バットマン: アーカム ビギンズ - PhysX エフェクトを使用した PC バージョンのテスト ビデオ
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バットマン: アーカム・ビギンズ最初に戻ります。夫婦が忌まわしい7年目を前に震えるのに対し、バットマンはすでに忌まわしい2年目に苦労している――結局のところ、彼はある意味、犯罪と結婚しているのだから不思議ではない:ブルース・ウェインの役を演じてから最初の12か月を経て――夜間のギャングテロの仕事をこなしながら、麻薬王はブラックマスクを打ち負かした。
5,000 万ドルの懸賞金により、DC ユニバースの最も賢い暗殺者たちがコウモリの問題に対処することが保証されます。そのため、バットマンは通常の泥棒だけでなく、ベイン、キラークロック、ファイアフライ、感電殺人者のような男たちにも対処しなければなりません。
それだけでは飽き足らず、「ジョーカー」と名乗る謎の狂人が現れる。バットマンはこの問題を調査し、ゴッサムの裏社会の権力を掌握し、警察本部を爆破するという「犯罪界の道化王子」の卑劣な計画に遭遇する。
スチーム必須:Batman Arkham Origins は、Valve のオンライン プラットフォーム Steam 経由で 1 回アクティベートする必要があります。その後、必要な数のコンピュータにゲームをインストールできますが、再販はできなくなります。
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ゴッサムの屋根の上で
『バットマン: アーカム・ビギンズ』では、出版社のワーナー・ブラザースが実際に完成した物語を利用しています。バットマン: アーカム・アサイラムそしてバットマン: アーカム・シティ三部作。したがって、私たちは物語の結末をすでに知っていますが、今度はジョーカーと彼の超犯罪者の取り巻きがゴッサムシティをほぼ破滅に導いたことが実際にどのようにして起こったのかを知る必要があります。
モットーに忠実です。新しいことを言うことがなければ、これらの新しい「前編」の 1 つを作成してください。少なくとも:今回は、島(アーカム・アサイラム)やゴッサムの別の部分(アーカム・シティ)だけに限定されるのではなく、バットマンとして街全体を移動できるようになりました。
私たちにとって、これは、直接の前作と比較して、約 2 倍のプレイエリアを探索できることを意味します。そこで私たちは、マントを広げてゴッサムシティの雪の降るクリスマスの夜空に飛び込み、何百人もの犯罪者を倒して病院に送り込み、将来の宿敵であるジョーカーと初めて対面しました。
バットマン アーカム ビギンズ
前作同様、バットマンとなって空を滑空するのは最高の気分だ。
しかし、私たちが最初に感じるのは幻滅です。なぜなら、ゴッサムの通りには、前作から知られている暴漢の集団と少数の汚職警察官を除いて完全に人がいないからです。通りには車もなく、必死に探している歩行者もいません。最後の瞬間にクリスマスプレゼントに。 PC 専用の PhysX サポートも役に立ちません。渦巻く葉と一般的により多くのパーティクルエフェクトでもう少し雰囲気を作り出しますが、全体的な埃っぽいグラフィックスを隠すことはできません。
特に生きている世界を考えると、GTA5提示されているように、これは大きな失望です。少なくとも、(弱い)説明的なストーリートリックがあります。嵐が近づいているため、外出が禁止されています。しかたがない。ファサードの間を飛び込むなど、家の屋根の上を初めて滑空すると、すぐにそのことを忘れてしまいます。
巨大なコウモリのように都会の峡谷の上を滑空するのは本当に気持ちいいです。ゴッサムの地下世界に恐怖と恐怖を引き起こしている謎の生き物についてささやく軽犯罪者や汚職警察官の声を聞きながら、私たちは鉤縄を使ってスピードと浮力を高めます。先人たちから私たちが知っているあの確かな感覚がすぐに戻ってきます。そう、私たちはバットマンです!
バグマン
『アーカム・オリジンズ』の一部の購入者は、ゲームの進行を妨げるプロット停止バグについて不満を述べていました。ただし、テストではこれに遭遇しませんでした。だからといって、コウモリが完璧に羽ばたいたわけではありません。グラフィック上の小さな癖や操作上の問題に加えて、奇妙なバグにも遭遇しました。チェックポイントをロードするときに、健康状態が回復しないことがありました。そのため、私たちは「負傷」し始めましたが、リロード後に再び回復しました。私たちが発見したエラーはいずれもゲームの面白さを著しく損なうものではないため、ダウングレードしませんでした。
バットカウンターギャング
ハエはいつか再び着陸しなければなりません。そしてオールド・ゴッサム・シティの荒れ果てた平らな屋根のひとつで、名を成すためにコウモリの着ぐるみを着た奇妙な男に即座に襲いかかる邪悪な人物たちが私たちを待っています。
最初に攻撃してくる悪役の頭上に青い稲妻のシンボルが表示され、反射的にカウンターボタンを押して攻撃をブロックします。次の打者に目を向け、素早くスリーを連発すると、その男はそのままの勢いで倒れた。そんな中、背後から何者かが忍び寄る。
バットマン アーカム ビギンズ
ギャングの頭の上にある青い稲妻のシンボルは、「気をつけろ、今から喧嘩だ!」という意味です。カウンターボタンを押す時が来ました。
私たちは目の端に青い光が走ったことに気づき、一人の顔に最後の一撃を加えた後、二人目の凶悪犯の攻撃をかわすのにちょうど間に合うように反撃を加えました。素晴らしいですね、フリーフロー戦闘システムは以前のものと同じくらいスムーズに動作します。壊れていないものをなぜ変更するのでしょうか?
前の 2 つのゲームとは異なり、バットマン: アーカム ビギンズでは、戦闘システムを実際にマスターし、ガジェットを戦闘に組み込むことも求められます。そうでなければ、試合が進むにつれてますます頻繁に現れ、より良い装備を備えている敵の大群に対してチャンスはありません。
ここに発煙弾がなければ、接着剤手榴弾がなければ、攻撃者たちを注意深く監視し、ほぼタイミングよく打撃で援護し、青い稲妻のシンボルが頭上に現れたら何度も反撃する。犯罪テロリストとしてのバットマンの若いキャリアはすぐに終わってしまうだろう。最後まで。ここで難易度が大幅に上がりました。
結局のところ、努力すればそれに応じた量の経験値が得られ、バットマンのスキルやガジェットをアップグレードする際に重要になります。たとえば、より速いテイクダウンを解除したり、ボディアーマーの強度を高めたり、バタラングの驚異的な効果を確実に高めたりします。