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Ara: 語られざる歴史『』はゲームデザイナーや批評家にとって魅力的なゲームです。なぜなら、基本的な機能では Civilization を模倣している一方で、多くの興味深いアプローチを考案し、既存のメカニズムをある意味で変更しており、その実際の効果は、プレイの練習とより詳細な分析を通じてのみ明らかになるからです。
私たちのテストでは、通常よりも少し正確にドリルダウンします。競合他社と比較して、新しい 4X ストラテジー ゲームの何がうまく機能しているのか、また中途半端なアイデアでどこが失われているのか。
あなたに似合うのは…
- ...あなたは 4X ジャンルへの新鮮なアプローチを探しています。
- ...16 進フィールドは表示されなくなりました。
- ...ラウンドの計算が十分に短いわけではありません。
あなたには似合わないなら…
- ...あなたは努力が嫌いです。
- ...あなたは Civ よりも優れた AI を探しています。
- ...DLC による Civ 6 の範囲を期待します。
GameStar Plus では、『Ara: Histroy Untold』がその偉大なロールモデルにまだ追いついていないにもかかわらず、依然としてこのジャンルで勝利を収めている理由がわかります。元 Civ 開発者によるこのゲームは、Steam と Microsoft Game Pass 向けに 9 月 24 日にリリースされます。
根幹にある文明…
基本的に、『Ara: History Untold』のすべては、あらゆる文明で知られているものと同じです。あなたは自分の帝国に個人的な利点をもたらす歴史上の指導者を選択し、世界地図のタイプを選択してゲームに参加します。最初の都市は最初から配置されているため、最初の入植者のような自由はありません。