アサシン クリード インフィニティはゲーム シリーズの将来を決定することになる–しかし、これまでのところ詳細はほとんど知られていません。実際には、それは個々のゲームにアクセスできるハブであるというだけです。今回、著名な内部関係者が Infinity の動作を目撃し、システムがどのように機能するかを説明しました。
情報の出所は、トム・ヘンダーソン、信頼できる情報源として確立されており、ビデオ ゲーム業界の数多くの発展を正確に予測しています。しかし、彼は匿名の連絡先からのみ情報を受け取ったため、現時点では彼の情報を確認することができません。
これがInfinityの仕組みです
ヘンダーソン氏は、インフィニティは将来のACの試合(試合を含む)を視聴するためのハブになるだろうと書いている。ACレッド、ACヘックスそしてACインビンシブル) コントロール。ロード時間はおそらく数秒に制限されています。インフィニティはACレッドと同日発売予定, したがって、おそらく2024年の秋になります。
ヘンダーソン氏によると、インフィニティはアサシン クリードのより多くのライブサービスを実現するためのプロジェクトになるとのこと。具体的には、これは次のことを意味します: そこに 1 つありますインゲームショップ(「The Exchange」)、AC Red の 2 人の主人公の化粧品が毎日および毎週変更されます。そして、おそらく今後の AC ゲームのメインキャラクターにも影響を与えるでしょう。
「プロジェクト」にアクセスできる「同期」と呼ばれる機能もあります。ヘンダーソンによれば、これは次のとおりです。各主人公のための一種の小さなバトルパス、短編ストーリーをプレイして、装飾的な報酬のロックを解除します。新しいプロジェクトは定期的にリリースされると伝えられています。
新しいメインタイトルは 2 年ごとに登場し、その間にさまざまな小規模タイトルやプロジェクトが登場します。 Henderson 氏によると、リリース計画は次のようになります (すべてコードネーム)。
- AC Red(正式発表されたメインタイトル、2024年秋リリース)
- AC Invictus (正式に発表されたマルチプレイヤー ゲーム、2025 年リリース)
- AC Hexe (正式に発表されたメインタイトル、リリース 2026)
- AC オブシディアン (おそらくブラックフラッグのリメイク)
- AC星雲(舞台とされるもの:インド、アステカ帝国、地中海)
- AC Raid (おそらく Free2Play 協力タイトル)
- ACの無名のリメイク
これらのタイトルはすべて 2030 年までに発売される予定です。そのうちのいくつかについては、すでに信頼できる噂を聞いています。
このインフィニティのコンセプトは、ロード時間を短縮し、多数の小規模な DLC をもたらす可能性があるため気に入っていますか?それとも、ユービーアイソフトが数年前に発表したハブとは異なるものを期待していましたか?ご意見をコメント欄にお気軽に書き込んでください。もちろん、これはまだ公式に確認されていないことに留意してください。