バルドゥールのゲート3それはほとんどそれでしたゲーム業界の最悪の秘密。初めブライアン・ファーゴはBG3の開発にチャットしました、その後、ラリアンのウェブサイトのティーザーは、公式発表の数日前に新しいリークを提供しました。GamestarとのBG3インタビューで開発者にそれがどのように起こったかを明らかにします。
ラリアンのボスSwen Vinckeにとっては、全体が悪夢でした:彼は実際に5月30日に誕生日を祝いたかった。しかし、従業員が「Baldur's Gate 3」、「Wizards of the Coast」、「Dungeons&Dragons」、「Party Your Party」という用語をロゴのメタデータから削除するのを忘れていたため、異なっていました。der Baldur's-gate-3リーク完璧でした。
Baldur's Gate 3プレビュー - 「それが私たちの最高の役割 - ゲームになります!」
Baldur's Gate3-ティーザートレーラーは、ソードコーストの暗い側面を示しています
「私たちは本当に驚きました」とVincke Gamestarは説明します。 「私たちは現在、ニュースが広まっているときに私の誕生日パーティーを祝っていました。友達や同僚が私に言ったとき、私は最初に思ったあなたは私と一緒に悪い冗談を言うでしょう「そして、メタデータを使用した偽のPasを視野に入れて、Vinckeは乾燥しています。「誰もが間違いを犯します。しかし、それはかなり重要な間違いでした。」
Baldur's Gate 3に関する最も重要な情報 - PCとGoogle Stadiaの発表
Baldur's Gate 3の場合、Larian Studiosは、とりわけ、Wizards of the Coastとともに、Pen&Paper Paper Template Dungeons&Dragonsのライセンサーと編集者を持っていました。機密保持契約が署名されました。これはゲーム業界で一般的な慣行です。
しかし、Googleは関心を高めましたBaldur's Gate 3の存在を維持するため。 Googleのストリーミングプラットフォームでの最初のタイトルの1つとしての発表のために、Google StadiaはMIT Stadia Connectはい、別のイベント。
バルドゥールのゲート3の不本意な発表の直後ラリアンはティーザーロゴを変更しました。メタデータは削除され、触手は3番目にランク付けされました。同時に、スタジオは突然、Twitterアカウントでタコとイカについて話しました。触手でオフィスの窓から手を振る。
それまでの間、これは、これがバルドゥールの門の偉大な悪役としてのイリシッドの兆候であることを知っています。
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同時に、»私たちは人々を誤解させるために最善を尽くしました。実際、スタジオは持っていましたより長いティーザーキャンペーンを計画しました。 「はい、神性:元の罪3 ...それはとても楽しかったでしょう」GamestarのインタビューでチーフVinckeを不満を述べています。
ウェブサイトに示されているロゴは、Dragon HeadとDivinityシリーズを意識的に思い出させました。そしてタコはプレイしました神性:元の罪2最近、より大きな役割。誤って公開されたメタデータがなければ、ティーザーはボスールのゲート3と神性:元の罪3に適合します。しかし、努力は無駄でした、袋からの猫。また、ブライアン・ファーゴのせいです。
はい、2018年秋には、現在のTwitterを介してどこからともなく発表したBrian Fargoとのそれはどうでしたかバルドゥールのゲート3開発中ですか? Swen Vinckeはそれを本当に知りません - または彼はそれを言いたくありません。彼は私たちをとても信頼しているだけです:»彼[ブライアン・ファーゴ、注d。赤。]彼はそれについて知っていると私に言った。私はそれをオンラインにすることを決して期待していませんでした。」