やあ、チュームズ、美しいディストピア、ナイトシティへようこそ。 Phantom Liberty では、開発者の CD Projekt RED がユーザーを新しいエリア、ドッグタウンに連れて行きます。
ゲームも大型アップデートを受けています。 Phantom Liberty 拡張とは対照的に、次のことを行う必要があります。サイバーパンクのバージョン 2.0エディをテーブルの上に置かないでください。
でも部屋の中の象については: 2020 年のサイバーパンク 2077 のリリースは決してスムーズなものではありませんでした。大小のバグに加えて、特にコンソールでのパフォーマンスの問題もありました。
まず良いニュース: たとえ小さな問題があったとしても、『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』でも同様の大失敗を恐れる必要はありません。ここで、拡張が技術レベルでどのように機能するかを正確に確認できます。
これが、Cyberpunk 2077: Phantom Liberty が PC 上で特に優れている理由です
スキーム-Fに従って、賞賛から始めて、技術的な藪を乗り越えてみましょう。
そして、私たちはこれを明確な良心をもって書いています。なぜなら、Phantom Liberty は 2020 年の過ちを繰り返さず、2.0 アップデートと合わせて視覚的にも説得力があるからです。
特に次の点が気に入っています。
- ゲームの流れ: Night City の没入型の世界からあなたを連れ出す厄介なバグやその他の大きな問題はほとんどありません。これが、数え切れないほどの時間のプレイを経た私たちの印象です。これまでのところ、私たちはドッグタウンをほとんど邪魔されることなく歩き回り、新しいエリアを広範囲に探索することができ、(メインの)ミッションはほぼスムーズに進みました。主な理由は、小規模なサイドミッションがまったく開始できなかったためです。 V は、背もたれが快適だったにもかかわらず、単純に車に乗りたくなかったのです。その後、V は任務を受け入れることを決めました。
- パフォーマンス: ゲームのパフォーマンスは、私たちのテスト システムでは印象的でした。長時間のセッション中に予期せぬクラッシュや煩わしい FPS の低下は発生しませんでした。このままでもいいよ!
- DLSS 3.5: Cyberpunk 2.0 では、最新の DLSS バージョンもサポートされます。これは、RTX カードで「レイ再構成」が利用できることを意味し、パス トレーシングと組み合わせて、画像エラーを最小限に抑えながら繊細な反射や照明、影を保証します。これらすべての機能を組み合わせると、このテクノロジーがいかにうまく機能するかを示す優れた視覚的なショーケースが作成されます。
- HDR: 『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』では HDR をオンにし、素晴らしいアイシングを気に入っています。 HDR10のおかげでコントラストはよく発達しています。天井の小さな隙間や亀裂からの太陽光線、または夜間の照明は、さらに強い影響を与えます。私たちが立ち止まり、その光景が私たちに影響を与えるのに身を任せることは珍しいことではありませんでした。
- ドッグタウンの場所: Dogtown では、Cyberpunk 2077 の技術的な詳細を詳しく調べるために必要なものがすべて提供されています。明るい街角から、目を引く壮大な露出のある暗い路地まで、すべてが含まれています。
ここでも調整ネジを締める必要があります
そうです、有名な「しかし」がなければ、私たちの賛美歌はこれ以上に響くものはありません。なぜなら、最初はファサードが隠そうとしているように、ナイトシティ、特にドッグタウンのすべてが完璧であるわけではないからです。
開発者はここでもう一度それを行う必要があります。
- バグ:えっ?はい、この拡張では時折バグが発生することもあります。 V が車に乗りたがらなかった前述のサイド ミッションに加えて、ゲームには小さなバグがあります。このようにして、ゲーム編集者のバレンティンは、V が彼らを排除したいと考えている間、敵の死後も体がまだ反撃し続けている敵を、静かにそして密かに排除する方法です。そして、ほんの数例を挙げると、彼の同僚のアレックスはおそらく世界を転落するほどのスピードで街を駆け抜けていたでしょう。
- グラフィックスのバグ:前のポイントに接続します。超設定やバターのように滑らかな 100 FPS であっても、光学的なアーティファクトが時々発生します。
- 顔の詳細: 個々の顔や表情は (それでも) 愛らしくなく、美しいゲームに適合しません。それはルールではありません。多くの NPC は細かく作り込まれており、非常に一貫性があり、雰囲気と調和しているように見えます。
