CoD モダン・ウォーフェア 2 リマスターはマルチプレイヤーなしですか?はい、もちろん!

3月31日19時20分更新:噂は現実になりました、CoD: Modern Warfare 2 Remastered は実際に登場していますが、まだ PC 向けではありません。そして、マルチプレイヤーに関する情報も正しかったです。MW 2 の新版にはマルチプレイヤーは含まれておらず、ソロ キャンペーンのみが含まれています。マルチプレイヤーの欠如が問題ではない理由をフィルが説明することがさらに重要です。

元の記事: それコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2現在再発行されていることが確実であると考えられています。トレーラーと画像が流出、リリースが差し迫っているはずです。しかし、多くのファンを悩ませているのは、リマスターがマルチプレイヤーなしでキャンペーンのみを含むと思われることです。

マルチプレイヤーが存在しないという憶測はファンの間で怒りを引き起こしており、「シリーズ最高のマルチプレイヤーを外すことはできない、そんなことは不可能だ」としている。meint GameStar-User Bad吉光。 Twitterのユーザーも「マルチプレイヤーなしはひどい決断だ」と憤慨している。そこに書いてある。最初のものはすでに要求が厳しいですマルチプレイヤーの請願MW2 リマスター版 - 何千もの署名付き。

しかし、Modern Warfare 2 Remastered でのマルチプレイヤープレイは可能性が非常に低いだけでなく、少なくとも Activision の観点からは賢明ではありません。マルチプレイヤーに反対する十分な理由が 3 つあります。

1. 社内での競争を避ける

Call of Dutyにはすでに最新のマルチプレイヤー、つまりModern Warfareのマルチプレイヤーが存在します。そして、特に Warzone の大成功のおかげで、それは現時点では非常に順調に進んでいます。 Activision にとって、MW2 用の別個のマルチプレイヤーは、マーケティング力のすべてを使って実際に推進したい製品をめぐって、自ら作成した競争になります。

純粋にビジネスの観点から見ると、自分のゲームのピーク段階の真っ只中に競合製品を市場に投入することは非常に逆効果です。さらに、両タイトルは設定、武器、場所の点で非常に似ているため、『モダン・ウォーフェア』と『MW2 リマスター』の間でテーマの競合が発生し、売上にマイナスの影響を与える可能性があります。

2. プレイヤーベースを再び分割しないでください

Modern Warfare は、コミュニティの分断をやめ、代わりに 1 つの旗の下に団結させるために多くのことを行ってきました。DLC パッケージにお金を払う代わりに、DLC パッケージを使用しています。全員に無料のマップ補充、クロスプレイのおかげでプラットフォームの障壁は取り払われており、無料のバトルロイヤルのバリエーションであるWarzoneはこのエコシステムに非常に巧みに適合し、ロードアウト、進行状況、バトルパスをメインゲームと共有します。

まったく新しい CoD マルチプレイヤーは、統一という概念全体を窓から投げ捨て、コミュニティを分断するでしょう。論理的な代替案: 新しいバージョンの人気のある MW2 マップを現在の Modern Warfare マルチプレイヤーに統合するだけで、両方のゲームを組み合わせることができます。そしてまさにそれリーク情報によると計画です。 Vacant、Crash or Rust の後には、Favela、Highrise、または Terminal がすぐに続く可能性があります。

3. Modern Warfare 3 のテンプレートを提供する

MM2 のリマスターには何の意味があるのでしょうか?そう、MW3のリマスターです!これは確証には程遠いが、このアイデアはもちろんシンプルであると同時に独創的である。有名なキャンペーンを再発行して有料で提供し、現在のモダン・ウォーフェアのマルチプレイヤーに実証済みのマップを提供するというものだ。

Call of Duty: Modern Warfare 3 は、リマスターの次の当然の候補となるでしょう。

メーカーは一石で数鳥です。人気のあるマップのクラシックは、シリーズの各パートの帰国者や退役軍人にインセンティブを提供し、開発コストを節約できます (すべてのマップを最初から作成する必要がないため)。ファンはコンテンツの継続的な供給から恩恵を受けますすでに購入したゲームの場合。ショップやバトルパスにあと数ユーロ使っても満足です。

そしてプレイヤーはそこから何を得るのでしょうか?

現在のモダン・ウォーフェアでさらに多くの MW2 マップが無料で登場すれば、最終的にはすべてのプレイヤーがその恩恵を受けることになります。このようにして、コミュニティは賃金の壁に邪魔されることなく 1 か所に留まります。

ファンを分断するのではなく、ファンは団結し、モダン・ウォーフェア シリーズ全体に、バトル ロイヤルと現代のテクノロジーを組み合わせた大きな新しい拠点が与えられるでしょう。また、MW2 愛好家は、最新の Call of Duty の卓越したガンプレイと優れたグラフィックスの恩恵を受けることができます。

著者について:フィルは、ブランドとしての Call of Duty が、数年前に起こるべきだった、つまり、継続的に成長し拡大し続ける包括的なマルチプレイヤー ハブを構築することが、ついにできるようになったと確信しています。 CoD は、リリースごとにゼロから始めるのではなく、今のように有機的に成長し、ファンを長期的に維持する機会を最終的に得ることになります。CS:GOまたはレインボーシックス: シージ何年も成功してきました。毎年自分自身を再発明する必要はありませんが、基本的な構造をベースにしていつでも構築できます。最初の論理的なステップは、新製品を発売するのではなく、MW2 マルチプレイヤーを統合することです。