ページ 3: シティーズ: スカイライン 2 - 交通渋滞や交通混乱に対する道路建設の最良のヒント

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カーブを取得したところです

死ぬプレイ中のカード非常に広大なため、道路を建設する際にはさまざまな課題が生じます。カーブの学習曲線は急勾配ですが、数時間プレイすれば、最も重要なハンドルを習得できるようになります。正しい道を進むためのちょっとした近道をご紹介します。

ヒント 1: 単純な曲線は単純すぎる

単純な曲線は一見魅力的に見えるかもしれません。ただし、開始点と終了点を設定するだけでは、多くの場所で必要な柔軟性が欠けてしまいます。長い距離をカバーする必要があり、その間に何も建設したくない場合は、単純な曲線が常に役立ちます。

ヒント 2: 複雑な曲線はほとんどの場合に適しています

カーブの名前に誤解を与えないでください。カーブはそれほど複雑ではありません。開始点と中心点を定義して、曲線を描くだけです。最後に終点が決定され、理想的には完璧に形成された美しい曲線が構築されます。

S 字カーブに加えて、曲線を構築したり、他の道路と直角に交差する接続を作成したりすることもできます。複雑なカーブは高速道路の出口にも役立ちます。

ヒント 3: 連続した曲線を持つ大きな半円

連続した曲線を使用すると、半円を簡単に作成できます。出発点を選択し、ルートを描き、もう一度クリックして確認します。次に、マウスを目的の終点に移動すると、半円が作成されます。このモードでは、完了するたびに新しい曲線が描画されるため、山を通る曲線をすばやく簡単に作成することもできます。

ヒント 4: 複雑なカーブを伴う登りと下り

前作では、高速道路の出入りには非常に繊細な操作と操作が必要でした。複雑な曲線により作業が大幅に楽になります。出口を作成し、高速道路の隣の最初のポイントを選択します。

次に、標高モードを使用して橋の標高を作成します。高速道路の間に橋の最初の部分を作成し、再び橋を渡って反対側に進みます。これにより、視覚的に魅力的な滑らかな曲線を持つ橋を簡単に建設できます。

ヒント 5: 道路を建物にスナップする

発電所などの建物を建設する場合、建設に道路は必要ありません。ただし、ほとんどの建物は道路に接続する必要があります。建物の入り口が道路に接続されているだけでなく、通用口や駐車スペースも確保できるようにしてください。

これを行うには、道路建設スナップ ツールを使用します。カーソルを配置すると所定の位置にスナップし、建物に沿って道路を構築できます。

シティーズ: スカイライン 2 はパート 1 に基づいて構築されています

ヒント 6: 騒音を減らすための歩行者専用道路

建設メニューには、小さな通りの「歩行者専用道路」もあります。これは歩行者専用ですが、サービス車両や配送車両も使用できます。住宅がまばらに建っている地域では、道路からの騒音は少なくなります。住宅密集地域では、歩行者専用道路を商店街として使用できます。

交差点やロータリー: 渋滞を避ける

大都市のインフラストラクチャは大きな課題となる可能性があります。大きな交差点では常に渋滞が発生するため、ロータリーがあればきっと助かるでしょうか?と思う人もいるだろう。原理的には、さまざまなラウンドアバウトによって交通の流れを最適化できます。

しかし、たとえロータリーであっても、建物が密集した地域ではすぐに限界に達します。複数車線のラウンドアバウトでは、車両は対応する車線に分類されます。多くの場合、入口の 1 番目と 3 番目の出口には 1 つのレーンしかなく、別の入口では 3 番目の出口には 2 つのレーンがあります。これにより、すぐに交通渋滞が発生する可能性があります。

複数のラウンドアバウトを近くに配置すると、問題が発生する可能性があります。ロータリーで渋滞が発生すると、後ろの車の流れが突然止まってしまいます。代わりに、最初から市内の長いルートを扱う場合は、問題を部分的に回避できます。

場所によっては交差点を避けることができます。新しい地区を構築する場合は、まず外側のエリアを作成し、次に内側に向かって作業を進めます。ただし、平行な道路を端から端まで描くのではなく、端に到達する前に完成させます。このような行き止まりを通過することで、主要幹線道路に交通を誘導し、脇道の煩わしい通過交通を軽減することができます。

一方通行道路は交通量の多い道路を緩和します。置換ツールを使用すると、両側で使用できる道路を一方通行の道路に変換できます。正しい進行方向に注意してください。移動方向は置換ツールを使用して変更することもできます。道路セグメント上でマウスの左ボタンを押したまま、希望の方向にドラッグします。これにより進行方向が変わります。

もう一つの選択肢は、自作のラウンドアバウトです。連続曲線ツールを使用すると、独自のラウンドアバウト交差点を簡単に作成できます。これにより、行動の範囲が広がり、いくつかの主要な交通動脈を接続することもできます。

ご自身の道路建設哲学は何ですか?市松模様のパターンで構築するのが好きですか、それともできるだけ華やかに構築するのが好きですか?あなたの故郷の街路網を再現してみませんか?コメントでさらに詳しい情報をお待ちしています!