Asus Radeon RX 480 Strix-参照のためのコントラストプログラム

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Asus Radeon Rx 480 Strixは幅が2つしかありませんが、大きな冷却システムでは、カードの長さは30 cmを超えるため、すべての住宅に適合しません。

最後に、AMDSメーカーが編集チームに登場しました。私たちはそれらを送りますAsus Radeon RX 480 Strixベンチマークコースのテストで、パフォーマンスを参照設計と比較します。

最も安い間RX-480-8.0 GBのビデオメモリのヴァリアンは、テスト時に約270ユーロのコストで、ASUS Radeon RX 480 Strixの320ユーロが予定されています。ただし、工場から直接高いクロックレートを提供し、1,266 MHzではなく1,310で標準のゲームモードで動作し、OCモードでは1,330 MHzです。モード間でGPU Tweak IIツールを介して切り替え、ファンとバックプレートのRGB照明を制御できます。

モードに関係なく、8.0 GB GDDR5ビデオメモリは8.0 Gbpsで動作し、256ビットワイドインターフェイスとともに、256 Gb/sの帯域幅に達します。他の技術データはAMDの参照情報に対応していますが、カードの電源がやや調整されました。 6個のピンの代わりに、Strixは8ピンコネクタを使用できます。つまり、カードは電源を介して150ワットのTDPを直接取得できます。したがって、PCI Expressインターフェイスの過負荷に関する心配は問題ではありません。さらに、ASUSはボードと冷却システムも適応し、30 cmを超えるリファレンスカード(25.5 cm)と比較して、RX 480のかなり長いバージョンを提供します。

メーカーは、とりわけスペースを使用して、DirectCU IIIシステムに対応しています。 3人のファン、5つのヒートパイプ、2つの大きなラジエーターが装備されているため、オーバークロックにもかかわらず、荷物が下にある場合でも、STRIXは静かで冷たいままでなければなりません。これが成功したかどうか、およびリファレンスデザインと同等物と比較したカードGeForce GTX 1060ビート、ベンチマークで確認します。

GeForce GTX 1080 Strixと同様に、Asus Radeon RX 480 Strixは、ハウジングファンを接続するための2つの4ピンプラグも提供しています。その後、それらをGPU温度と組み合わせることができます。

技術データ

ASUS RX 480 Strix

Radeon RX 480

Radeon RX 470

Radeon RX 460

グラフィックチップ

ポラリス10

ポラリス10

ポラリス10

ポラリス11

チップクロック(ベース/ブースト)

1.310 / 1.330 MHz

1.120 / 1.266 MHz

926 / 1.206 MHz

1.090 / 1.200 MHz

シェーダーユニット

2.304

2.304

2.048

896

製造プロセス

14 nm Finfet

14 nm Finfet

14 nm Finfet

14 nm Finfet

ビデオメモリ

8.0 GB GDDR5

8.0 GB GDDR5

4.0 GB GDDR5

2.0 GB GDDR5

ストレージクロック(有効)

8,0 gbps

8,0 gbps

6,6 Gbps

7,0 gbps

メモリアルインターフェイス

256ビット

256ビット

256ビット

128ビット

メモリ帯域幅

256.0 gb/s

256.0 gb/s

211.2 gb/s

112.0 gb/s

テクスチャユニット

144

144

128

56

ROPS

32

32

32

16

TDP

150ワット

150ワット

120ワット

75ワット

Preis

テストシステム

私たちのテストシステムの中心は、を形成しますIntel Core i7 4770k4.5 GHzにオーバークロックしたこと。ハイパースレッドとハイクロックを含む4つのカーネルは、プロセッサがボトルネックにならないようにし、Radeon RX 480は常にその完全なパフォーマンスの可能性を活用できます。 MSI Z87-GD65ゲームメインボードのメモリバンクには、16.0 GB DDR3-1600 RAMが装備されています。オペレーティングシステムとして来ていますWindows 10500 GBで使用しますSamsung 850 Evo SSDスペースを見つけます。

グラフィックカードは、6つのDX11と2つのDX12ゲームで自分自身を証明する必要があります(特異点の灰ヒットマン戦場4Crysis 3墓の襲撃者の上昇メトロ:最後の光Far Cry:Primalそしてウィッチャー3)。解像度1920x1.080、2560x1.440、3840x2160の最大詳細で言及されたすべてのタイトルをテストします。ベンチマークでは、(4回)エッジスムージングと16の異方性フィルタリングでパフォーマンスを行い、3つの測定から平均を取得します。

測定された消費電力は、システム全体(モニターなし)を指し、温度値はGPU-Zの情報に基づいています。ボルトクラフトSL200を備えた音の断熱室でボリューム測定を実行します。測定デバイスは、50 cmの距離に配置され、グラフィックカードとオープンテストシステムに斜めに配置されます。グラフィックカードがなければ、CPUと電源ファンが非アクティブ化されていないため、蒸し部屋のボリュームレベルは38.0デシベル(DBA)です。