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の設定サイバーパンク 2077英語以外の言語でプレイする場合でも、常に口パクにする必要があります。ただし、複雑なモーション キャプチャ プロセスの一環として俳優をカメラの前に配置したわけではありません。AI技術に基づいたジャリ・リサーチ社が使用。上にリンクされているビデオが示すように、キャラクターの顔の動きを手続き的に生成します。
AI ソリューションの理由:開発者は、合計 11 の異なる言語でアニメーションを作成するには時間とコストがかかりすぎるため、新しい方法を選択しました。同時に、CD Projekt Red の開発者は、以前よりも優れた最終結果を達成したいと考えていました。ウィッチャー3: ワイルドハント。
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登場人物たちはたくさんの言語を話します
その結果、個々の言語が吹き替えられるだけでなく、ゲーム内のキャラクターが実際にその言葉を話すようになります。信頼性をもって表現されるべきである、特に口の動きで認識できます。
あるいは、単に認識しないだけです。開発者は、リップシンクは間違っている場合にのみ認識されると説明しています。ただし、すべてを正しく行えば、誰もそれに気づかないはずです。
にサイバーパンク 2077 のドイツ語吹き替えちなみに、gamescom 2019ではすでに初期の結論を出すことができていました。もちろん、それ以来、開発では多くのことが起こりましたが、これについては差し控えたくありません。
ロボットのおかげで感情が生まれる
AIはこんなこともできる声から感情を読み取るそれに応じて顔を調整します。彼女に必要なのは次の 3 つだけです。
- タグ
- 音声録音
- トランスクリプト
彼女はこれらの要素を分析して、タイミング、ピッチ、音量を認識します。一連の AI ルールが使用され、システムは必要なルールを実装するだけでなく、唇、舌、顎の位置個々の音素ごとに調整するだけでなく、目、歌、眉、首の動きも調整します。 AI の準備が整うと、口同期アニメーションと言語スタイルが提供されるため、感情を正確に反映できます。
言語によって異なる表現
サイバーパンク 2077 では、キャラクターはこの技術を使用して英語を話すだけでなく、次の言語正確かつ本物のように再現できる:
- ドイツ語
- フランス語
- イタリア語
- スペイン語
- 日本語
- 韓国人
- 研磨
- ポルトガル語 (ブラジル)
- ロシア
- 簡体字中国語
これらの言語では、唇の位置が言葉に適応するだけでなく、顔の残りの部分も。たとえば、ドイツ語では日本語よりも眉毛の動きが大幅に多くなります。これは、眉毛が単語の語尾変化に適応するためです。ただし、たとえばドイツ語には日本語よりも語形変化が大幅に多いため、後者の言語では語形変化が著しく少なくなります。
ただし、『サイバーパンク 2077』の一部のキャラクターは文章の中で複数の言語を使用し、それらを切り替えます。ここでも顔が正しく反応することを確認するには、次を使用します。トランスクリプト内のタグ現在どの言語が話されているかを示します。
ちなみに、ビデオ ゲームにおけるドイツ語翻訳のトピックと、ドイツ語翻訳なしで機能するゲームの価値を下げない理由については、次のビデオで説明しました。
ドイツ語翻訳なし、私なし - ドイツ語で出版されていないすべてのゲームの価値を下げる必要がありますか?
その後、実際に動作しているのがわかります
システムが本当に約束どおりに動作するかどうかを確認できます2020 年 11 月 19 日まで探し出す。そしてCD Projekt Redの新作ロールプレイングゲームがリリースされます。リリースに関するすべての以前の情報など、概要でご覧いただけます。