- テクスチャの詳細: 『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』の大部分は視覚的な楽しみです。ポイント。これはすでにゲーム本編でもそうなっている。ただし、この拡張では小さな弱点も解消され、一部のコーナーやオブジェクトではテクスチャの解像度を高くしたり、詳細レベルを少し高めたりする必要があります。しかし、ここで私たちは高いレベルで泣き言を言っています。
- 戦闘におけるAI: 難易度が高くても、小さな敵がショットガンの前に立ち、何の抵抗もせずに弾を受けるまで愚かな顔をしていることがあります。まあ、時々彼らは私たちを混乱させるために左右に踊ります。
- VRAM-要件: レイ トレーシングを含むウルトラ設定では、12.0 GB の VRAM が最低値です。私たちのチェックでは、ビデオ メモリはいっぱいではありませんでしたが、メモリ不足が限界に達していました。
サイバーパンクでは、すべての NPC が美しく肉付けされているわけではありません。最大の詳細レベルでも。
私たちは新しい警察制度について、少なくとも技術的なレベルでは完全に中立です。ナイトシティの住人を誤って轢いて何事もなかったかのように逃走するなんて、サイバーパンク2.0のアップデートでの言い訳に過ぎない。警察があなたを狙っています。
しかし、全体として、私たちは AI に対して熱狂的でも幻滅でもありません。
『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』のシステム要件を確認する
私たちのテストシステムの概要:
- グラフィックカード: RTX 4070 TI (12 GB VRAM)
- CPU:インテル Core i7 9700KF
- RAM: 16 GB DDR4 (3000 MHz)
- SSDハードドライブ: 1TByte Samsung 970 EVO NVMe
- 電源: 750ワット
- モニター: HDR10+ サポート付き QD-OLED モニター (UWQHD)
Cyberpunk 2.0 へのアップデートと Phantom Liberty 拡張により、システム要件が変更されました。データシートによると、ゲームは現在 PC にさらに多くの要求を要求しており、レイ トレーシングに関して部分的にそれを確認できます。
ただし、要件の増加は、開発者が古いハードウェアでゲームをテストしたくないという事実によっても説明されます。これは、これまでに Cyberpunk 2077 をプレイできた場合、SSD ハード ドライブが使用されている限り、システムは拡張にも対応できるはずであることを意味します。
開発者によると、SSD ハードドライブは必須になりつつあります。少なくとも重大なエラーなしでゲームを体験したい場合は。
「Ultra」でレイ トレーシングを楽しみたい場合は、VRAM 12 GB が必要ですが、ゲーム本編では 8.0 GB で十分です。私たちの調査では、ストレージの必要性がさらに高まっていることが確かに確認できました。
「Raytracing Ultra」プリセットを含む Ultra の詳細により、ゲームは 11.0 GB をわずかに超える VRAM を使用しました。しかし、ドッグタウンはさらに美しく見えます。
RAMとCPUでは状況が異なります。メーカーは、ウルトラ設定でレイ トレーシングを最大限に楽しむために、20 GB の RAM を要件として指定しています。私たちの測定によれば、16 GB の RAM で完全に十分です。
CPUには第12世代Intel i9プロセッサも推奨。ただし、インストールされている Intel Core i7 9700KF でのテストでは大きな問題はありませんでした。
可能な限り最高の FPS 数値を達成するために、これらの設定では DLSS 3.5 とフレーム生成をオンにしていることに注意してください。 Nvidia フレーム生成のチェック マークを外すと、リフレッシュ レートが大幅に低下します。
ただし、この新しいテクノロジーには大きな落とし穴があります。
『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』の高解像度を実現するには、RTX 4000 カードと十分な容量が必要です。ただし、少なくともゲームを最大限に楽しみたい場合には、VRAM のおかげで RTX 4080 をお勧めします。
一方、AMD グラフィックス カードには、Nvidia モデルよりもサイバーパンクのレイ トレーシングやパス トレーシングで汗をかくという問題があり、FPS を大幅に向上させるためのフレーム生成はサポートされていません。
