Call of Duty: Black Ops 4 - テストビデオ: マルチプレイヤー ヒット統計ソロ ボムスト
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大げさなシングルプレイヤーなしのコール オブ デューティ。爆発やノンストップのスクリプトイベントはありません。少し前までは狂気のように思えたことが、2018 年には狂気のように聞こえるようになるコール オブ デューティ: ブラックオプス 4本物。もう一度言いますが、Activision は 60 ユーロを請求していますが、年間の CoD エクスペリエンスの重要な部分が欠けています。
ぼったくりの匂いがしますよね?無料のリソースがマルチプレイヤーに投入されたため、まったくそうではありません。ゾンビ協力プレイ、クラシック マルチプレイヤー、そして新しいバトル ロイヤル モード Blackout は、これまでで最も包括的な CoD マルチプレイヤー パッケージを提供します。テストでは、なぜこれが長い間最高のマルチプレイヤーになったのかを説明します。
評価の切り下げ:
Call of Duty: Black Ops 4 は基本的に非常に洗練されたゲーム体験を提供しますが、それはゲームプレイにのみ適用されます。技術的なレベルでは、多くのバグが発生していますが、そのほとんどが小さなバグです。これには、武器を表示するときに間違ったメニュー アイコンや雑誌が見つからないことが含まれますが、場合によっては遅延、RAM リーク、クラッシュも発生します。 Black Ops 4 にまったく問題がないプレイヤーもいますが、クラッシュせずにメイン メニューにアクセスすることさえできないプレイヤーもいます。 PC 固有の問題もあれば、すべてのプラットフォームで発生する問題もあります。墜落の最も奇妙な原因は、ロケットランチャーにアップグレードを取り付け、同時にペイントを施すことです。バグが修正されるまで、開発者はランチャーをペイントしないことを推奨しています。
Treyarch と Beenox はすでにアップデートに取り組んでおり、リリース以来ほぼ毎日パッチが公開されています。それにもかかわらず、評価を 3 ポイント減点しました。この場合、Black Ops 4 の素晴らしいゲーム体験の 90 点を犠牲にすることになるため、これは非常に苦いものです。
競合他社よりも優れている
Blackout では、私たちは戦利品を求めて戦い、最後のプレイヤーになるために戦います。 CoD 史上初めて、弾道計算のおかげで実際に弾丸が私たちの耳の周りを飛び交います。
Call of Duty: Black Ops 4 の大きな革新である Blackout を優先しましょう。バトル ロイヤル モードでは、これまでの Call of Duty シリーズで最大のマップだけでなく、最大規模の戦闘も提供されるため、「大きい」というキーワードも適切です。最大100人のプレーヤー。挑戦者が競争に身を投じるフォートナイト: バトルロイヤルそしてプレイヤーアンノウンの戦場イノベーションがかなり苦手。すべてのプレイヤーはまず空中からスタートしてマップを飛び越え、多くのホットスポットの 1 つに飛んで武器や装備を買いだめします。ついに戦いが始まり、最後には100人のプレイヤーのうち1人、または残る1チームだけになります。
開発者の全力の約束目標は、バトル ロイヤルを再発明することではなく、他の誰よりも優れたものにすることでした。それはうまくいきましたか?はい! Blackout は競争の最良の部分を取り入れていますが、問題を繰り返していないため、Playerunknown's Battlegrounds は依然として、不正確なコントロールを備えた扱いにくく、最適化されていないバトル ロイヤル エクスペリエンスとみなされています。 PUBG ではリリースからずっと後になってから登るアニメーションしかありませんでしたが、Black Ops 4 では地形の上を素早く走って滑ったり、問題なく障害物を乗り越えたりできます。
Call of Duty: Black Ops 4 - ビデオガイド: ブラックアウト サバイバルの 10 のヒント
また、Fortnite はアーケード コントロールに依存しており、リアリズムはそれほど重視されていませんが、武器の動作に関してはイライラする可能性があります。フォートナイトの射撃パンチは反動を使用するのではなく、ブルームを使用してバランスが取られているためです。用語の後ろには、ショットがエリアのどこかに着弾する十字線が増えています。反動とは異なり、ブルームのランダム効果は十分な経験によって制御したり補ったりすることはできません。
