実際、私はいつもさまざまなアサルトライフルやサブマシンガンを使ってアクションゲームやロールプレイングゲームをプレイしています。接近戦?リスクが高すぎる!それにしても、クールなポンプや銃がたくさんあるゲームで、なぜ剣やナイフを使う必要があるのでしょうか?彼らはさらに多くのダメージを与えます。それともそうではないでしょうか?
のアップデートに伴い、サイバーパンク 2077私の戦術は根本的に変わりました。私の近接ビルドへようこそ。これで敵を切り裂き、人生で最高の時間を過ごすことができます。私のビルドでは、最も露骨なダメージ数値よりも、楽しい要素に重点を置いています。
属性とアドバンテージポイント
アップデート 2.0 では、属性とアドバンテージ ポイントの点で多くのことが変わりました。原則として、スキル システム全体が見直されました。近接戦闘のスペシャリストとしてレベルアップするときは、主に反射神経と体質に頼ることになります。