Valveには新しいアップデートがありますカウンターストライク:グローバルな攻撃いくつかのイノベーションがそれをもたらすことを公開しました。最も明らかな変更:カジュアルなマッチメイキングでは、氷のような「サブゼロ」と生い茂った「バイオーム」との回転に2枚の新しいカードがあります。両方のマップはコミュニティメンバーによって開発されました。Subzeroは、キャッシュマップの有名な作成者であるFMPoneから来ています。事前に2つの新しい遊び場の印象を受けたい場合は、次の画像ギャラリーにいくつかのスクリーンショットがあります。
しかし、競争力のあるマッチメイキングも触れられないままではありません。 「オーストリア」は「運河」と交換し、ランキングゲームに利用できるようになりました。
丸い敗者のためのより多くのお金
ただし、最も興味深いバランスの変化は、ゲームの半分の最初のラウンドであるピストルラウンドに影響します。ピストルラウンドの敗者は、もはや1,400ドルの慰め価格を受け取りませんが、量の量を楽しみにしています1.900ドル。ただし、失われた試合の最大ボーナスはまだ3,400ドルです。
開発者は、明らかに、最初のラウンドがゲームの残りの部分にそれほど大きな影響を与えなくなったことを保証したいと考えています。以前にピストルラウンドに勝った人は誰でも、より良い機器により、かなり高い確率で次のラウンドに勝つことができました。負け側に適応することにより、プレイヤーは第2ラウンドでより良い武器や鎧を購入したり、第3ラウンドのために最強の武器を買いだめするためにお金を節約することもできます。
ギャンブルの議論:CS:ベルギーとオランダのゴールートボックスはもう利用できなくなりました
CZ-75も改訂されました。より遠い距離で、それはより多くの証拠になるので、緊密な戦闘でのみ永続的な火災が推奨されます。 SG553の価格も2750ドルに引き下げられ、ショップのAUGの価格は3150ドルしかかかりませんでした。これが中期的にメタゲームプレイに正当な変化があるかどうかはまだ不明です。改訂され、今では非常に安いNegevマシンライフル結局のところ、いくつかの更新後も純粋な仕掛けがあります。
すべての調整は、このニュースの下のパッチノート(英語)にあります。
パッチノート更新1.36.5.6
ゲームプレイ
- その後のラウンドでのピストルラウンドの勝利の影響を減らすことを目標に、経済の開始を調整しました。
- 競争の激しいマッチメイキングでは、両チームは現在、ラウンドの勝利に続いてリセットされる1ラウンドの「負けた連勝」で半分を開始すると考えられています。 1400ドルの代わりに、ラウンド1の敗者は1900ドル、その後の損失などで2400ドルを受け取ります。
- 「mp_starting_losses」を介して、ストリークを失うことができます
- CZ75A:CZ75Aを調整して、中範囲および長距離で半自動火災を促進しました。
- 反動と火災の不正確さの増加
- 精度回復率がわずかに改善されました
- TEC9:中程度の火率で武器をより寛容にするための調整。
- 火災の不正確さの減少
- 精度回復率がわずかに改善されました
- SG553価格は2750ドルに引き下げられました
- AUG価格は3150ドルに引き下げられました
マップ
- オーストリアは現在、競争力のあるマッチメイキングで利用可能です。
- オーストリアは、公式のカジュアルマッチメイキングでグループデルタに移されました。
- 新しいコミュニティマップBiomeとSubzeroは、グループSigmaの一部としてカジュアルマッチメイキングで利用できるようになりました。
- 運河は競争力のあるマッチメイキングから削除されました。
- 公式のマッチメイキングでは、出荷されて挿入が利用できなくなりました。
オーディオ
- 「VoIP Positional」オーディオ設定を追加しました。この設定が有効になると、プレイヤーが立っている位置からゲーム内の音声オーディオが再生されます。
その他
- マッチスコアボードの終わりに動作する音声チャット用のマウスバインディングを有効にしました。
- スコアボードでの非同期イベントのバックログを修正し、ゲームプレイ中にパフォーマンスの問題を引き起こしました。
それらの:counter-strike.net