私はGamestarの創設者を中世に入れて子供を待っていました

Gamestar設立チームは、中世の建物のゲームクランフォークで自分自身を主張しなければなりません。著者のAlexanderKrützfeldtはスレッドを手に持っています。

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しばらく前に、ピーター・バッジは、Gamestarの記念日のために何も書きたくないかと尋ねました。あなたは25歳になります、それは機会です。クランフォークの編集チームを再現できるかどうか。まあ、私は思った。誕生日で、3か月あります。だから私はピーターと言った。それは良い考えであり、確かにとても面白いだろうと言った。

最初の2か月は、重要な決定が保留されているときに、この国であなたがしていることをしました。つまり、何もしませんでした。私は大まかに心配していて、人々が私が何に取り組んでいるのかと尋ねたとき、私は泣き叫んだ。この間、私は蒸気を短時間見てメモを取りました。ああ。だからそう。クランフォークそれで。 14世紀の人々のグループがスコットランドを凍結することにつながったゲーム - それが来年の冬を待っていたものです。

クランフォーク:この歴史的な生活は、シムがスコットランドの高地で演じる

パーティーの1か月前、私は今回準備される予定でした。少なくとも、私がソートされた首尾一貫した性格であるように、誰もがすでにモミの木の下にいた数分だけでなく、慎重に贈り物を準備したことを示しました。もう一度注文を読みました。ピーターは編集チーム全体を構築するように頼みましたが、少なくとも設立チームです。

それで私はゲームを始めましたが、庭で働くことができなかったすべての不妊の赤ちゃんを望まなかった場合、4人のキャラクターしか作成できないことがわかりました。記念日を延期できなかったかどうかを簡単にエキサイティングに考えました。少なくとも数日後に自分のテキストを送信できないかどうかは、これがもっときちんとしたジュビリーを見つけるという利点があるからです。

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