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オーバークロックデュエル
オープンテスト構造のCore i7 2600kのオーバークロックで、約1.35ボルトの電圧を備えたタワークーラーを備えた安定した4.5 GHzに到達します。
Core i7 2600Kの距離を現在のCPUに短縮する1つの方法がオーバークロックされています。フリーマルチプライヤーを備えた「k」CPUなので、これは基本的に通常のように簡単に行うことができます。必要に応じて(通常はより強いオーバークロックがある場合)、BIOSの乗数(したがってバー)を増やします。緊張 - 完了。
もちろん、実際には、温度や高負荷の下での電圧廃棄物を低くするための負荷ラインキャリブレーションなどの追加の設定など、かなり多くの要因を考慮に入れることが重要です。すべてのモデルが同じオーバークロックの可能性を持っているわけではなく、涼しい状況も重要な役割を果たしているわけであるため、とにかく独自のCPUで可能な値を誰もが判断する必要があります。
一般に、2600Kは非常に豊富なプロセッサと見なされており、最も良い熱除去のために、CPU-DieとHeatSpreaderの間ではんだ付けの使用の使用にも負っています。荷重下で1.0 GHzのかなりのサイクル増加(3.5 GHzではなく4.5 GHz)を達成しますが、システムを安定させるためには、約1.35ボルトの比較的高い電圧を作成する必要があります。
インターネット上の経験レポートは、このような時計のレートも約1.25ボルトで可能であることを示しています。これにより、プレイヤーは空気冷却(1.25ボルトだけではありませんが)であっても、4.8 GHzまたは4.9 GHzの値を作成します。そのため、最高のコピーは手に入れませんでしたが、4.5 GHzはまだ非常にきれいです。
Core I7 8700Kは、オーバークロックの見方でも評判が高いです。CPU -DIEとHeatSpreaderの間でサーマルペーストが使用されているという事実は別として、非常に高い温度をもたらします。テストセットアップの8700Kのプレー負荷は約70〜75度になりますが、2600kの値は55〜60度の範囲です - タワークーラーはわずかに小さいにもかかわらず。オーバークロックなしでは、約5〜10度少ないです。
私たちのモデルは、Core i7 2600K(約1.35ボルト)の場合のように、同様の電圧で安定した5.1 GHz(4.3 GHzの代わりに)を作成します。オープンテスト構造の両方のCPUを空冷(タワークーラー)にオーバークロックしました。パフォーマンス評価では、ゲームのパフォーマンスのように見えるクロックレートが高い方法。
パフォーマンス評価ゲーム
フルHD、HOHEの詳細
- 平均FPS
- 99パーセンタイルFPS
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- 32,0
- 64,0
- 96,0
- 128,0
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101 FPSではなく平均約116 FPSで、Core I7 2600Kは少なくとも15%のパフォーマンスの増加に達するため、ほぼ30%のサイクルの増加は、あたり秒あたりの高いフレームにほぼ増加する可能性があります。
一部のタイトルでは、パフォーマンスの増加は20%を超えています(アサシンクリード:オリジンズ、文明6、プロジェクトカー2)、合計戦争:ウォーハンマー2(11.6%)、特にウルフェンシュタイン2(0、5%)は大幅に低い。
対照的に、Core i7 8700Kのパフォーマンスは、少なくとも18%のクロック増加にもかかわらず、ほぼ3%のみ増加します。一方では、これは8700Kクロックがゲームの負荷を非常に大きく下回っており、ここでの追加サイクルの増加が、根本的に大幅に低い2600Kの場合よりも少ないという事実によるものです。
一方、8700Kは、グラフィックカードのパフォーマンスを通じて制限を行う可能性があります。実際には、既に述べたゲームベンチマークの一般的なセクションのように、8700Kと2600Kの間の距離が通常のテスト条件下よりも低いことを確認してください。この点で、オーバークロックにより、2つのCPUの間の距離がクリアされます。
暗殺者の信条:起源
フルHD、HOHE詳細、DX 11
- 平均FPS
- 99パーセンタイルFPS
- 0,0
- 24,0
- 48,0
- 72,0
- 96,0
- 120,0