コペルニクス - 製造中止となったAmalur MMOはソニーによれば素晴らしいが高すぎる

ソニーによれば、Kingdoms of Amalur: Project Copernicus は素晴らしいゲームでしたが、資金が高すぎたということです。

元野球スターのカート・シリング氏は、少し前に不謹慎な見出しを飾りました。2012 年、彼は開発会社 38 スタジオを経営し、2007 年に設立し、以来その会社でロールプレイング ゲームを開発してきました。アマラー王国: 清算出版されましたが、経済的に壁に直面していました。結果: 現在開発中の MMO プロジェクトコペルニクス販売中止となり、新たな買い手が見つかりませんでした。

シリングは明らかに試合を救うためにあらゆる手段を講じた。少なくともそれは、ソニー・オンライン・エンタテインメント社長のジョン・スメドレー氏がシリーズ全体で言っていることだ。ツイッター.com発売されたニュースについて知っています。シリング氏はコペルニクスへの資金調達を確保するためにソニーのオンラインゲーム部門に複数回アプローチした。スメドレー氏によると、最終的にこの契約はゲームの品質のせいではなく、むしろプロジェクトコストのせいで失敗に終わったという。

しかし、スメドレー氏は、プロジェクトの中止と開発スタジオの破産の責任はシリングではなく、ロードアイランド州知事のリンカーン・チャフィーにあると見ている。

» 幸運にも試合を観戦することができました。見た目は素晴らしかったです。そして、カートが資金を確保しようとしていたときに、あの愚か者チャフィー総督がそのことをあまり話さなかったら、ゲームは今でもプレイ可能だったでしょう。」

カートは善意を持った正直な男で、唯一の罪は自分がいつでも物事をより良くできると信じていたことだとスメドレー氏は続けた。シリングはコペルニクスの資金を確保するために文字通り全力を尽くしました。

ソニー・オンライン・エンタテインメントは、ゲームが非常に優れているのになぜそのままゲームを完成させなかったのかと尋ねられたとき、スメドレー氏は、ブランド自体の価値は、その背後にいる人々なしでは半分にもならないと述べた。結局のところ、リスクが高すぎたvg247.comと呼ばれます。