アサシン クリード インフィニティ: 巨大なオンライン世界が未来の設定を繋ぐ

ジェイソン・シュライアー氏によると、『アサシン クリード』は『GTA 5』の成功をエミュレートしたいとのこと。

2021年7月7日午後3時30分以降の更新:ユービーアイソフトは、アサシン クリードの謎の「インフィニティ」プロジェクトを約 1 つ持っています。ブログエントリー確認済み。ただし、そこではスタジオ間のコラボレーションのみが強調されています。サービスコンセプトが具体的にどのようなものなのか、そしてそのブランドが将来的に私たちプレイヤーに具体的にどのような影響を与えるのかは、以下のシュライアー氏の発言以外にはまだ曖昧なままだ。

私たちが知っているのは、ユービーアイソフト モントリオールとケベックが交互にではなく、一緒に『アサシン クリード』の将来に焦点を当て、今後数年間のシリーズの発展を決定しているということだけです。 Infinity は、開発初期段階にあるプロジェクトとして、この重要な部分を占めています。それを考慮すると、現時点ではシュライヤー氏の発言が正しいとしても、多くのことがまだ変わる可能性があります。

元のメッセージ:アサシンクリードの将来はライブサービスと呼ばれます。これは、有名で通常は十分な情報を持っている業界関係者のジェイソン・シュライアー氏が最近の記事で書いていることです。ブルームバーグレポート。ユービーアイソフトは社内名「アサシン クリード インフィニティ」の下で巨大プラットフォームの開発に取り組んでいると言われている。それは正確には何を意味しますか?

これが「アサシン クリード インフィニティ」の成功方法ですが、これはそうではありません

新しいライブサービスが発表されたが、不明な点も多い

シュライアー氏の報告書と彼のツイッターフィードからの最も重要な情報は次のように要約されています。

  • Assassin's Creed Infinity は、複数の設定をリンクできる。シュライヤー氏は、「見た目も感触も異なる個々のゲームはつながっていく」と語ります。彼は Twitter で、これをゲームハブの可能性があると説明しています。
  • ユービーアイソフトの広報担当者は、インフィニティの存在が確認されたしかし詳細は明らかにされなかった。彼らは、より一貫したゲームを要求していたファンを満足させたいと考えています。その間、ユービーアイソフトからの公式ブログエントリーが作成されましたが、それも表面的なものにとどまっています。
  • インフィニティは2024年までリリースされる予定ではない。シュライアー氏によると、今のところ不明な点が多く、時間の経過とともにプロジェクトの方向性の多くが変わる可能性があるという。
  • ユービーアイソフト モントリオール (ACヴァルハラ) およびユービーアイソフト ケベック (ACオデッセイ)は、以前のように交代するのではなく、Infinityに対して共同で責任を負う必要があります。

GameStar 編集者の Peter Bathge がニュースを分析し、Ubisoft のビジネス戦略を分析し、彼のコラムで説明しているAC Infinityの発表がなぜ驚くべきことではないのか、それでも彼はショックを受けました:

Call of DutyとGTAがモデルとなるのでしょうか?

このレポートやブログからは、これがアサシン クリードの将来にとって具体的に何を意味するのかはあまり明らかではありません。一見すると、全体がコンセプトのように聞こえますGTA5そして「GTAオンライン」- またはその後コール オブ デューティ: ウォーゾーン、これはまた、いくつかのシリーズ部分を互いに接続します。

もちろん、それは Infinity が AC バトルロイヤルになるという意味ではありません。しかし、個々のゲームのリンクは、少なくとも似たようなものになる可能性があります。 Call of Dutyの場合、Cold Warのような新しいパートを介して他の要素が追加されるため、Warzoneではマップ、武器などが変更されます。

たとえば、『アサシン クリード』には、ある種の包括的な現代ストーリーがあり、そこから個々のシナリオに分割することができます。その後、ユービーアイソフトは、ある意味、他の個々のゲームから常に少し切り離されていると感じられる部分を外部委託することになります。マルチプレイヤー要素を追加した一種の共有世界も可能です。少なくともACにはすでに協力プレイがありました。 Michael Graf 氏はビデオの中で、ライブ サービスがゲーム業界にとってなぜそれほど重要になっているのか、そしてそれによってどれだけの収益が得られるのかを次のように説明しています。

2021 年のゲーム業界の現状

シングルプレイヤー「アサシン クリード」の将来は依然として不透明である

Schreier 氏自身も、Infinity が正確に何であるかを完全に理解していないようです。

へのリンクツイッターの内容

「アサシン クリード インフィニティの詳細は、2024 年以降までリリースされないためまだ不明ですが、大小問わず複数のアサシン クリードをプレイできるようにするある種のハブになる可能性があります。あるいはユービーアイソフトは何と言っていますか」一体、「そして次のトレンドを追いかけるために3年でそれをあきらめる。」

私たちはユービーアイソフトにも尋ねました。これが将来のシングル プレイヤー ゲームにとって何を意味するか。もちろん詳細がわかり次第、お知らせします!

しかし、アサシン クリードに関して存在する噂はこれだけではありません。ここで収集および分析されたものを読むことができます。

幸いなことに、私たちはすでに AC Valhalla の将来についてもう少し知っています。次のDLCパリ包囲戦は E3 で導入されました2021年夏に登場予定です。