分隊システムが改訂されます。
のベータテスト戦場3ゆっくりと終わりを迎え、開発者のスタジオのサイコロは、独自の声明に従って広範なフィードバックを受け取りました。プレイヤーの反応はあちこちにあまりにも行き過ぎたので、スタジオは自分で強制されたと感じましたブログポストベータテストが何であるかを説明し、彼が最終的なゲームを反映していないことを説明します。
この声明を強調します公開今週末にサイコロは、Battlefield 3ベータ版で最も言及された10の問題のリストで、それぞれこれらの問題がメインゲームでどのように処理されるかを説明しています。最初に最も重要なことは、はい、分隊システムが改訂されます。その他の問題には、設定オプション、安定性、キルカムが含まれます。これが概要です:
- 分隊の問題。同じチームで友達と遊ぶことはできません。分隊はさまざまなチームなどに分かれています。
DICEによると、最終ゲームでは改善されたチームの機能があり、その中ではゲームの開始前にチームを作成できます。これらのチームは、ゲーム中や次のラウンドまで引き裂かれていません。また、ゲーム内の友人をチームに招待し、自分のチームを変更することも可能です。
- 2番目に一般的な質問は、PlayStation 3のチャットとパーティーシステムなど、現在のベータ版の更新とパッチに関するものでした。
サイコロは、オープンベータ版にパッチを当てたいと説明していますが、現在、メインゲームの改善に利用可能なすべてのリソースを集中しています。
- サイコロは、リリースまですべての間違いを削除するのに十分な時間を持っていますか?
ここで、開発者スタジオは、ゼネラルマネージャーのカールマグナストロードソンによるブログエントリを指します。ここでは、オープンベータのフィードバックはリリースのゲームを改善するだけでなく、将来の開発とサポートも改善すると説明しています。
- プレーヤーが「スポーン」になる前に設定を作成することはできません。
最終的なゲームでは、エントリ画面でグラフィック、サウンド、キー割り当てなどの設定を作成することができます。
- プレイヤーはMétro作戦上の地図を介して落ちると、地形は不安定です。
この問題は、サーバーパッチによってベータのためにすでに修正されています。
- キルカムは床の下で不規則に消えたり、地図の外の場所にジャンプします。
キルカムは、最終ゲームでエラーなしで機能します。
- バグは、プレイヤーがスプリントできないことを保証します。
この問題は、メインゲームでも排除されました。
- C4(360)を使用した後、リスポーン /ゲームがフリーズした後、異なる色のステッチ /ゲームがクラッシュすると、画像はちらつきます。
これらの技術的な問題はすべて、最終ゲームでは発生しなくなるはずです。
- 撃たれた敵は倒れ、「死んでいる」ように見えますが、まったくそうではありません。
この問題は知られていますが、これまでのところ解決されていません。ハートによると、スタジオはゲームがリリースされるまでバグを修正するために働いています。
- なぜヒット認識は著しく異なると感じるのですか戦場:悪い会社2?
開発者スタジオはここで回答します。したがって、ネットコードは、オープンベータでテストされており、最終ゲームを表していない多くのことの1つです。リリースまで「最適化」する必要があります。
Battlefield 3は、2011年10月27日にPC、PlayStation 3、Xbox 360向けにリリースされます。
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