COD MW2のベータ結論:編集チームからの5つの意見は明確な言語を話します

先週末、編集チームでカートリッジの袖が熱心に揺れ動き、手rena弾は高いアーチに投げられ、戦闘ヘリコプターは壮大に空中に飛びました。要するに、ベータもあります現代の戦争2プレイした。

それが地面、囚人の救助、または非常に古典的なチームのデスマッチであったかどうかに関係なく、私たちは激しく噛みつき、草の中に数回以上噛みつき、ヨルダンに2倍も送られました!さて、後者はそのように起こらなかったかもしれませんが、残りは正しいです。

私たちの肌に本当に気分が良くなるために、ベータ版に記録した次のゲームプレイを見てください。

COD MW2 Beta-Gameplay:Gamestar Ringt Um aggen in domination

もちろん、非常に多くの編集者がいると、多くの異なる意見が生じます - 少なくともあなたは考えています。私たちは皆、ベータ版が本当に楽しいことに同意しましたが、私たちの理由は異なります。 Gamestar編集チームの印象を要約します。

ランニング - & - ガン、より多くの戦術

ファビアーノ・ウスレンギ:私は確かに、コールオブデューティシリーズがこれまでに見た中で最も露骨なヘッドショットマスターではありません。原則として、私はコラが第二次世界大戦で再び試みたときにとにかくボールに行きたいと思っています。私は知っています、ラメですが、私は過去にいるのが好きです。

それにもかかわらず、私は実際にCall of Duty:Modern Warfare 2のベータ版でとても楽しかったです。私はこのゲームシリーズに詳細かつ分析的に走った人ではありません - 私はそれには良くなく、十分に経験しました。しかし、私はゲームがいつ私をやる気にさせることができるか知っています。そしてベータ版は素晴らしかった。

予想どおり、私は最初はあらゆる側面から鉛で掘削されましたが、それは主に私のアプローチによるものでした。 Call of Dutyは、Run-&-Gun、私は自分自身に思ったことを確実に期待するので、私はマップを駆け抜けて駆けつけられました。

それは、私が少し時間をかけて、私のアプローチを再考したときだけ、それは良くなり、何よりももっと楽しくなりました。それから、改訂されたバックグラウンドノイズのおかげで、私は実際にはるかに戦術的に行動することができました。少なくとも私は通常、最高の目的を持っているだけではありません。

代わりに、私はある建物から次の建物にこっそり忍び寄って、Lauscherをロックします。誰かが行進しているのを聞いたとき、私はちょうど適切な場所に適切なタイミングで残る必要があります。キャンプと呼ぶのが好きですが、MW2は私に適切なツールを提供しているようです。

私が遅れやクラッシュを免れていたら、それはさらに面白かったでしょう。しかし、私はこのためのベータをほとんど読むことができません。

みんなのために

アレクサンダー・ベルンハルト:今日まで残っていますレインボーシックス:包囲私の絶対的なシューターのお気に入り。勝利2が表示されない前に、何も変わりません。これまでのところ、私は大衆の戦場を大量に避け、タラでチームの死を急いでいました。

私が地面にいて、ほとんど何もできないことは驚くことではありません。私の周りの絶対的な混乱は、私が熱心であるよりもはるかに私のポインターにあります。私はこれが囚人の救助やノックアウトのためです - それは私の演奏スタイルです。リスポーン、合理的に戦術的なアプローチ、小さなチーム。

囚人の救助のためにここでゲームプレイを見ることもできます:

COD MW2ベータゲームプレイ:Gamestarは、新しいモードの囚人救助で鼻に乗る

他の多くの人は確かに大きなゲームモードでとても楽しいでしょう! MW2は大規模なターゲットグループにサービスを提供しており、ほぼすべてのシュータープレーヤーに適したモードがあります。 Rainbow Sixのように戦術的な深さ:もちろん、タイトルはタイトルに到達することはできません。私は地面がそうであるかどうかも不明であり、侵略はすべての戦場のファンを完全に納得させることができます。

さらに、ベータにはひどいユーザーインターフェイスがあり、私の経験の浅い目の新しい武器スミスは、たとえあっても複雑すぎるように見えますフィルには別の意見があります。友人と敵の違いも、大きなゲームモードで認識するのが非常に難しいので、私は確かに自分の同僚の30%を撮影しました。

一日の終わりには、私はまだ遊んでとても楽しかったです。 Rainbow Six:Siegeは確かに私の大きなシューティングゲームの愛のままです...しかし、少なくとも小さなゲームモードでは、1か月のModern Warfare 2によると、いくつかの横になります。

以前は戦場で、現在はタラにいます

フィル・エルスナー:モダンウォーフェア2のベータ版は、ほとんどすべての面で私をスツールからノックアウトしました。マップデザインは素晴らしく、アニメーションは非常にリアルに見えます。新しいゲームモードで人質の救助とノックアウトは驚くほど戦術的にプレイし、最後に私たちはそれらを持っていますスコアとキルストリームの自由な選択。素晴らしい!

