うーん、それは希少でした。昨夜、私たちはリードデザイナーでありプログラマーであるジェレミー・スティーグリッツとのインタビューを受けましたアーク:生存が進化しました。その理由:技術的な問題と、制御下にあるSO -CALLED DUPING(ハックを介したオブジェクトの複製)を取得するために、スタジオワイルドカードは劇的なステップを踏むことを余儀なくされました。開発チームは1つを計画しましたすべての公式PVPサーバーの完全なワイプ2017年8月8日のゲームのリリースでは、影響を受けるサーバー上のすべてのプレーヤーの全体の進捗状況が削除されていました。
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その後の朝u -turn。 Gamestarやその他の報道機関、およびコミュニティマネージャーと話し合った後、チームはワイプなしで行うことにしました。代わりに、彼らは新しいサーバークラスターを着用し、古いサーバーを並行して操作し続けたいと考えています。このようにして、プレイヤーは成果を維持したり、新鮮なサーバーを開始したりできます。
この変更がどのように機能するか、すべてのARKプレーヤーにどのような結果が得られるか、およびスタジオワイルドカードがこのキャンペーンにどのような理由を移したかを正確に説明します。私たちの情報は、Jeremy Stieglitzと公式のプレスリリースとの会話から直接来ています。
ARK:Survival Evolvedの最終バージョンは8月8日にリリースされます。
何が起こりますか?
ARK:Survivalが2017年8月8日に進化した公式リリースのために、Studio WildCardは新しい公式のPVPマルチプレイヤーサーバーをオンラインで配置します。ただし、古い早期アクセスサーバーはそうです止められない、 それよりもレガシーサーバーとして継続しました。これらのサーバーで以前にアクティブだったプレイヤーは、そこでプレイし続けることができます。
これらのレガシーサーバーにはまだ更新が提供されており、新しいサーバークラスターと同じサポートを受信する必要があります。開発者は、リクエストに応じてこれを私たちに確認しました。
a完全なワイプ- 当初計画通り - ノーはありません!
どのサーバーが影響を受けますか?
切り替えは影響のみに影響します公式PVPサーバー。民間操作サーバーも、すべてのPVEサーバーとして変更から除外されます。
切り替えはどのプラットフォームで行われますか?
すべてのプラットフォームが影響を受けます。つまり、PC、PS4、Xbox One。
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なぜこのステップが必要なのですか?
Jeremy Stieglitzによると、劇的な尺度の理由は、何よりも過去数週間で過度に発生することですduping。 ARKサーバーへのエクスプロイトと攻撃を通じて、ハッカーはアイテムの重複を引き起こし、ゲームの経済的バランスを破壊します。問題は、PCとコンソールの両方で発生します。
Dupingと戦うために、Studio WildCardはサーバーの技術インフラストラクチャを修正する必要があります。問題を特定し、変化によって永久にそれを修正できるようにすることは楽観的です。
同じステップでも、あなたは拡張されたものにもなりますバックアップシステム少なくとも6か月間戻ってくるサーバーの毎日のバックアップコピーを紹介します。これは、将来何が起こっても、問題が発生する前にサーバーを1ポイントにリセットすることを常に確実にするためです。
現時点では、セキュリティシステムもありますが、それは粗すぎて、ロールバックがデューピングが発生するまでの時間になることを許可しません。
一部のプレイヤーはアイテムを複製しているため、ArkのGame Economyが地上にあります。唯一の方法:再起動。
プレイヤーに影響を与えたオプションは何ですか?
これまでのところ公式のPVPサーバーでプレイしたプレイヤーは現在残っています2つのオプション。先祖のサーバーにとどまることを選択してから、ゲーム全体の進行状況を維持し、変更はありません。しかし、おそらく、dupingのために生き残ることも可能です。
プレーヤーを8月8日に開始する新しいサーバーの1つに切り替えます。あなたの進歩を失いますゼロでもう一度始めます。 「The New Home」でキャラクターデータや構造や飼いならされた恐竜を採取する方法はありません。