BlazBlue: Calamity Trigger im Test - Ganbatte kudasai!

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Gamestarの編集者であるDanielは、彼の目をほとんど信頼していません。金髪のレイチェルアルカードには、実際に生きている猫の形の傘があり、コマンドまたはシュートキャノンボール(!!)に分配されるスツール(!)に変わります。あなたのカウンターパートであるゴーストアラクーンは、その形を変えたり、目に見えたり、地面に消えたりするため、正常な部分ではありません。Blazblue:Calamity Trigger日本のbeat打ファンのために日本で開発されたことにすぐに気付きます。

賢いさまざまなコンボに参加する人は誰でも、壮大な効果で報われます。

手描きのキャラクターを備えたスタイリッシュな2Dグラフィックは、極東のアニメ映画を連想させ、鮮やかな色と誇張された効果は目を燃やす可能性があります。しかし、光学的な過剰な様子を生き延びたり、並外れたスタイルのファンでさえも、災難の引き金でお金の価値を得ています。

ちなみに:Blazblue:Calamity Triggerは、PCとXbox 360の所有者が互いに競うことができる最初のビートゲームです。唯一の要件:Windows Liveのゲームには(無料)ユーザーアカウントが必要です。私たちのテストビートは大部分が遅れており、戦いがしばしば問題が発生する前の(ゲームにとって重要ではない)。

プロット

ビートゲームでは珍しい:Calamity Triggerはストーリーを語ります。に似ていますストリートファイター412人のキャラクターにはそれぞれ独自のミニ行為があり、他の戦闘機のそれと重複することもあります。

ダイアログは伸びます。

また、エキサイティングなストーリーは、Capcomの競合他社よりもはるかに複雑で広範です。闘争間の脆い対話は長さであり、キャンセルできないため、通常は広すぎます。結局のところ、Calamity Triggerは一貫して音楽に設定されており、12のストーリーのそれぞれにさまざまな代替目的を提供します。したがって、たとえ彼らがまだそれほど賢くない場合でも、再びプレーすることは価値があります。

戦闘システム

戦闘システムでは、すべてのビートゲームの中心であるCalamity Triggerは、すべての停止を引き出します。弱く、中程度で強い攻撃があります。しかし、いわゆるボタンのマッシングだけで、フラワーポットを獲得することはありません。代わりに、さまざまな攻撃を組み合わせチェーンに並べ、適切な瞬間に対立する反撃を破ることが重要です。さらに、Street Fighter 4と同様に、彼らは分布したダメージと挿入された損傷を通じてエネルギーを収集し、特に壮大なフィニッシャーに投資できます。

このジャンルのユニーク:ブロックの後ろに長い間「隠れている」人なら誰でも、忍耐を失い、帽子に素晴らしいものになります。すべてが非常に複雑に聞こえます、そしてそれだけです。彼らの操作を非表示にする人は、敵にbeatられているので、それについて何かができるように感じたからです。ドロップアウトに悩まされているトレーニングモードと対戦相手AIは、通常のレベルの難易度でさえも助けにならないため、初心者は完全に圧倒されます。