AMD は、フレーム生成に相当するもの、より正確には Fluid Motion Frames (FMF) を備えた FSR 3 を導入しました。そしてFSR 3はサイバーパンク2077にも登場するはずだ。ただし、これが正確にいつ起こるかはまだ明らかではありません。
FSR 3 について詳しくは、FSR 3 が発表した記事をご覧ください。これは Nvidia の DLSS 3.5 に対する AMD の回答です。
レイ再構成によるパストレース
パス トレーシングと光線の再構成により、反射の解像度が高くなります。
Cyberpunk 2077 の最大の新技術機能の 1 つは、レイ再構成を含むパス トレーシングを備えた DLSS 3.5 を提供します。
新しい機能は何をするのでしょうか?非常に簡単に言うと、レイ再構成は、NPC、オブジェクト、構造物、環境全体に対してさらに繊細な照明と影の詳細を提供します。さらに、ちらつきなどの一部の画像エラーもより良く防止されます。
レイ トレーシングとレイ再構成によるパス トレーシングを直接比較すると、細部に悪魔が隠されています。影はよりリアルで「柔らかく」見えます。テクスチャの解像度が高く、照明もよりリアルな印象を与えます。
「日常的なゲーム」では、多くの場合、直接比較しないと違いがわかりません。
これらの機能は、グラフィックス メニューのレイトレーシング オーバードライブという名前とともに、テクノロジー プレビューを表すことを目的としていることに注意してください。将来のゲーム タイトルに期待できることと、すでに部分的に可能になっているもののプレビュー。
フレームタイムとベンチマーク
まず最初に良いニュースがあります。私たちのテスト システムでは、DLSS とフレーム生成のおかげで 60 FPS をはるかに超える良好な値を達成することができました。テスト システムで 20 時間以上プレイした後でも、FPS の低下やその他の迷惑な問題は発生しませんでした。入力ラグとストリークは非常に限定的でした。
私たちは主に 3440 x 1440 (UWQHD) の解像度で、レイ トレーシングとパス トレーシングの両方を使用してプレイしました。フレーム生成を伴うパス トレースをオンにすると、領域に応じて 60 FPS 以上を達成できます。
RTX 4070 TI: フル HD
インテル i7 9700KF、16.0 GB DDR4-3000、Windows 11
- 平均FPS
- 99 パーセンタイル
RTX 4070 TI (12GB)ウルトラ + レイトレーシング、DLSS 自動 + フレーム生成
152
103
RTX 4070 TI (12GB)Ultra + パス トレーシング、DLSS 自動 + フレーム生成
109
80
- 0
- 32
- 64
- 96
- 128
- 160
フレーム生成がないと、見た目はまったく異なります。FPS は 3 桁の値から 2 桁の範囲に低下し、通常は 60 FPS を下回ります。サイバーパンク 2077 は、使用しているハードウェアで引き続きプレイ可能です。
RTX 4070 TI: フル HD
インテル i7 9700KF、16.0 GB DDR4-3000、Windows 11
- 平均FPS
- 99 パーセンタイル
RTX 4070 TI (12GB)ウルトラ + レイトレーシング、DLSS 自動化
64
42
RTX 4070 TI (12GB)Ultra + パス トレーシング、DLSS 自動
56
39
- 0
- 14
- 28
- 42
- 56
- 70
フレーム生成を使用せずにレイ トレーシングで 60 FPS を超える値を達成したい場合は、グラフィックス プリセットに切り替えると役に立ちます。レイトレーシング低
、次の測定結果が示すように:
フレーム生成なしのレイ トレーシング Low
インテル i7 9700KF、16.0 GB DDR4-3000、Windows 11
- 平均FPS
- 99 パーセンタイル
RTX 4070 TI (12GB)1920x1080
83
59
RTX 4070 TI (12GB)2560x1440
75
54
RTX 4070 TI (12GB)3440x1440
68
47
- 0
- 18
- 36
- 54
- 72
- 90
Raytracing Ultra + Frame Generation の設定がテスト システムに最適であると考えられます。ここでは、領域に応じて最大 100 FPS の素晴らしい結果が得られます。フレーム生成によるブーストがなくても、40 ~ 60 FPS の値を達成します。
レイトレーシングを本当に楽しみました。ただし、この機能が必要ない場合は、DLSS と組み合わせることで、フレーム生成の有無にかかわらず、大幅に高いリフレッシュ レートが期待できます。
RTX 4070 TI: フル HD
インテル i7 9700KF、16.0 GB DDR4-3000、Windows 11
- 平均FPS
