Blackroomが休憩します。開発者はまずゲームプレイのデモを完了し、その後開発のためにお金を集め続けたいと考えています。
時々、ビッグネームは十分ではないだけです:700.000米国ドル2人の業界の退役軍人エイドリアン・カーマックとジョン・ロメラは、彼らの新しいシューティングゲームプロジェクトに行きたかった黒室Kickstarterにあります。彼らは数人の支持者を見つけました - しかし、明らかに十分ではありません。 4日間と130,000ドルSwarm Financingキャンペーンの開始2人のゲームデザイナーがいますプロジェクトが中断されました。
以前のすべてのキャンペーンサポーターと比較して声明で述べたように、ロメロとカーマックは、ゲームプレイのデモでナイトワークゲームでチームと協力したいと考えています。その場合にのみ、停止したキックスターターキャンペーン続けてください。
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によれば、人々は基本的なアイデアを望んでいます説明しようとしますロメロによって。ただし、多くのプレイヤーも具体的なものを見たいと思っています。キャンペーンの元の終わりの前に、クランチタイムで24時間体制で作業してゲームプレイトレーラーを完了することができます。ただし、これはあなたが夜の仕事で働きたい方法ではありません。
それが彼が群れの資金を中断することを決め、平和にゲームプレイのデモに取り組む。
「それはクレイジーです。キックスタータープロジェクトの成功を見ると、何万人もの支持者がいます。1万人はいませんが、YouTubeやKickstarterの少数のサポーターから多くのコメントがあります。これらは非常に優れていますが、これがサポーターの数に転送しないことは奇妙です。
彼のチームは、それがまだそれである可能性がある唯一の理由を認識していますゲームプレイはありません利用可能です。そして今、あなたはそれを変えたいです。人々が彼らが示すものを気に入らなかった場合、ゲームは作られません、とロメロは結論付けました。
ロメロによると、それはそうなるでしょう2か月ゲームプレイのデモがブラックルームを終える時です。 Kickstarterキャンペーンは、同じ目標と同じ報酬構造で継続されます。ただし、開発者は、サポーターを返すための小さなボーナスについて考えたいと考えています。