Gamestar Plusを続けてください
良いゲームがあなたにとって重要であるなら。
ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:
Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告がない
オンラインでキャンセルするだけです
壮大なストーリー、記憶に残るキャラクター、伸びた対話のシングルプレーヤーのロールプレイングゲームを使用したISOの視点とヒーローグループは、ダイビングの可能性に人気があります。長い冬の夕方には、バルドゥールの門、放射性降下物、パスファインダー、または永遠の柱の世界で数百時間ではないにしても、数十時間ではないにしても、数十時間沈むことができます。そしてそれ:単独で。
もちろん、Old Infinity Engine Gameは20年以上前に6人のプレーヤーにマルチプレイヤーモードを提供しましたが、最終的には少数の少数派のみが使用されました。これは論理的です。一見、そのような複雑なCRPGはオンラインで動作できないためです。オンラインでのバルドゥールのゲートは、一時停止可能な実際のタイムの戦いのために失敗するでしょうか?
ポーランドの小さな開発チームは同意しません - そして、まさにこのタイプのゲームで11年の経験を持っています。今すぐ試してみてください壊れたランクストーリーと等尺性ファンタジーの世界のソフトスポットを持つmmorpgプレーヤーをもう一度餌にする。そして、それは非常にうまく機能します!いずれにせよ、私は自分自身を持っていますオープンベータヴォンの壊れたランク記録されています - そしてあなたもそれをすることができます。しかし、それ以前は、おなじみのグラフィックの背後にあるもの、開発者が2番目のオンラインロールプレイングゲームに対して何を計画しているのか、なぜ最初の試みを聞いたことがないのかをお話しします。
著者
Peter Bathgeは15年以上ゲームをテストし、Rhinoの鉄鉱山で育ちました - 少なくとも彼に起こりました。なぜなら、Baldurのゲート1+2は彼の絶対的なお気に入りのゲームです。彼にとって、等尺性パーティーの役割 - プレイゲームは、彼のハードドライブに巣を作ることができる最も美しいものです - 古いフォールアウト、永遠の柱、または最後のパスファインダー2。そのため、壊れたランクのスクリーンショットとビデオがすぐに彼の注意を引き付けました - 彼が略語MMOの間に幅をすばやく検索したとしても。
Broken Rankksには、アニメーションフィギュア法の前に手描きの2D背景のために存在するオープンな世界があります。バルドゥールの門の思い出がない場合!
2番目の試み
2015年は、ポーランドのスタジオホワイトモーンゲームにとって非常に成功した年でした。当時、世界中の100万人以上のプレイヤーがオンラインのロールプレイングゲームを持っていましたTaernの誇り試してみました。サーバーは5年間稼働しており、一度は3人のチームが6回成長していました。今日、Taernの発売から11年後、最初はポーランドでしか行われていなかったTaernの発売から11年後、Whitemoon Gamesには26人の従業員がいて、壊れたランクの同時グローバルリリースに直面しています。あなたの最初のゲームの高品質のリメイク。
会社の2番目のいたずらは、すでに7年間開発されています。やることがたくさんあります。 Taernのプライドはまだフラッシュテクノロジーを使用しており、今日ではそれに応じて粉砕されています。一方、壊れたランクは、はるかにモダンに見えます。