素晴らしい新しいロールプレイング ゲームが、私が最善だと思うものについて批判を受けています

素晴らしい新しいロールプレイング ゲームが、私が最善だと思うものについて批判を受けています

『Clockwork Revolution』のトレーラーには、素晴らしいストーリー シューターとの驚くべき類似点が数多く示されています。ピーターは、なぜこれが批判されるのか、と自問します。

Bioshock のように見えますが、本物のロールプレイング ゲームになる予定です。Clockwork Revolution は非常に有望です。ピーターは、トレーラーに関する議論がそれに応じて視野が狭いと感じています。

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正直に言うと、私も最初は「シューティングゲームみたいだ!」と惹かれました。いや、それはバイオショック インフィニットに似ています! 最初のトレーラーを見たとき、私の頭の中でまさにそのような考えが形成されました。時計仕掛けの革命見た。しかし今、私は次のことを知っています。Wasteland 3 の開発者 Inxile Entertainment の新しいプロジェクトは、本格的なロールプレイング ゲームになります。

さらに良いことに、バックグラウンドでは、Arcanum の退役軍人とともに上級職でこのゲームに取り組んでいる少なくとも 2 人の人物がいます。彼らにとって、キャラクターの価値観、ストーリーの決定、多肢選択の対話は、単なる PR の流行語ではありません。

Clockwork Revolution の最初のトレーラーが思い出を呼び起こす

しかし、これらすべてはまだ一般の意識には届いていません。なぜなら、一人称視点と Unreal Engine 5 を備えたこの魅力的なロールプレイング ゲームは、現在、タイトルの巨大な可能性とはまったく別のトピックによって支配されているからです。

スチームパンクの設定とタイムトラベルのテーマにもかかわらず、多くの人は次のことを自問します。Clockwork Revolution の開発者は、Bioshock Infinite のトレーラーのシーンをコピーしたのでしょうか?この質問が正当であるかどうか、このコラムでお答えします。

何よりも、私にとってバイオショックの比較が批判の理由にならない理由を説明します。それどころか、それは非常に有望な兆候です。少なくとも、これらの行を書いた私にとっては、次のとおりです。

ロールプレイヤーは注意してください、これは単なるシューティングゲームではありません。

Inxile のボス、ブライアン ファーゴは、6 月初旬の Xbox ショーケースの後、Clockwork Revolution に関する最大の誤解を個人的に Twitter で解く必要がありました。これは一人称視点のシューティング ゲームではなく、セルフプレイによるキャラクター生成を含む完全なロールプレイング ゲームです。選択されたヒーロー、スキル、属性。

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ヘイサ、君たち!音楽ウェイストランド 3これが空約束ではないことはわかっています。私は、黙示録的な Fallout の代替となるさまざまな解決策とロールプレイングの可能性を本当に楽しみました。それに応じて当時のテストでも85点だった

Inxile は Microsoft の支援の下で見事に発展し (スタジオは 2018 年に Obsidian Entertainment とともに買収されました)、Clockwork Revolution は、ブライアン ファーゴと彼のチームがゲームに投入できる多くの新しいリソースを示しています。 Unreal Engine 5 を使用した新しいプロジェクトは、Unity ストアのクラム グラフィックスとアセットを備えた Kickstarter ロールプレイング ゲーム Wasteland 2 から技術的には何マイルも離れています。

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