古典的なロールプレイング ゲーム (CRPG とも呼ばれ、「コンピュータ ロールプレイング ゲーム」の略) が再び流行しています。ラリアンは Divinity: Original Sin 2 で世界中の心を掴み、現在は Baldur's Gate 3 と Pathfinder: Wrath of に取り組んでいます。 The Rigteous は素晴らしいストーリーと太ったクマを演じており、Solasta: Crown of the Magister はラウンドロビンの戦いの可能性を巧みに活用しています。ディスコ・エリジウムもこのジャンルに分類されるでしょう。そして、Disco Elysium が素晴らしいということをもう説明する必要がなくなることを願っています。
このオールドスクールブームには十分な理由があります。古典的なロールプレイング ゲームには、スカイリムやウィッチャー 3 のような現代のゲームが夢見ることしかできない強みが備わっているからです。
Micha はポッドキャストで 3 人のゲストとこれらについて説明します。
- ファビアーノ・ウスレンギ自由時間の多くをペンと紙のロールプレイング ゲーム (特に The Black Eye) に費やし、150 時間の時間を費やしています。パスファインダーのテスト: 正義の怒りポッドキャストのマスコットであるファットベアの父親です。
- ステファニー・シュロタグ少なくともファビアーノと同じくらい『ブラック・アイ』が大好きで、ディスコ・エリジウムを愛する彼女は大好きな RPG であり、Dragon Age: Origins のリメイクを切望しています。
- ヤン・ワグナー彼は Shadownrun Chronicles: Boston Lockdown のスタジオ責任者であり、ロールプレイング ファンタジー General 2 を開発し、特に Gothic 3 や Risen などに取り組み、現在は Das Schwarzen Augen のパブリッシャーである Ulisses-Spiele でデジタル ゲームの責任者を務めています。つまり、ジャンはロールプレイング ゲーム開発に関して自分が何を言っているのかを知っています。
もちろん、Jan とは昔ながらのロールプレイング ゲームの長所についてだけでなく、The Black Eye のバージョンで次に何が起こるかについても話し合います。結局のところ、ファビアーノとシュテフィは、『The Black Eye: Drakensang』のような別の DSA ロールプレイング ゲームを何年も待っていたのです。
彼らはまだ新しいドラケンサングを待たなければなりません。でも、もしかしたら永遠ではないかもしれない…
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