Borderlands 3: PC ベンチマークと DirectX12 に関する警告

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『Borderlands 3』では、このシリーズは初めて Unreal Engine 4 に依存しています。さまざまなグラフィック カードとプロセッサを使用したベンチマークにより、これがパフォーマンスにどのような影響を与えるのかが明らかになりました。

のタイトルボーダーランズシリーズこれまではシステム要件に関して説明してきましたが、むしろ倹約的これは、調和が取れているものの、それほど要求の厳しいセル シェーディングの外観によるものでもありません。そうであってもボーダーランズ 3を通じてアンリアル エンジン 4 への切り替え変更点をベンチマークでテストしました。

このタイトルは、当初は Epic ストアのみにのみ表示されます。AMDとの協業これは、とりわけ、Fidelity-FX-フィルターと表現します。彼はそうすべきだ画質パフォーマンスに重大な影響を与えることなく改善する(Nvidia グラフィックス カードでも可能です)。

テスト中のボーダーランズ 3: (ほぼ) 完璧なカムバック

AMD はまた、このゲームが次の企業によってサポートされることを約束しています。非同期コンピューティングRadeon グラフィックス カードの場合、またはそのカードを介してマルチスレッドに最適化されたコマンドバッファRyzen CPU の場合は、独自のハードウェアで特にうまく動作します。

私たちはベンチマークを使用して、AMD、Intel、Nvidia のさまざまなハードウェアを比較する際に、これらの約束がボーダーランズ 3 のパフォーマンスにも反映されているかどうかを明らかにしています。

2019 年 9 月 13 日更新:私たちの測定では、両方とも持っていますヴォラバージョンそれと同じようにリリースバージョン(2019 年 9 月 13 日から) ボーダーランズ 3 で使用 - 私たちのコントロール ベンチマークによると、それらは互いに違いはありません - それらもそのままですDirectX 12 の問題ボーダーランズ 3 (下記参照)。

DirectX 12 を推奨しません。

Borderlands 3 のグラフィック メニューでは、DirectX 11 と DirectX 12 のどちらかを選択できます。ただし、DX11 とは異なり、DX12 は問題を引き起こすため、DX12 はお勧めしません。

グラフィックス カードのベンチマークにはインテルを使用していますコアi9 9900Kこれにより、ゲームで最高のパフォーマンスが実現されます (以下のプロセッサーのベンチマークも参照してください)。さらに、それは来ますDirectX 11 のみ使用するために。

リリース バージョンでは (プレリリース バージョンと同様に) 次のオプションが提供されます。ダイレクトX12遊ぶために。ただし、さまざまなテストシステムでの DX12 問題点どうやって読み込み時間が長く、フレームドロップが頻繁に発生し、クラッシュが発生することもありました

プレリリース版の公式レビュアーガイドでは、ボーダーランズ 3 の DX12 モードがまだ開発中であることも指摘されていますが、9 月 13 日のリリース版にはまだ同じものが含まれていますDirectX 12 の問題

Dx12-ボーダーランズ 3 のバグと回避策

誰がDX12 モードのボーダーランズ 3 グラフィック設定私たちの経験によれば、ユーザーはさまざまなシステムやユーザーレポートを受け取ります頻繁に発生する以下のバグ:

  • Borderlands 3 は起動しなくなりましたが、DX 12 ではなく DX 11 に戻すことは Epic Launcher では実行できず、ゲーム内で行う必要があります。
  • クラップトラップが踊りながらゲームを開始すると、一見終わりのないロード画面が表示されます。一部のユーザーは、ゲームが 7 ~ 8 分後に開始されると報告しています。
  • Borderlands 3 でフレームが不安定になり、Windows デスクトップがクラッシュします。

解決策 - ボーダーランズ 3 を起動せずに DX 12 の代わりに DX 11 を設定します

「Documents」フォルダーで、「my games\Boderlands 3\Saved\Config\WindowsNoEditor」に移動します。完全パスは次のようになります。ここで、Username は Windows のユーザー名です。

»C:\Users\ユーザー名\Documents\my games\Borderlands 3\Saved\Config\WindowsNoEditor«

右クリックして「GameUserSettings.ini」ファイルを開き、「編集」をクリックして「PreferredGraphicsAPI=DX12」というエントリを探します。そこで「DX12」を「DX11」に変更し、ファイルを保存してボーダーランズ 3 を再起動します。

特にゲームワールドをロードした直後は、テクスチャの欠落が頻繁に見られ、fps が低下しますが、これらは両方とも非常に短時間だけ発生します。 CPU が遅いほど、ゲーム ワールドが完全にロードされるまでの待ち時間が長くなります。

公式システム要件

最小システム要件

推奨システム要件