ARK:Survival Evolvedは現在、早期にアクセスしていますが、深刻なパフォーマンスの問題に対処する必要があります。
の最初の早期アクセスバージョンアーク:生存が進化しましたリリースの翌日にしますバイヤーから多くの批判を蒸しますa。最大の問題:非常に高いシステム要件。装備されたコンピューターでも、ゲームは好きです戦場4またはGTA 560フレーム、さらにはハードウェアに飢えているウィッチャー330〜40フレームのすべての詳細を表示します。箱舟は通常、1秒あたり20フレームを超えません外。
編集チームでいくつかのコンピューターでディノサバイバルゲームを試しましたが、通常、30フレームに到達するために多くの詳細を断る必要がありました。それにもかかわらず、まだ棚率がありました。そしてもちろん、アークはそれほどきれいに見えませんアナウンストレーラー。開発者は、パフォーマンスの最適化が現在のさらなる開発において最も重要な目標の1つであることをすでに発表しています。
しかし、すべてのUnreal Engine 4 Splendorで早期アクセスバージョンを既に見たい場合は、コンピューターにNvidia Titanを使用する必要があります。もちろん、早期アクセスゲームはまだ終了していません、そして今すぐ箱舟を試してみたい場合は、緊急事態からもできます新しいリターンオプションを蒸します使用してください - ただし注意してください:ゲームが2時間未満で実行された場合にのみ返品権が適用されます。
コンテンツに関しては、Arkはすでにオープンゲームの世界を探索したり、オブジェクトを作成したり、他のプレイヤーや恐竜とやり取りするための多くの方法を提供しています。レベルシステムは、パーマデアスにもかかわらず、長期的な動機を提供しますそして、2016年6月に予定されているリリースまで、新しいコンテンツは定期的にする必要があります(そうする必要があります70以上の恐竜与えて、改善が表示されます。早期アクセスフェーズの後、PS4およびXbox One用にSurvival Evolvedがリリースされます。現在のバージョンのゲームの品質の詳細は、Gamestar.deで間もなく利用可能になります。