ドイツでは発売前から苦戦しているアサシン クリード ユニティPC のパフォーマンスの低さに対する大規模な批判の中で。何よりも、北米のプレイヤーからのレビューがそれを物語っています: Assassin's Creed Unity部分的に再生できない、フレームレートの大幅な低下と非常に長いロード時間に悩まされます。
ハイエンドのハードウェアでも、許容可能なフレーム レートを達成できない場合があるようです。多くのフォーラムや reddit.com では、このゲームが PC 向けにずさんに移植され、最適化されていなかったという疑惑があります。の同僚もコンソール版を使用できましたGamePro im Test zu Assassin's Creed Unityリロード時のぎくしゃく感やその他の技術的問題を特定します。
でメタクリティック『アサシン クリード』は 2.6 以下という壊滅的なユーザースコアで 11 月 12 日に発売されるSteam でのカスタマーレビュー「ほぼネガティブ」という言葉が使われるようになりました。同様にエヌビディア同様にAMDはこれに対応し、Assassin's Creed Unity の技術的問題を解決することを目的とした新しいグラフィックス カード ドライバーをリリースしました。
すべてのシステムで次のことを行う必要がありますほぼ 1 GB の初日パッチ11月13日より、AIとバランスに加えて改善策を提供し、パフォーマンスを向上させます。 Ubisoft は以前、主に技術的なホットフィックスをリリースしましたさまざまなマルチ GPU の問題を解決する必要がある。
この論争は、Watch Dogs の記憶を思い出させます。Watch Dogs も、強力なハードウェアでリリースされたときにカクつきを引き起こし、Ubisoft からの PC 移植が弱く、十分に最適化されていなかったため、多くのプレイヤーの間で不満を引き起こしました。パフォーマンス アップグレード 1.04 が公開されてから 4 か月後でも、すべてのエラーが解消されていたわけではありません。私たちの技術チェックが示すように。
GameStar でのテストとハードウェア チェックで、PC 上の Assassin's Creed Unity の問題が実際にどれほど深刻であるかをすぐに示します。