しかし、私のハイライトは間違いなく銃撃でした。ゲームの武器は、ゲームではめったに見た目もそのようにも聞こえません!完全に自動またはアニメーションでKriss Vectorのメタリックガラガラは、シューティングゲームのジャンルでM4を検索するM4を検索するための最小の詳細に開発されました。

はい、ベータにも問題がありましたので、できますサシャの懐疑論理解する。 PERKシステムは奇妙に複雑に見え、メニューは不必要にネストされています。しかし、このすべてが、ヘリコプタージャンプからチームと一緒に地面にいたときに後部座席を取ります。私はそのようなエンドルフィンの充電された瞬間を持っていました戦場、今、私は彼女を新しい任務の呼びかけのベータに入れています - どういうわけかクレイジーです。

ここで最初のゲームのグラウンドからいくつかの未発表のシーンを見ることができます:

7分間の戦場の感覚タラモダンウォーフェア2:それで、地面がそうでした!

MW2が意識的にペースを取り出すことを喜んで:コーナーの周りに1秒ごとにスライドする代わりに、敵の注ぎの音を聞きます。の代わりにミニマップで赤い点を実行します、私は目と耳で相手を追跡しなければなりません。そして、控除を抑えるだけでなく、ボレーで多くの武器の反動をチェックする必要があります。

アレックスのような虹の6人の純粋主義者にとっても楽しいという事実は、彼ら自身のために話します!一番下の行は、私はそれを非常に簡単に言うことができるということです。それは本当にあなたを良い気分にさせ、私は今ではさらにリリースを楽しみにしています。

戦場2042よりも大幅に丸い

ティルマンビール:絶対的なタラの新人として、私は現代の戦争のベータ版にしっかりと期待していませんでした。武器の取り扱いから、マップデザインオーバーマップデザインから完全に異なるモードの幅広い選択まで、このゲームはマルチプレイヤーシューターの願いを非常に包括的に提供します。

もちろん、他の人がすでに近づいている批判も見ています。ですから、特典とメニューは最初は私を圧倒しました。しかし、利点は、最初は前者を無視し、まだ楽しんでいることです。敵や同盟国を区別するのが困難な場合がありました。一方、ミニマップでの対戦相手の通知の欠如に対する批判を理解することはできません。ここでそれが何であるかを読んでください:

私にとって、他の大規模なシューティングゲームブランドとの比較は常に発生します。戦場2042プレイした。私はすぐに、新しいCODがすでにかなり丸い経​​験のように感じており、ゲームモードとマップデザインの点で競争に大きく先んじていることに気付きました。リリース中に他のキャンプに切り替えますか?

まさに適切な場所での革新

フィリップ・ホフマン:MW2ベータの私の期待は、過去2年間のタラ、特に再生モードのWarzoneを通じて長年にわたってFPS地域で最も美しいゲーム年の1つを実際に経験してきたため、特に高くはありませんでした。それにもかかわらず、ベータ版は私を非常に前向きに驚かせました!

私は特に、機能に特に納得しました。現在のラウンド中のあなた自身の武器のロードアウトの変換です。最後に、変更は直接保存され、現在の試合の現在の試合や改善を試すことができます。

ガンプレイは非常に高いレベルのタラの典型であり、武器はさらに詳細であり、ゲームはサウンドの領域でジャンプしました。とりわけ、対戦相手のステップは、レインボーシックスの包囲と同じくらい印象的な屋内で、さらにローカルで現実的な屋内に見えます。素晴らしいマップデザインもあります。彼らはグラフィカルにも遊び心も納得させることができました。

新しいゲームモードでは、いくつかのお気に入りがすでに出てきました。新しいノックアウトモードは私の非常に明確なお気に入りです。ここでは、完全なラウンドを見ることができます。

COD MW2ベータゲームプレイ:Gamestarは新しいノックアウトモードでカムバックを作成します

小さな虫や最初のクラッシュは私の楽しみを減らすことができませんでした。私はMW2を本当に楽しみにしており、今年の秋に私の友人と一緒に楽しいゲームセッションが戻ってくると想像できます。そして、私はWarzone 2.0とを持っていますDMZに代わってTarkovバリアントすべてが新しいタラから暗示されるわけではありません。私はとても前向きです。

また、オープンベータを探しましたか?もしそうなら、これまでのあなたの結論は何ですか?コメントに書いてください!