ここで Black Ops 4 は、Call of Duty で知られる武器バランスで再び輝きを放ちます。ライフルの反動を制御している限り、ターゲットに長時間継続的な射撃を降り注ぐことができます。今年は初めて、すべての武器が次のようなパターンに従います。カウンターストライク。
自分だけのストーリーのためのクリーンなカオス
Blackout のホットスポットは、よく知られた Black Ops マップから組み立てられています。このポートは Black Ops 2 の Cargo に基づいており、ファンはリングの構造をすぐに認識します。
私たちにとって、Blackout は、きれいに洗練されたゲーム体験において、シミュレーションとアーケードの間の完璧なバランスを実現しています。まあ、もちろん、Blackout もバトル ロイヤルの核心を突いています。私たちは常に異なる、時には混沌とした試合を経験しますが、その結果は試合開始時には想像もできなかったものになります。
例: 試合ではほとんど装備を持っていませんが、荷物の中にジョーカーが入っています。それは、水中で長時間息を止められる特典、Iron Lung です。そしてもちろん、大きな対決はマップ中央の川の周りで行われます。行くつもりです深層からの恐怖6キルを獲得しても、ほとんどの対戦相手は私たちが現れるのを見ていませんでした。敵からの戦利品がついに上陸し、2キル後に勝利を収めました。
チキンのゲーム: ドライバーとシューター、どちらが最初にけいれんしますか?ブラックアウトは台本なしで面白い物語を伝えます。
またある時は、私たちは装備が整っていて、森の中でヘリコプターを見つけて、すぐに空へ飛び立ちました。私たちは比較的安全に旋回していますが、眼下では残り 30 人のプレイヤーの間で激しい戦いが繰り広げられています。ヘリコプターに発砲するほど愚かな者は、自分の位置を放棄するだけであり、すぐに敵に囲まれるでしょう。私たちがその光景を見ながら、同時に騒音ローターで地上に最大限の混乱を引き起こすと、参加者のフィールドは少なくなっていきます。最後の瞬間まで装備を温存していたので、最終的には比較的簡単に最後の敵を着陸させて排除することができました。
Call of Duty: Black Ops 4 にはストーリー キャンペーンがないかもしれませんが、Blackout ではストーリーを伝えます。そして、彼らは時にはクレイジーで、時には面白く、そして何よりも勝利に関しては常にエキサイティングです。
実際のキャンペーンのないストーリー
カットシーンを通じて、困難な子供時代を火の海に置き去りにしたチェコの防火帯などのキャラクターについて詳しく学びます。
ただし、Call of Duty: Black Ops 4 には、少なくとも少しはストーリーを持つシングルプレイヤーがいます。私たちはいわゆるスペシャリスト本部について話しているのですが、より良いチュートリアルです。ここでは古典的な CoD マルチプレイヤーを紹介し、すべてのスペシャリストについて学びます。
これらは Black Ops 3 から取られたものですが、少し作り直されました。たとえば、Battery と Firebreak は戻ってきて、彼らの特徴的な武器を持っていますが、今では 2 番目の装備も付いています。バッテリーは再び手榴弾発射装置を携行していますが、最初の爆発の後、部屋全体に小型の爆発装置をばらまく破片手榴弾も携行しています。ファイアブレイクは再び火炎放射器を取り出し、リアクターコアを使用して壁を貫通して半径内にダメージを与えることもできます。
Call of Duty: Black Ops 4 - キャンペーンなしのストーリー: シングル プレイヤーはフランケンシュタインの怪物 (ビデオ)
チュートリアルにはボット マッチが付属しており、スペシャリストのゲームプレイを紹介するだけでなく、短いレンダリング シーケンス、オーディオ ログ、および資料でも背景ストーリーに触れられます。さらに、チュートリアル全体がより大きなストーリーに組み込まれています。10 人のスペシャリストは億万長者のサバンナ メイソンによって率いられています。私兵として雇われたそしてはい、彼女はメイソンファミリーの一員であり、すでにブラックオプス1そしてブラックオプス2主人公たちに提供した。残念ながら、サバンナの妹ジェシカの死と専門家がこの事件に何の関係があるのかというわかりにくいストーリーは、実際のキャンペーンとしては機能しません。ミッションは完全にチュートリアルで、ストーリーは断片的に語られ、2~3時間で終わってしまう。