壊れたランクは、Baldurの門がMmorpgとしてどのように機能するかを示しています

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壊れたランクは、特に古い放射性降下物や永遠の柱であるバルドゥールの門にアピールすることになっていますが、それはmmorpgです。 Gamestar Plusはゲームを紹介し、開発者に発言することができます。

壮大なストーリー、記憶に残るキャラクター、伸びた対話のシングルプレーヤーのロールプレイングゲームを使用したISOの視点とヒーローグループは、ダイビングの可能性に人気があります。長い冬の夕方には、バルドゥールの門、放射性降下物、パスファインダー、または永遠の柱の世界で数百時間ではないにしても、数十時間ではないにしても、数十時間沈むことができます。そしてそれ:単独で。

もちろん、Old Infinity Engine Gameは20年以上前に6人のプレーヤーにマルチプレイヤーモードを提供しましたが、最終的には少数の少数派のみが使用されました。これは論理的です。一見、そのような複雑なCRPGはオンラインで動作できないためです。オンラインでのバルドゥールのゲートは、一時停止可能な実際のタイムの戦いのために失敗するでしょうか?

ポーランドの小さな開発チームは同意しません - そして、まさにこのタイプのゲームで11年の経験を持っています。今すぐ試してみてください壊れたランクストーリーと等尺性ファンタジーの世界のソフトスポットを持つmmorpgプレーヤーをもう一度餌にする。そして、それは非常にうまく機能します!いずれにせよ、私は自分自身を持っていますオープンベータヴォンの壊れたランク記録されています - そしてあなたもそれをすることができます。しかし、それ以前は、おなじみのグラフィックの背後にあるもの、開発者が2番目のオンラインロールプレイングゲームに対して何を計画しているのか、なぜ最初の試みを聞いたことがないのかをお話しします。

著者
Peter Bathgeは15年以上ゲームをテストし、Rhinoの鉄鉱山で育ちました - 少なくとも彼に起こりました。なぜなら、Baldurのゲート1+2は彼の絶対的なお気に入りのゲームです。彼にとって、等尺性パーティーの役割 - プレイゲームは、彼のハードドライブに巣を作ることができる最も美しいものです - 古いフォールアウト、永遠の柱、または最後のパスファインダー2。そのため、壊れたランクのスクリーンショットとビデオがすぐに彼の注意を引き付けました - 彼が略語MMOの間に幅をすばやく検索したとしても。

Broken Rankksには、アニメーションフィギュア法の前に手描きの2D背景のために存在するオープンな世界があります。バルドゥールの門の思い出がない場合!

2番目の試み

2015年は、ポーランドのスタジオホワイトモーンゲームにとって非常に成功した年でした。当時、世界中の100万人以上のプレイヤーがオンラインのロールプレイングゲームを持っていましたTaernの誇り試してみました。サーバーは5年間稼働しており、一度は3人のチームが6回成長していました。今日、Taernの発売から11年後、最初はポーランドでしか行われていなかったTaernの発売から11年後、Whitemoon Gamesには26人の従業員がいて、壊れたランクの同時グローバルリリースに直面しています。あなたの最初のゲームの高品質のリメイク

会社の2番目のいたずらは、すでに7年間開発されています。やることがたくさんあります。 Taernのプライドはまだフラッシュテクノロジーを使用しており、今日ではそれに応じて粉砕されています。一方、壊れたランクは、はるかにモダンに見えます。

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