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バットマンとノベルアドベンチャーサウンドは、最初はカップルと同じくらいカップルと同じくらい適していますチェスゲームとボクシングマッチ。以前の実装が次のとおりですバットマン:アーカムシティまたは、すべての古いゲームを猛烈なアクションに完全に集中し、主にバットマンビートを配布します。しかし、実際にはバットマンから驚くほどそれを語っていますアドベンチャー作る(そしておそらくチェスボックス用)。 TellTaleはここで使用しますバットマン - テルテールシリーズ開発者をまだ取得していない機会:»の探偵の側面世界最高の探偵«スポットライトに完全に配置する。
バットマンには、オーバーの星が理由がないわけではありません900エディション探偵コミック(探偵への強調)。そして、パブリッシャーDCは、根拠のないことなく同じものに行く理由もなく自分自身に名前を付けます探偵コミック。トリッキーな犯罪事件を失うことは、スーパービジターのノックのようなバットマンの日常の仕事のほうが似ています。通常、両方の部分も手をつないで行きます。完璧なアドベンチャー素材。 Telltaleが、Telltaleシリーズの最初のエピソードではなく、Bruce Waynes Social Lifeで、Telltaleがスニッフィングの探偵にそれほど焦点を合わせていないことは、さらに驚くべきことです。それには利点と短所があります。
注意 - PCバージョン!PCバージョンの技術的な問題に関するさまざまな苦情がインターネット上で流通しています。クラッシュ、ストリーク、開始問題。したがって、蒸気のレビューは負であり、テストでは、次のセクションの充電プロセスでクラッシュが発生したため、ある時点で第3回章を繰り返す必要がありました。したがって、PCバージョンが最初のパッチを待つのを待つことをお勧めします。
ゲームのスター:ブルースウェイン
エピソード1:影の領域バットマンとしての私たちが予防する銀行強盗から迅速に始まります。 Telltaleは、最近Game of Thronesでテストできたものに戻ります。不満が生じないのが理想的に疲れている活発なQuicktimeイベントです。打撃を適切に努力すると、特別なフィニッシャーを請求することもできますが、このエピソードの最初の章は、それから厳密に直線的に走ります。 Telltaleは、あなた自身のデザインの哲学、スピード、カット、リズムに合わせて明らかに真実のままです。
その後、アクションはブルースウェインズヴィラでのダイナーイベントに変更されます。このイベントでは、若いプレイボーイ億万長者が市長のオフィスのために相棒のハーベイデントを宣伝したいと考えています。この時点で、Dentは依然として普通の人と共通のファンであり、一方で、彼の後の運命はスーパー悪役の2つの顔として知っています。突然マフィアのボスであるカーマインファルコーネが部屋に突入し、プロットが運転に勝ちます - もちろん、シリーズの典型的なものであるため、この時点でそれが私たちが明らかにしたいのはそれだけです物語が主な理由です、なぜあなたがバットマンをプレイする - テルテールシリーズ。
ちょうど多く:物語は明らかにブルース・ウェインとマフィアとの彼の衝突に焦点を当てています。ペンギンの非常に代替解釈。全体的な犯罪像は徐々に構成されています。最初のシーンでは、パズルやカバー犯罪を解消するのではなく、初期の状況を明確にする対話を聞いてください。最も重要なキャラクターと比較して、ブルースの立場を定義できます。たとえば、ハーベイ・デントと同様に、私たちは市長の戦いにおけるマフィアの存在を必要な悪として受け入れたり、そのような悪役との接触をブロックしたりします。
最初のエピソードでの私たちの決定はまだ深刻な効果を持っていません - ここではどこで見られないかはまだありません将来の章ゆるい糸を取り上げて、さらに回転させます。あなたが語った話についてあなたが考えることは、あなたがバットマンの物語に期待することに大きく依存します。
期待してゲーム
会話はよく書かれており、スピーカーは素晴らしい仕事をしており、Telltaleはブルース・ウェインのより活発な視点を求めて努力しています。 Harvey Dentの完璧な健康状態に基づいてまだそれを導き出した人は誰でも:Batman -Telltaleシリーズはダークナイトの初期時間。バットマンは、ジョーカー、2つの顔、キラークロックなどのスーパービジルをまだ襲っていません。代わりに、強盗、ラケット、マフィオシと戦っています。初期の年と新しい種類の超摩擦の徐々に出現したことは、映画や漫画でしばしば議論されてきました - フランク・ミラーズ1年目その上ダークナイトクリストファー・ノーランから新しいシリーズまでゴッサム。
へのリンクYouTubeコンテンツ
最初のバットマン時代のこれらすべての新しい解釈に心地よく飽和している人は、エピソード1でエキサイティングな新しい衝動を探しています。セリーナ・カイルとブルース・ウェインの間の性的緊張、ハーベイ・デントのゆっくりとした落下、アルフレッドの「あなたは永遠にこれを行うことはできない、サー」と不平を言っている - これらのアイデアはすべて、ファンに長いひげを持っている。のみペンギン本当にクールな新しいスピンを手に入れましょう。それがどのように発展するかを楽しみにしています。
それは今非常に冷笑的に聞こえます。逆に、影の領域は、エキサイティングなものを持っているすべての人にとって非常にクールな冒険体験であるべきですバットマンコスモスへのエントリーキャラクターとその性格の近くにとどまることを検索します。特に近年、ブルース・ウェインは多くの物語でバットマスクの後ろにほぼ完全に姿を消し、アーカムのゲームは実際にスーパーヒーローとしての彼の役割にウェインを反映しています。このアプローチはそれを非常に活気があり、具体的にしますが、最初のエピソードでは緊張を犠牲にしていくらです。
基本的な作業
シャドウズの領域は、隅々まで明るいエフェクト、パワーサウンド、爆発を伴うノイズバムではなく、コミック、映画、アーカムゲームの代替として新しいバットマンコスモスを構築したい良い基本的な作品です。これは成功します:これがはっきりとわかります多くのエキサイティングなエピソードの可能性嘘。そして、あなたが他のタイトルから彼を知っているよりも人間のバットマンのために。しかし、途中で合併症を取得する必要があります - それがまさにエピソード1が行うことです。
Quicktimeイベントと複数選択の対話は日常的に残っていますが、いくつかのパズルパッセージでマスクされたアベンジャーとしてトレースを検索するゲームの機械的可能性を見ることができます。バットマンは将来のエピソードになる可能性があります最も遊び心のあるテルテールゲームの1つ私たちの決定の結果が偉大なものと同じくらい重要になるならば、多くの体重になりますウォーキング・デッド。したがって、DLCチェック後にためらいがちであるが、バットマンにまだ興味がある場合は、間違いなくシリーズに目を光らせておく必要があります。
エピソード1には直接アクセスできるはずです。バットマンの最初の年をより敏感で対話責任の再解釈を望んでいるプレイヤー。ゲームは長距離にわたって程度をねじ込みます»ざらざら«著しく戻って、彼のキャラクターの近くにとどまります - たとえば、バットマンvスーパーマン。ただし、シャドウズの領域は、どんな時点でも軽快すぎたり、浅くなったりすることはありません。ゲームの風景を参照して、バットマン・A・テルテール・シリーズは、アクションが多いアーカムシリーズにはスペースを見つけることができない個人的な対立に正確にバットマンの神話を豊かにすることができました。