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古い知り合い
利用可能な才能は3つの木に分かれています。遊ぶ方法を専門とすることは理にかなっています。
私たちが街の出口に向かっている間、私たちは突然何かに気づきました。そして、この音楽はいつも私たちにとってとても馴染みのあるものであり、そうすれば、関連するTristramトピックをはっきりと使用できます。 Gearboxの副社長であるSteve Gibsonに、「まあ、私たちはDiaabloの大ファンです」とコメントしているだけです。
街からあえて出る前に、私たちは才能のポイントを分配します。 3本の木では、どのポイント(よく知られているシステム)を投資する能力を自由に決定できます。スナイパーライフルを専門とするゼロで遊び、それと同様の高い重大なダメージに賭けることにしました。
サルバドールは巨大な火力に依存しており、すぐに輝く2つのきしみを作ることさえできます。私たちは彼を批判的なヒットのために訓練するか、より多くのライフポイントまたはより大きな鎧を与えることができます。
目標に到達することはほとんどありませんが、最初の元のタスクに出くわします。スパイは古いdrunkenboldであるため、最初に目を覚ます必要があります。このためには、火災損傷と特別な相手タイプの武器が必要です。パンドラでは、犬と同じくらい大きい昆虫が生きていて、火をつけたときに大声で爆発します。牛の強打がいくつかあると、スパイはついに叫び、年齢として知られていることが判明しました。
絶えず酔っ払ったエージェントは、最初の国境地帯のプレイ可能なキャラクターの1人であるMordecaiです。前任者の4人のヒーローはすべて、歴史に統合されるべきです。 Mordecaiは、私たちをTiny Tinaに送り続けています。
世界で致命的な13歳
Tiny Tinaは、「世界で最も致命的な13歳の - オールド」として短いカットシーンで提示されています。よく聞こえます、それもそうです。それでも、またはおそらくそのために、私たちは演奏中に小さなティナが本当に好きでした。甘い13歳の-oldsと問題を解決する彼女の猛烈な方法のコントラストは露骨ではありませんでした。
少女が私たちを助ける前に、見返りに、彼女は論理的に私たちからの助けを要求します。私たちは、盗賊が彼女に盗んだ2つの人形を持ち込み、盗賊の上司をキャンプに誘い込むことになっています。とりわけ、このタスクには1つのことが必要です。撮影です。敵のほぼ無限の大群を通して、小規模で大きくて強い、弱い生き物が私たちの邪魔をしています。パスをブローして、まだ気分になります。
私たちはまだ自分自身に入ることを許されていませんでしたが、国境地帯でも人気のジープが戻ってきました。
私たちが望ましいすべてを持ってきたとき(私たちは倉庫に向かって弓の前にショットを持って上部盗賊を操縦します)、ティナ・ティナは盗賊のボスを電気ショッカーで泡立て、その後サンプルミッションは終了します。
誰もが明確にする必要があります。物語の傑作も国境地帯ではありません。しかし、私たちは奇妙なキャラクターがとても好きで、すべてのミッションが私たちが経験したものと同じくらい多様であれば、私たちはパンドラで楽しい時間に直面しています。