アサシン クリード ヴァル​​ハラのテスト: 素晴らしいオープンワールド - 多くの失望

アサシン クリード ヴァル​​ハラにはすべてがある - 勇気がないだけ

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2022 年 12 月 14 日からの更新:
発売から 2 年後、ユービーアイソフトはアサシン クリード ヴァル​​ハラのサポートを終了しました。最終アップデート「最終章」事後テストにて私たちは、近年のシリーズで最も物議を醸した部分をもう一度見直し、いくつかのパッチを経て、最も重要な質問に答えました。

アサシン クリード ヴァル​​ハラ使命があります。先代だからオデッセイかつてバイキングの嵐が英国人を分断したのと同じくらい、ファンを分断したままにした。実際の選択肢を備えたストーリー クエスト、より挑戦的な戦闘、やりがいのあるオープンワールド アクティビティ、そして驚くほど美しいギリシャをオデッセイに称賛する人もいます。他の人たちは、ユービーアイソフトがここでどれだけ手を出しすぎているかについて髪を引き裂いていた:無限の戦利品の粉砕、煩わしいレベルバリア、そしてなぜもう急所攻撃で直接殺さないのか?

Valhalla の使命は明らかです。それはファンを再会させることです。不必要なゲームプレイのジャンクはすべて排除され、その代わりに Ubisoft は古典的な Assassin's Creed の美徳で再びタップをオンにします。そしてその結果は、オデッセイとオリジンズの進歩と、昔のエツィオとアルタイルの暗殺の精神を融合させることを意図しています。隠された刃が再び致命的となり、群衆の中でカモフラージュすると、再び本物の暗殺者が登場します。

しかし、ヴァルハラは古いアイデアの寄せ集めに迷い込んでしまいます。それはテストですぐに明らかになります。 『アサシン クリード』がこれほど激しい変動に見舞われたり、内部的に引き裂かれたりしたことはかつてなかった。率直に言っておきますが、『オデッセイ』が好きかバカバカしいと思うかに関係なく、『ヴァルハラ』はおそらくあなたを失望させるでしょう。そして、それは完全に奇妙です、なぜなら、新しいアサシン クリードは最高の瞬間では、なんとか前作を上回るパフォーマンスを発揮することさえあるからです。

Valhalla を始めたばかりでサポートが必要ですか?
アサシン クリード ヴァル​​ハラへの大きなガイドテスターの Dimi がゲームを開始するときに知っておきたかったヒントを紹介します。あなたが彼よりも良い人生を送れるように、彼は自分の知識をあなたと共有します。

何が良い話ですか?

ストーリーに関して言えば、ユービーアイソフトは最初から自社のジャンクボックスを深く掘り下げています。ヴァイキングの子供エイヴォルは悲劇的な攻撃で両親を失い、激しい復讐を求めます。ちょっと頭の中で計算してもらえますか? アサシン クリードの主人公が、亡くなった両親のせいで復讐を求めるのはこれで 4 回目です。 『オリジンズ』では形勢が逆転して両親が主人公となり、『オデッセイ』ではさらに形勢が逆転し、両親を良い方向に向けていないのに対し、『ヴァルハラ』は単に往年のテンプレートを頑なにコピーしただけである。

そして悪いことに、両親の死はまったく問題ではありません。 15年後、私たちが中世初期のイングランドを征服するためにバイキング一族とともにノルウェーを出発したという事実は、亡くなった両親とは事実上何の関係もありません。実際、私たちがこれを行うのは、エイヴォルの権力に飢えた弟シグルドが、むしろ平和的なハーラル王に服従したくないからにすぎません。そして、エイヴォルには木の幹のような深みがあるので、それに合わせていきます。

以下は基本的にエピソード的な物語です。エイヴォル(女性でも男性でも)として、私たちはバイキングの定住地を見つけ、同盟を結ぶためにイギリスの主要地域を次々と訪問しました。それぞれの地域が独自の物語を語ります。時には統治する王を打倒し、時にはピクト人を追い出し、時には夫婦を結婚させたり、彼らの離婚を手助けしなければなりません。これらの物語の質は大きく異なり、本当の感情的なつながりが現れることはほとんどありません。

現在はどうでしょうか?

アサシン クリード ヴァル​​ハラでは、レイラ・ハッサンの物語が続きます。ただし、アニムスから離れる必要があるのは、キャンペーンの開始時と終了間際の合計約 30 分だけです。最後には、特にシリーズのベテランが楽しめる本当にクールなひねりが少なくともあります。ヴァルハラの最新情報を入手できるように、現代史をまとめてみました

暗殺者といえば

たとえば、エイヴォルが氷のイングランド北部で親友の運命を決定し、いくつかの深刻な損失を経験するとき、そこには物語の火がつきます。時々、私たちはエキサイティングな決断を下します。エイヴォルは誰がグランタブリュクシルのヴァイキングのボスを裏切るかを決める必要があります。私たちが間違った結論を導けば、無実の人の喉を切り裂かれることになります。しかし、これは例外というよりむしろ例外です。ほとんどの地域の物語は、私たちが燃える理由を与えるための確かな背景にすぎません。

各地域の悪役は紛れもなく悪であるため、残忍なバイキング軍として道徳的に不快に感じることはありません。一瞬、エイヴォルはここの人々がどれほど大変かを嘆いた。次の作品では、笑いながら穀物サイロに火をつけています。一方、ゴールに向かう途中ではいつもたくさんのおしゃべりがありますが、最終的にはほとんど話されません。イギリス人やヴァイキングたちは、ゼンマイ仕掛けの人形のように、ハロウィーンなどの現地の習慣を紹介し、説明し、説明してくれます。博物館としては機能していますが、魅力的なストーリーテリングを無駄に見ていることがよくあります。

ただし、大きなハイライトが 1 つあります。エイヴォルがヨーク、ロンドン、ウィンチェスターの 3 つの都市に忍び込むとき、私たちは常に巻き込まれます。教会員、支配者、秘密結社間の陰謀と犯罪。そして信じがたいことですが、『アサシン クリード』がテンプル騎士団とアサシンの間の陰謀に焦点を当てているときはいつでも、ストーリーは最高の状態になります。 Ubisoft への過激な提案: これを今後のプロットの中心にしてください。暗殺者を主人公にしてもいいかもしれない。