- 99 パーセンタイル
RTX 4070 TI (12GB)低 + フレーム生成、DLSS 自動
191
121
RTX 4070 TI (12GB)High + フレーム生成、DLSS 自動
170
115
RTX 4070 TI (12GB)Ultra + フレーム生成、DLSS 自動
149
110
RTX 4070 TI (12GB)低フレーム生成なし、DLSS 自動
138
75
RTX 4070 TI (12GB)高フレーム生成なし、DLSS 自動
126
72
RTX 4070 TI (12GB)Ultra フレーム生成なし、DLSS 自動
120
78
- 0
- 40
- 80
- 120
- 160
- 200
善意のアドバイス: HDR をオンにする
DisplayHDR TrueBlack 400 認定を受け、HDR 10+ フォーマットをサポートする QD-OLED モニターを使用して、『Cyberpunk 2077: Phantom Liberty』をプレイしました。
これは、サイバーパンクの高コントラストとディテールが、画像の最も明るい領域と最も暗い領域の両方で非常によく表示されることを意味します。
『サイバーパンク 2077』はこれらのニュアンスを生かし、深い影のディテールと非常に明るく明るい効果を誇るため、HDR と組み合わせると画像が特に印象的で壮大に見えます。
これは、適切なディスプレイを使用した場合にのみ実際に表示されますが、次のスクリーンショットを見ると、少なくとも意味が理解できます。
HDR は、光の効果を伴う暗いシーンで真価を発揮します。
ただし、ここでも潜在的な落とし穴があります。さまざまなフォーラムやレポートで、現在利用可能なバージョンで HDR を有効にする場合の問題が指摘されています。メニューでの FPS の大幅な低下、場合によっては 1 秒あたり 10 フレームまで低下するという話がよくあります。
Phantom Liberty のテストでは、HDR のアクティブ化に関してそのような問題は発生しませんでした。 HDR でのプレイに問題がある場合は、Cyberpunk 2077 の設定で機能をオフにしてみてください。おそらく解決するでしょう。
その他の皆様へ: 適切なモニターをお持ちであれば、この機能をオンにする価値があります。私たちの経験では、これらを備えた TFT は非常に説得力のある結果をもたらします。VESA 認証DisplayHDR 1000 および 1400、TrueBlack 400、TruebBlack 500、TrueBlack 600。
結論: サイバーパンク 2077: 最初の技術チェックにおけるファントム リバティ
パトリック・シュナイダー
@technikfind_de
それどころか、CD プロジェクト レッドがサイバーパンク 2077 の失敗を繰り返さなかったことを非常にうれしく思います。オープンで印象的な世界は私たちを説得し、予期せぬクラッシュや厄介なバグによってゲームの流れが損なわれることはありません。
上記のテスト システムを除けば、編集チーム全体で大きなエラーの報告はありませんでした。ただし、9 月 26 日の発売までに個々の小さなバグを修正する必要があります。
私たちのテスト中に、開発者は多数の修正を含む大規模なアップデートをリリースしました。その間に、なんと 47 GB をネットワーク経由で移行する必要がありました。したがって、この点に関する軽微な問題は最初のうちは解決されると確信していますが、すべてが解決されるわけではない可能性が非常に高いです。
全体として、『サイバーパンク 2077: ファントム リバティ』は、美しいグラフィックの詳細の観点から未来が何を提供できるかを示す一種のショーケースとして機能する、素晴らしい視覚的な花火大会を提供します。
HDR もオンにすると (モニターが HDR を十分にサポートしている場合)、グラフィックの素晴らしさに同様に感銘を受けるはずです。
しかし残念ながら、このゲームはあらゆるパンク向けに最もクールなショーケースクロムを提供するわけではありません。主に RTX 4000 グラフィックス カードの所有者は、最大限の詳細と十分に高い FPS でゲームに没頭することができます。これには、Nvidia のフレーム生成が必要不可欠な場合があります。
良いニュース: 『Cyperpunk 2077: Phantom Liberty』 は、グラフィカルな追加機能がなくても見栄えがよく、とても楽しいです。さらに、AMD の新しい FSR 3 は、遅かれ早かれゲームに導入されるはずです。
全体として、少なくともすべてのバグ修正後は、近年で最も成功したストーリー ゲームの 1 つである素晴らしい拡張が期待できます。サイバーパンク 2.0 アップデートにより、最終的にゲームにチャンスを与えるこれ以上の機会はほとんどありません。