Apple Push Push Dolby Atmos for Music、あなたはそれをせいぜい映画に使用します

ドルビー・アトモスは素晴らしいものであり、主に音楽ではありません。 (画像:Titima157 -Adobe.stock.com)

2023年12月19日午前6時50分から更新Dolby Atmosを使用しているかどうかを知りたいと思いました。そして、答えは明確です。

調査に参加した人の56%は、ドルビー・アトモスが映画のみを使用していると述べています。 23パーセントはそれを使用せず、音楽でも21パーセントしか切り替えませんでした。

未来は、Appleのプッシュが再考をもたらすか、より高価なサブスクリプションをもたらすかを示します。参加していただきありがとうございます!

Appleはミュージシャンにより高いロイヤリティに提供したいと思っていますDolby Atmosで作品を提供する場合。一見したところ、双方にとって有利な状況を見ます。

ミュージシャンはより多くのお金の恩恵を受け、Appleは彼の音楽サービスで彼のポートフォリオを強化し、リスナーは3Dオーディオでより多くの曲を選択しています。

このステップは、誤ったインセンティブを作成する可能性もあります。確かに、ミュージシャンはより高い品質のためにポケットにもっとお金を持っています。ただし、Spatialまたは3Dオーディオは、必ずしも音楽に適しているわけではありません。

ユーザーを超えて投資しましたか?

ロゴ、高価なAppleデバイスの高品質のオーディオは簡単です。ハイテク大手の行動の背後にある衝動は私にとって完全に明確であり、原則としてより大きな品質はいつでも歓迎されます。

Dolby Atmosの問題:3Dオーディオが映画に大きな付加価値として認識されている場合、音楽には同じことが当てはまりません。

シミュレートされた3Dサウンドでヘッドフォンでお気に入りの曲を聞いたことがありますか?違いはあなたを軌道から降ろすことができます - そして私は品質を意味しません。

これがDolby Atmosの仕組みです:標準は、オブジェクトベースのオーディオ再生を有効にします。これは、サウンドエフェクトが特定のチャネルで定義されるのではなく、3次元空間に配置できる個々のオブジェクトとして扱われることを意味します。

映画の場合、意味は次のとおりです。後ろからの車、正面からの会話、私たちの頭の上を飛ぶヘリコプター。

アクションの途中で映画について考える必要がありますが、Dolby Atmosとの音楽のこの効果は、没入感を確保するのではなく、体験をゆがめることができます。

優れた3Dサウンドはマスタリングに依存します

Dolby Atmosが曲に何かを追加するように曲を録音するのは難しいです。引き裂くために過負荷になってはいけません。一方、結果はしばしば聞こえるほど悪いので、「Spatial Audioで曲をリミックスして「その後に置く」ことはできません。

そして、ここでは、AppleのDolby Atmos Pushに馬の足が見つけることができます。

Appleは、Dolby Atmos Musicのタイトルの作成に対してのみアーティストとラベルに報いることを計画しています。ミュージシャンはさらにいくつかのコインを追加できるため、品質についての量 - 当然のことながら。

ちなみに、サムスンとグーグルには、パイプラインのドルビー・アトモスの代替手段があります。

公平のために、それはと言われるべきですAppleの要件Dolby-Atmos Musicの場合は、単にステレオソングを撮影し、そこから空間的なオーディオを作成するのではなく、提供してください。

それにもかかわらず、私の行動は、映画からの長い間に迫った誇大広告の記憶を目覚めさせます。

映画から3D

3Dと私はもう友達にはなりません。当時は素晴らしかったとは思いませんでしたが、振り返ってみるとそうではありませんでした。詳細な記事で、私はその理由を書きました。

トレンドセッターはかつてジェームズ・キャメロンでした。ジェームズ・キャメロンは2009年に彼の映画「アバター - アバティアからパンドラへのアバティア」を見せ、したがって全波を始めました。

何年もの間、すべての大ヒット作は何年もの間3次元で提供され、それが2つの問題をもたらしました。

  • 3D録音は映画に強制されました:その時からストリップを見て映画の中で何かを見ると、これが3D効果として計画されていることがわかります。
  • 映画は3Dで作り直されました:ジェームズ・キャメロンが録音の3番目の次元をさらに距離を置いた場合、多くの大ヒット作はポストプロダクションで3Dにブラシをかけられました。結果:どういうわけかそれほど大きな没入感ではありません。

同じことがドルビー・アトモスで咲く可能性があります。Appleが使用を報酬を与えており、3D効果が左右の曲に縛られている場合、音楽も標準自体も正義ではありません。

その結果、Apple Musicの加入者が支払う媒体サイズの効果がありました(Appleはついにアーティストでそれを行いました)が、まったく使用しないかもしれません。

逆に、これは、自分で標準を使用する方法を知っている素晴らしい新しい曲を手に入れないという意味ではありません。しかし、Appleの計画が裏目に出るリスクがあります。

その後、ハイテクの巨人と私たちはSpatial Audioのライブラリに座っていましたが、多くのお金が支払われましたが、聞く価値はありません。

音についてもっと記事が欲しいですか?お願いします:

Appleは、アーティストのためにより多くのお金を持って、Dolby Atmosの使用を支払います。これは歌図書館を埋めるのに役立ちますが、私の意見では裏目に出る可能性があります。どう思いますか? 3Dサウンドはあなたのものですか?私たちは将来通り抜けませんか?それともあなたはそれをギミックと見なしていますか?調査に自由に参加し、コメントにあなたの意見を投稿してください!