2ページ:Crysis 3-完璧な中央?

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

より多くの破壊

しかし、周辺地域に驚嘆して、預言者は周りにぶら下がっている以上のものを見たいと思っています。彼は走って鉱山ベルトに直接押します。ナノスーツの新しいハッキング機能のおかげで、問題ありません。小さな反応ゲームでは、ヒーローは単にトラップを損なうだけです。

数メートル未満で、彼は再び停止し、バスシェルターで撃ちます。スライスの破片が少し壊れます。 「あなたはもっと多くのことを破壊することができます。

物理学はまた、破壊の怒りから離れて良い印象を与えます。私たちが高い草に手ren弾を投げると、これは圧力波によって現実的に押し下げられ、予想どおりにオブジェクトが空中を飛びます。これはシリーズでは新しいことではありませんが、再びレベルが非常に動的に見えるようにします。

より多くのキャラクター

物理学のデモンストレーションの直後、私たちは裂け目の歴史でまったく新しいものを経験します。預言者と彼の元共同体のサイコとの間には広範な対話がありますが、これは驚くほど感情的に言えます。預言者!話す!初めて。それは私たちに完成したゲームへの希望を与えます。

サイコはナノスーツを失い、プロデューサーのマイク・リードによると、「身体的および心理的な傷跡の両方を着ると言われています。

このようなシーケンスは、最終的に、これまでのところ顔と無声に直面してきたヒーローにキャラクターを与えるはずです。それがうまくいけば、ストーリーに非常に良い影響を与える可能性があります。特に、Crytekのクリエイティブ開発ディレクターであるRasmus Hoejengaardによると、預言者の物語はCrysis 3で終わるはずです。

私たちが一人称の観点から経験する対話の後、預言者は広く開かれた分野を越えなければなりません。それ自体が大きなタスクではありませんが、この特別なフィールドは巨大な自動ロケットタワーによって監視されています。ヒーローは無料です。彼はステルスモードと熟練した検索検索の助けを借りて反対側に忍び寄りますか、それとも走っていますか?どちらも機能するはずです。少なくとも、マイクがデモについてコメントすることを約束します。

ナノスーツもエイリアンになることができます

預言者がどんなに進んでいても、牧草地の反対側で彼はcephの強い武器を見つけます。これらのエイリアンのような生き物はまだ利用可能です。共生のスーツのおかげで、預言者は自分のテクノロジーを使用できるようになりました。脂肪のエネルギービームで、彼は壮大な爆発で千個にぼろぼろにしたロケット塔を分解します - 私たちはすでに、Crysis3が信じられないほど良さそうだと述べましたか?

残念ながら、この新しい対戦相手タイプであるSo -Called Scorcherは、プレゼンテーションから離れたままでした。

ヒーローが鉱山、MGタワー、ゲームの世界の他のいくつかのものを小さなミニゲームでハッキングできるという事実は別として、スーツの機能についてはほとんど起こりませんでした。 「ますます幅に入るのではなく、深くすることを好みます」とRasmus Hoejengaard氏は言います。そして、新しいモードと関数を組み込む代わりに、既存のモードをむしろ専門化する必要があることを意味します。

操作は基本的にCrysis 2のように機能します。ヒーローは常にカモフラージュまたは装甲モードのいずれかです。アクセスエネルギーを消費するジャンプボタンを長く保持すると、彼はより高くジャンプできます。預言者が眠っている仲間で敵をつかみ、彼らをその地域に投げかけるときも同じです。