Cyber​​Punk 2077は、発売のためにレイトレースを受け取ります

Cyber​​puk 2077 では、RTX で計算された鏡のような反射を使用することもできます。

開発者のスタジオ責任者であるアダム・バドウスキー氏は、ゲームにとってはまだ非常に新しいテクノロジーがここで役立つだろうと述べています。特に現実的な照明条件気にすること。なぜなら、それは来年4月に発売予定ウィッチャーの開発者 CD Project Red によるロールプレイング ゲームは、ネオンの大都市ナイトシティで行われ、適切な照明条件が雰囲気に大きく貢献するはずです。

E3 2019 では、『サイバーパンク 2077』に関する新しい情報がたくさんありました。発売日のほかに、次のような情報もありました。コレクターズエディションを発表しましたそしてストーリートレーラー提示されました。タイトルを直接予約注文できるようになりましたSteamチャートで1位に昇格

そもそも RTX とは何ですか?

厳密に言うと、これはビデオゲーム分野で俗にレイトレーシングと呼ばれるテクノロジーです。リアルタイム レイ トレーシング。レイ トレーシング自体はすでに非常に多くの計算を必要としますが、映画では事前に簡単にレンダリングできます。これはビデオ ゲームでは不可能であり、ゲームの実行中に計算全体を実行する必要があります。

グリッドに基づいて光源を計算するのではなく、私たちが実際に目で認識する光線を再現することが試みられています。これは、光線がサーフェスに当たり、その特性に基づいてサーフェスによって反射および屈折されることを意味します。もちろん、画像全体をレンダリングするには、これらの光線が大量に必要になります。だからこそ彼らはRTX のハードウェア要件は非常に高いです。これらを軽減するために、一部のゲームは古いグリッドと新しいレイ トレーシング テクノロジの組み合わせに依存しています。

レイ トレーシングの技術的な側面に興味がある方のために、RTX について詳しく説明した記事を 2018 年 8 月に公開しました。最後の青いボタンをクリックすると、これを見つけることができます。

レイトレーシングとは何ですか? - レイ トレーシングとラスタライゼーション

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