殻でさえ、Dark Souls 2では、他の冒険者による攻撃からもはや安全ではありません。また、親切な協力プレーヤーを召喚することもできます。初めて、言語チャットを介して人間のヘルパーと通信することもできます。

Feindliche Spieler und NPCs können unsere Welt als Finstergeister betreten und uns an den unpassendsten Stellen das Leben schwer machen.ほとんどの敵対的なプレーヤーとNPCは、暗い精神として私たちの世界に入り、最も不適切な場所で私たちにとって人生を困難にすることができます。

ちなみに、カジュアルなプレイヤーへの2つの小さな譲歩はDark Souls 2に忍び込んだが、退役軍人もこれに感謝するはずだ。一方では、必要に応じてスキルポイントを完全に再分配できます。一方、対戦相手は10回行った後、絶えず姿を消します。

後で魂の収集によく戻り、08/15の敵が必要な場合は、特別なオブジェクトで戻ることができます。もちろん、物事にはキャッチがあります。それ以降、敵はより強くなっています。したがって、召喚がもはや逆転できないため、オブジェクトをいつ、使用するかどうかについて慎重に考える必要があります。

約50時間使用した最初のラウンドの後、それは終わりにはほど遠いものです。 「New Game Plus」は、さらなる課題とさらに高いレベルの困難を抱えて待っています。 80時間以上のハードコアアドベンチャーの後、私たちは明確な良心で言うことができます:Dark Souls 2は、まだ主流を曲げず、前任者のクラスに到達する非常に良いゲームです。