Unreal Engine 5のAssassin's Creed 5:拡大ガラスの下に長所と短所を備えた精巧なファントレーラー

現在のUnreal Engine 5にはますます多くのファンの作成があります。最新の例の1つは、有名なAssassin's Creedシリーズのビデオです。それはペルシャで演じる架空の部分を示しています。技術的によくできたものとそうでないものを詳しく見てみました。

もちろん、私たちは小さなもののために小さなことで自分自身を失うことも、最も深い専門家のスピーチに陥ることもありません。しかし、まさにこの新しいファンの予告編であり、これらのプロジェクトの1つについてやや詳細な見方をするのに理想的です。明かりがあるところに、よく知られているように、影も影であるからです。

何も真実ではなく、すべてが許可されています。始めましょう!それとも何を知っていますか?自分のためにビデオを見るのが最善です:

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それはファンの予告編の背後にあります

まず第一に、非常に重要な情報:ゲームアレーで大規模なファントレーラーを作成したことがある人は、非現実的であろうと団結しても、通常どれだけの努力があるかを知っています。したがって、すべての批判にもかかわらず、人が多くの献身を持ってこのトピックに専念していることも感謝すべきです。

ここでは、AAAレベルでの生産は予想されません。したがって、弱点に名前を付けた場合、それがひどくそれを意味するのではなく、むしろ客観的に示されている材料に関連しています。あなたは私たちが意味することに気付くでしょう。

それは何ですか?架空のタイトルで暗殺者の信条ペルシャどんな種類のシナリオを念頭に置いているのは、すぐに明確になるはずです。多くの歴史的な場所が私たちに示されています:ペルセポリス、の墓キロス・ザ・ビッグまたはパサルガドの街。不特定の人物、おそらく暗殺者がこの地域を旅し、私たちはあなたに同行します。

誰がその背後にいますか?ファンの予告編はYouTubeチャンネルからのものでしたティーザープレイ彼自身の声明によると、独立したグラフィックデザイナーのチームが立っている背後に作成されました。目標は、アサシンクリードフィルムのように、高品質の短編映画とコンセプトトレーラーを作成することです。

アサシンの信条を正式に進める方法を見つけることができます。

これらのポイントは、ファンの予告編で私たちを説得します

ネガティブなものを直接読みたくない人はいません。だからこそ、私たちは予告編の側面から始めます。

  • 地形:ペルシャで示されている風景は自然に作用し、高解像度のテクスチャが提供されました。そのため、トレーラーの最大のプラスポイントを持つ周囲の良い眺めを提供する広範なカメラ設定があります(分0:24を参照)。メーカーは、Unreal Engine 5にランドスケープデザインのための非常に広範なツールがあることに利益をもたらすべきです。
  • キャラクター:主人公、馬、またはNPCを走り回っていても、キャラクターは多くの詳細を持ち、歴史的なシナリオに非常によく適合しています。特に主人公は、公式シリーズの部分から来る可能性があります(0:28分を参照)。
  • 照明と詳細の深さ:もちろん、このデモでも大きなUE5機能ルーメンが使用されているため、ゲームの世界の現実的な照明が保証されます(1:08を参照)。また、2番目の主要な関数ナナイトも光栄に思っており、彫刻(0:39分を参照)や石のバー(1分1:04を参照)などの非常に詳細なオブジェクトで納得します。

しかし、これらのポイントは私たちをより少なく納得させます

私たちの批判的な目の予告編は、弱さなしには来ません。私たちはこれらの側面があまり好きではありませんでした:

  • 空:一部のシーンでは、空の雲は奇妙に平らに見えます。どうやら、体積雲の使用に分配されたようです。しかし、他の場所では、空はずっと良く見えます。結論は変動する品質です。
  • 不適切なオブジェクト:使用されている資産の一部は、周囲の異物のように見えます。とりわけ、0:23の墓は場違いに見えます。これは、テクスチャ、着色、およびオブジェクトが非常に不毛の環境に配置された方法が原因であるはずです。
  • 都市:確かに、どこからともなく大都市を建設することは素晴らしいパフォーマンスです。終わりの最初と終わりに示されている都市は、私たちの好みのためにもう少し詳細であったはずです。退屈な通りや屋根に気づいたら、視界を隠すことはほとんどできません。
  • 行方不明と汚れた動き:特に、ビデオの植生はほとんど非常に静的に見えます。しかし、見ることができる少数のアニメーションは、はるかにしなやかになる可能性があります。

この予告編に関するコンパクトな考えのためにこれだけです。ティーザープレイからさらに作成したい場合は、GTA 5のゲームの世界の削除そして赤い死んだ償還

あなたは私たちと一緒にいたいですか?また、gamestar.deのUnreal Engine 5のより多くの技術デモを賞賛することもできます。

十分な拷問、今私たちはあなたの意見に特に興味があります!示されているものをどのように評価しますか?あなたはそれを大部分が好きでしたか、それともあなたはあなたのスツールを引き裂くことができませんか?特にあなたを納得させたシーンはありますか?コメントに書いてください!