Battlefield 5-7つのゲームモードすべてが知られている、ラッシュは戻ってこない

Battlefield 5では、7つのゲームモードと2つのプレイリストを提供します。

ラッシュモードの友達は強力でなければなりません:戦場5リリース7ゲームモードを提供しますが、それ以降はありません悪い会社2人気のある非対称バリアント。サイコロはこれを正式に発表しました

リリース後、これはもちろん変更できますが、公開後の今後のモードに関してはバトルロワイヤルのみ(もちろん)が発表されました。ゲームモードは、グランドオペレーションと標準モードの2つのリストに分割されます。特定のゲームモードは壮大な操作にのみ表示され、他のゲームはクラシックサーバーの回転に表示されます。

以下は、ゲームリストに従って分割された戦場で利用可能なゲームバリアントのリストです。

戦場5のゲームモード

  • エアランディング(グランドオペレーションのみ):新しい空軍は大規模な作戦の一部であり、常に最初の地図を表しています。ディフェンダーは輸送機を撃ち、防空兵器を守ります。モードは64人のプレイヤーをサポートします。
  • ファイナルスタンド(Nur Grand Operations):大規模な操作の4番目と最後のマップは、前の3枚のカードの結果が不足している場合にのみ再生されます。ここでは、64人のプレーヤーのそれぞれが生命と限られた弾薬しか持っていないため、戦場で機器を検索する必要があります。 2つのチームを持つ大規模なサバイバルモード。

他のすべてのモードは、グランドオペレーションの2日目と3日目(つまり、地図2および3)に選択でき、グランドオペレーション以外でも利用できる古典的なマルチプレイヤーモードです。

  • 征服:征服について一言も言わなければなりません。戦場の標準モードは、フラッグポイントを獲得し、相手の再入力チケットを減らすことです。 64人のプレイヤーが競争します。
  • ブレークスルー:ブレークスルーは、戦場1の操作で唯一の利用可能なモードでした。攻撃者は、セクターごとに2〜3のフラグポイントを獲得することで、カードピースのセクターを撮影する必要があります。ディフェンダーはこれを防止しようとします。したがって、オブジェクトの破壊ではなくターゲットゾーンに関しても、64人のプレイヤーに少し急いでいます。
  • 最前線:の露モード戦場1戻る。両方のチームはそれぞれ2つのポイント(連続してよろめきます)を保持しています。中央の5番目のポイントは、ゲームの開始時にニュートラルです。誰でもポイントを獲得すると、チームは対戦相手の次のポイントを攻撃できます。チームが対戦相手のすべてのポイントを征服するとすぐに、ラッシュのようにオブジェクトを破壊することができます - 勝利はそれを振る。
  • 優位性:フォンコール・オブ・デューティ採用され、今日に変更されていません。支配は、車両のない征服の弟であり、3つのフラグポイントしかありません。プレーヤーの正確な数は不明です。
  • Team-DeathMatch:古典的には、両方のチームが最も多くのキルを達成しようとします。ここでも正確なプレイヤー数も知られていません。

バトルロワイヤルのようなさらなるモードは、リリース後にすべてのプレーヤーに無料で追加される可能性があり、無料で追加されます。 Battlefield 5サービスモデルにはEASマーケティング部門があります戦争の潮呼び出されました。

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