カウンターストライク:グローバルな攻撃の場合、マップクラシックインフェルノは新しいペイントで利用できます。
それはイタリアに戻ります:バルブにはそれがありますInferno-updateのためにカウンターストライク:グローバルな攻撃公開。パッチ1.35.5.4ゲームの開始前に自動的にダウンロードされ、約185メガバイトが大きい場合。
InfernoからInfernewになります
最も重要な革新はそれですカードクラシックインフェルノの改訂。以下の比較写真とスクリーンショットギャラリーは、古いものと新しいものの違いを示しています。地図のリメイクは、読みやすいマップ、対戦相手がより認識できるようにし、チームの手順を容易にすることを目的として作成されました。
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重要:導入により、インフェルノはすぐに「現役マプール」、つまり電子スポーツ用の7枚のカードの現在の選択にすぐに回転しません。前と同様に、カードは予備リストに残ります。
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これには2つの理由があります。おそらく両方の投票です。このカードは、バグを見つけるのが困難で困難なために、数百万人のプレイヤーによって再びテストされます。で1〜2週間その後、マップはアクティブなマップールの熟しています。
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もう1つのオプションは、バルブがお祝いのためにカードを祝うのを待つことです。手術もう一度紹介します。操作は時間制限イベントDLCであり、バルブのバグは最近、既存のオペレーションキャンペーンカードを排除しました。
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したがって、新しい操作はありそうもないが、手がかりにすぎない。バルブは通常、驚くほどイベントを開始し、それほど発表することはありません。最後に、Nukeカードは改訂され、オペレーションWildfire公開。
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現在、コミュニティサーバーには、通常のカウンターストライクがないが、楽しいモードが実行されている新しいコマンドがあります。彼らは楽しみを大幅に単純化する必要があります:
- 武器_air_spread_scale:空中での戦いに集中するゲームモードは、飛行中のプレイヤーに精密な値を適応させることができます
- sv_enablebunnyhopping:オンまたはオフの切り替えバニーホッピング
- sv_autobunnyhopping:自動バニーショップのオンまたはオフを切り替えます
- cl_drawhud_force_radarそしてcl_draw_only_deathnotices:インターフェイス情報の調整
さらなる革新
この更新には、主にマイナーな変更も含まれていますバグとダッキングの問題解決する。したがって、ドゥッケンの鍵はもはや痙攣することができません。なぜなら、今では約0.5秒の短いクールダウンがあるからです。スナイパーライフルの反動の以前に改訂された描写も調整されました。
および:バルブは、クリップを介してクリップを記録するための関数がXboxゲームDVRカウンターストライクのパフォーマンスは低下しました。ゲームメニューには、機能をオフにする方法を示しています。完全パッチノートは、CSの公式ウェブサイトにあります:GO。
バルブは再び3までカウントされません
小さいながらも面白い詳細:インフェルノのベータ版には3つの更新がありました。ベータパッチは通常、最後に略語「RC」でマークされているため、「RC」、「RC2」がありました。 3番目のアップデートは»rc3«と呼ばれましたか?もちろん違います:最後のベータアップデートは、「RC2EP1」、つまりエピソード1と呼ばれていました。よく再生されます、バルブ。
前回のアップデートで:グラフィティはマイクロトランザクションとして紹介されました、CS:Go-Community Angry