最新のものCall of Duty:Modern Warfareによるシーズン4への更新Activisionサーバーを再度汗をかかせてください。 Twitterでのプレイヤー、そして私たちのヒントの記事のコメントでCODでのより速いダウンロード:MW&Warzone時々非常に遅いダウンロード率のレポート。
またnetzwelt.de現在のグラフィックが示すように、battle.netでの障害に関する苦情を撮影します。
何故ですか?
ダウンロード率が低いことの問題は、いくつかの要因に関連しています。 Activision Blizzardのblogpost、その他はゲーム自体の性質から生じます:
- CODの更新:現代の戦争とWarzoneは巨大です。最新のパッチには、約45 GBのデータが必要です。
- MWとWarzoneプレーヤーのベースも非常に大きいです。Free2play Battle Royaleは、リリースの2か月後に6,000万人のプレーヤーに到達しました。COD:MWは最高の販売を達成しましたブランド全体。
- コロナ危機は問題を強化します。グローバルなロックダウンにより、インターネットデータの使用が増加します。
何が続きますか?
Call of Duty:Modern WarfareとWarzoneからの更新により、これらの問題はすべて一緒になります。世界中の何百万人ものプレーヤーは、膨大な量のデータをダウンロードしたいと考えていますが、ニーズの増加により、インターネットトラフィックはピーク時にスロットされます。
もちろん、Twitterやその他のソーシャルプラットフォームのユーザーはイライラしています。特に、COD:MWとWarzoneのActivisionはまだプリロードを提供していないためです。 Hinkovichユーザーは次のように書いています
へのリンクTwitterコンテンツ
私たちは、私たちのヒントの遅いダウンロードに対してあなたができることを要約しました:
なぜプリロードがないのですか?
著者はそれを言います:Activisionは、CODのプリロード:MWとWarzoneを有効にしません。この理由は、漏れのリスク:より単純なものでなければなりません。過去には、Call of Duty:Warzoneに関する情報は、数百万のコンピューターにプリロードされたデータがなくても、初期段階ですでに知られています。
たとえば、Warzoneのアートワークは、バトルロワイヤルの名前やその純粋な存在の名前が公式に確認される前に、一般の人々の光への道を見つけました。このような漏れは、潜在的に高い損傷をもたらす可能性があります。 Activisionはその後も行きました漏れいに対して正しい前に。
CODのプリロードを許可しないという決定により:MWとWarzone、Activision and Infinity Wardは明らかに防止したいと考えています。