CoD Warzone: 開発者が現在の問題についてついに沈黙を破る

ツイートの中で、Call of Duty の開発者はタイトルを可能な限り最速で改善したと述べていますウォーゾーンヴァンガードそして現代戦争を発表し、現在どのような問題に取り組んでいるのかについても詳しく説明します。

いったい何が起こったのでしょうか?

コール オブ デューティの公式 Twitter アカウントは、この件について次のように述べています。私たちのコミュニティへのメッセージWarzone、Vanguard、Modern Warfare のプレイヤーに。フォローしてください3つのツイートこの中で、開発者はプレイヤーベースのフラストレーションについての理解を表明し、現在取り組んでいる修正と改善について説明します。最近実装された変更もリストされています。

開発者は、とりわけ 3 つのタイトルのアップデートを約束しますできるだけ早く実装する。それは、シームレスなゲーム体験すべてのプラットフォーム、ゲーム、ゲームモードに対応。フィードバックは歓迎です。重要なコンポーネント成功した開発プロセス。

ツイートでは、Warzone と Vanguard の取り組みについてさらに詳しく説明します。

コール オブ デューティ: ウォーゾーン次のステップは、コンソールのパフォーマンスを向上させ、目に見えないスキンを修正し、サプライ ステーション使用時のクラッシュを修正することです。

また、コール オブ デューティ: ヴァンガード私たちはさまざまな問題の解決に取り組んでいます。散弾銃の威力を弱くし、焼夷弾の煙を少なくする必要があります。また、サーバー選択におけるマップの回転とフィルターの改善にも取り組んでいます。計画されている変更はすべて画像で確認できます。

この声明はなぜそれほど重要なのでしょうか?

Warzone と Vanguard には数多くのバグや問題があるため、COD コミュニティの雰囲気はかなり落ち込んでいます。開発者はパッチで状況を改善しようと繰り返し試みましたが、多くのプレイヤーが最も重要であると考えていた問題は無視されるか、物議を醸す方法で対処されました。

おそらく多くのファンは、開発者がコミュニティを考慮せず、何のフィードバックもなく行動しているという印象を与えたでしょう。プレイヤーベースの信頼を取り戻すためには、コミュニティにメッセージを発信することが重要な第一歩です。

ファンの反応はどうですか?

このツイートのコメントは概して、『Call of Duty』のオープンなコミュニケーションを肯定的に捉えている。のWarzone ストリーマー NRG アイザックたとえば、彼は次のようにとても満足しています。

私たちはここ 1 週間でコミュニケーションに大きな変化があることに気づきました。ありがとうございます。当然のことながら、休暇中はコミュニケーションが比較的遅くなりましたが、透明性とインタラクションは、Warzone の開始以来経験したものよりも優れています。大好きです!

しかし、一部のファンは依然として慎重または懐疑的です。ツイート自体は好評でしたが、実際に何が配信されるかはまだ分かりません。それでユーザー @ItsHunterTV を書き込みますYouTuberでもある人:

Call of Duty がどれほど壊れているかを認めていただきありがとうございます。しかし、行動は言葉よりも雄弁です。

ユーザー @DANNYonPCその一方で、彼はスワイプせずにはいられないそして次のように指摘した。

@battlefield さん、あなたの番です。

バトルフィールドとロックスターとの類似点

また、『Call of Duty』開発者による称賛に値するコミュニケーション攻勢をモデルとして採用する企業もいるだろう。 @DANNYonPC が指摘しているように、たくさんあります。「バトルフィールド」ファンはシリーズ最新作だけでなく、開発者からの連絡にも失望している

新年になってこれまでのところそれしかありませんアンディ・マクナマラの気まずいツイート焦点が絞られているため、コミュニティ内の怒りはさらに沸騰し続けるだけでした。これが、バトルフィールド 2042 のサブレディットが無益な有害行為に陥り続け、プレイヤーにとって何の利益にもならない理由の 1 つです。

よりオープンで定期的なコミュニケーションと、『バトルフィールド 2042』がまだファンの期待や開発者が約束したものではないことを認めることは間違いではありません。もちろん、そのような声明には、できるだけ早くゲームを改善するという信頼できる約束を組み合わせる必要があります。

そしてロックスターは最近、コミュニティとのコミュニケーションに関しては必ずしも名声に浸っているわけではない。「レッド・デッド・オンライン」ファンは、毎週のアップデートから毎月のアップデートに切り替わったことで、ゲームの最終的な死を恐れるようになった

発表の内容も問題を引き起こしました。ティーザーの変更が判明しました冒険に満ちた一年約束した。もしロックスターが毎週のアップデートにはもはや価値がないことを正直に伝えていたら、もっと理解が期待できたかもしれない。このトピックについて詳しくは、ニュースをご覧ください。

もちろん、コミュニティの前向きな雰囲気を維持するために必要なのは、プレイヤーとの明確で誠実な定期的なコミュニケーションだけではありません。ゲームにエラーが発生したり、コンテンツが不足している場合、コミュニケーションの有無にかかわらず、ファンにとっては迷惑です。

しかし、これらの欠陥が存在する理由、それらに取り組んでいるのか、いつ修正されるのかを知っている人のほうが、舞台裏で何が起こっているのかまったく分からない人よりも忍耐強くあり続ける可能性が高くなります。