CS:GO-なぜプレイヤーが現在ライフルを壁に投げているのか

oleksandr "s1mple" kostylievは、AWPのライフル範囲を常に調べる必要はないことをESL 1つのケルンに示しました。彼はESL One New Yorkに説明します。ライフルも効果的に投げることができます。彼はどう思いますか?

10月の最初の週末は提供されましたCS:行く-Turnier ESL One New York 2016優れたエンターテイメントだけでなく。新しいトレンドも開始されました:あなた自身のライフルの投げでアンタイゼル。

この理由は、Na'viプレーヤーによる印象的な行動ですoleksandr "s1mple" kostylievそれは現在、ファンによってエミュレートされています。

下のクリップは、シーンとその後のプレイヤーインタビューをS1Mpleと示しています。 Na'viのウクライナ人とアメリカのチームリキッドの間のゲームのラウンド6では、NITR0とS1Mpleのみが10人のプレイヤーからのみ、壁は2人の対戦相手を互いに分離します。 NITR0はすでに相手を期待しており、攻撃者は気を散らすものを思い付かなければなりません。そこで彼は2番目に高価なスナイパーライフルを投げます

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アクションのアイシング:Liquidは、Na'viに移動する前の以前のS1mpleチームです。プレイヤーカメラは、キャンペーン後、その以前の同志が自分自身をほとんど助けることができないことを示しています。

ウクライナ人はそうです壮大なシーンで知られています。彼が彼を確保したのは、2016年のESLの夏の1つのケルンの夏だけでしたグラフィティでキャッシュカードで不死化されました。結局のところ、Na'viはゲームに勝っただけでなく、また、涙のトーナメント。ちなみに、S1mple自身が持っていましたあなたの誕生日の最終日に

模倣者

すべてのゲームやスポーツと同様に、ファンは専門家自身による新しい珍しい行動を模倣しようとします。たとえば、プレーヤーはテーブルを回し、攻撃者のディフェンダーとしてライフルを投げます。

別のプレイヤーは、彼がクールになる前に彼がすでに「S1mple」を踊ったことを示しています:

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ただし、ほとんどの場合、このプレーヤーは非常に冷静な方法で表示されるように、アクションは機能しません。

S1mplesがトリックになった理由と、それが実際に機能したときのヒントを簡単に説明します。

  • このキャンペーンは、大きなリスクを負うことなく1VS1の状況でのみ機能します。
  • プレイヤーは相手がどこにあるかを知る必要があります。 S1mpleは聞くことができ、NITR0は爆弾または配置を少なくとも整頓しました。いずれにせよ、それは窓の近くにありました。それで彼はピストルで短いプロセスをすることができました。
  • 他のすべてが遠すぎます:位置「車」「プラットフォーム」または「Bトンネル」では、相手をそらすのではなく、ライフルを使用する必要があります。
  • スローは「壁の上」だけでなく、具体的にはS1mpleが窓を飛び回るときにライフルを飛行中に集めることができるほどの角度でありました。ピストルアクションが機能しなかった場合、彼は再び変更できたでしょう。

最も重要な:トリックは自発的であり、NITR0は完全に準備ができていませんでした。すべてのプレイヤーが現在、彼がそのようなトリックをすることができると考えている場合、キャンペーンは驚きの効果を失います。だから私たちはそれをお勧めします。 CS:GOは、トレンドであろうとなかろうと、十分な創造的なオプションを提供します。

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