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嬉しい副作用: アクセシブルなインターフェース
しかし、Baldur's Gate 3 は環境と対話するためのオプションを軽視していないため、次のような疑問が生じます。探索は依然として快適でしょうか?はい!
スニーク、ジャンプ、武器の変更などの重要なアクションコントロールパッドの上に快適に横たわります(または方向ボタン)。アイテムを発見した場合は、ボタンを押すだけでそれを調べることができ、オプションのツールチップを使用してすべての重要なプロパティをすぐに説明してもらえます。
複数のアイテムが 1 か所に分散されている場合は、順番に実行できます方向ボタンを使用するフォーカスするか、X ボタンまたは A ボタンを押し続けます。すると、自分のエリア内のすべてのオブジェクトがリストとして表示されるので便利です。
大きな副作用:インターフェイスもコントローラーで制御できるようになりました私の意見では、見た目はずっと良くなりました!たとえば、キャラクターシートを見てください。これは画面全体を占めるようになり、より多くの情報がわかりやすく表示されます。
マウス コントロールのキャラクター シートは画面の半分しか使用しておらず、比較するとさらにわかりにくいように思えます...
さらに、各メニューは中央のサークル メニュー内に独自の適切な場所を持ちます。これは、たとえば錬金術がキャラクター シートに隠されていたマウス コントロールよりもアクセスしやすくなっています。
再びゲームの世界を歩き回ると、HUD に表示される無関係な情報が少なくなるため、見た目が良くなります。私のグループのリーダーと現在のステータス効果が左側に表示され、ミニマップが右上に表示されます。それでおしまい!存在していたスキルバーは非表示になりましたが、通常は戦闘でのみ必要になります。
コントローラーを使った戦略的なバトル
戦闘について言えば、戦略的なターン制戦闘とマウス制御は不運のように結びついているので、最初は懐疑的でした。しかし、1 ~ 2 時間慣れてくると、私にとってはコントローラーを使った戦闘の方が実際にはうまくいくと言わざるを得ません。
一方で、これは、アクションの選択肢がより明確に表示される、別の整ったインターフェイスによるものです。アクション、ボーナスアクション、移動、呪文スロットが画面の下部に明確に表示されるようになりました。
たとえば、ある呪文を選択すると、その呪文にかかる費用とそれが可能かどうかが明確にわかるだけでなく、その呪文を再度使用できるようにするための要件もわかります。
»本当に火の玉を使ったほうがいいのでしょうか?結局のところ、再び使用できるようになるまでには長い休息が必要なのです!
アクションの分類も良くなったと思います。それらはグリッドに配置されなくなりましたが、円形のメニュー (作成することもできます) に表示され、簡単に切り替えることができます。ここで、自分のスキルをどのように分類するかを自由に選択できるようになりました。
例: 私の吟遊詩人の場合、サポートとダメージの呪文ごとにサークル メニューを並べ替えました。ただし、彼女は武器も使用できるため、ボタンを押すだけで切り替えられる、隣接するサークル メニューでこれらのアクションを簡単に見つけることができます。
ここではスキルを遠距離 (下) と近接 (上) に分けました。分かりますか、ここでは、あなた自身の秩序感覚に制限はありません。多くの呪文によってサークル メニューが混乱する可能性があるため、ゲームが進行するにつれて、この手動による並べ替えが必要になります。
でも、コントローラーでも簡単に戦闘に参加できるので、戦闘はまだクリアです戦術的な視点変えることができる。コントロールパッドで対戦相手を切り替え、別のボタンを押すと彼らの長所と短所が明らかになります。
正確な動きの指示だけが、場合によっては難しいことがわかります。特に、地上にはすでにたくさんの敵がいて、私が彼らの残骸を通してではなく、むしろ私を見ていることをコントロールが理解していないときはなおさらです。そして上げたいと思います。
既知の控除
次に、コントローラーのいくつかの、しかし依然として存在する欠点について見てみましょう。ただマウスほど正確ではありません。移動時だけでなく、世界のオブジェクトを移動するときの精度も恋しくなります。テキストを使用して在庫を検索することも、ぜひ見逃したくない機能です。
これに対する簡単な解決策があるとは、なんと便利なことでしょう。どうせPCでプレイしているので、こういう時はすぐにマウスに切り替えてしまいます。ゲームが他のコントロールに再び適応するには 1 回のクリックで十分だからです。
テキストでインベントリを検索するかアイテムを移動するだけで、再びコントローラーを手に取ることができます。
PS5 と同様に Baldur's Gate 3 のテスト版をプレイしましたが、素晴らしかったです。
私の今年のゲーム
ラリアンがここで素晴らしい仕事をしてくれたので、私はコントローラーに興奮しています。だからこそ、家にコントローラーが転がっている人には、代替操作を試してみることをお勧めしたいと思います。
戦闘は短期間で慣れると直感的に機能し、インターフェイスはよりアクセスしやすくなり、最も重要なことは、メインキャラクターから切り離されてゲームの世界を探索することはなくなり、忘れられた領域で彼らと一緒に素晴らしい冒険を体験することです。
もちろん、Baldur's Gate 3 に関する実用的なガイドやエキサイティングな記事も多数あります。上に選択したものをリンクしました。
お元気ですか: Baldur's Gate 3 をコントローラーでもうプレイしましたか?もしそうなら、その実装はどうでしたか、そしてそれを使い続けましたか?それともキーボードとマウスを使いますか?お気軽にコメント欄に書いてください。